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2022年11月30日。
《愛恩葛朗特》第一層。
由于浮游城《愛恩葛朗特》是越往上越細的構造,所以理所當然處于最下部的第一層是最為遼闊的。
從位于最南端,被城墻所包圍,直徑一公里的半圓形【起始之城鎮】出來,首先映入眼簾的,是主要以野豬或者野狼的動物型,蠕蟲、甲殼蟲、黃蜂等昆蟲型怪物為主的草原地區。
向著西北方前進,走過草原后,會來到深邃的森林地區;從這里轉向東北方,繼續前進,途中經過林中村莊【霍魯卡】,直到穿越密林,就會來到湖沼區,并看到那依著湖沼建立的小鎮【萊克斯】。
而【萊克斯】鎮,或許正是區分第一層的“安全練級區”和“危險區域”的中繼點。
穿過湖沼,遠遠望去,前方兩側高聳如云的峭壁,為夾在中間的山谷增加了幾分壓迫,而山谷中隱隱約約可以看見的遺跡,更是讓人不由得毛骨悚然,倍覺陰森。
也正是從這個區域開始,怪物們開始真正的擁有了挑戰性。
然后,當玩家終于跨越這里后…就能看見【那個】——
位于第一層最北端,直徑三百米,高達百米,直接連接著地面和天空——也就是上層底部的巨塔——《愛恩葛朗特》第一層的迷宮區。
換句話說,只要攻破了這座塔,并打倒位于其最深處的樓層主…就意味著玩家們將能夠把逃離SAO的進程向前推一小步,前往“《愛恩葛朗特》第二層”。
在攻略總算被提上有組織玩家們的章程的現在…距離迷宮區最近的據點,自然也變得熱鬧起來。
它就是坐落于離迷宮區最近的山谷中,并排建造有巨大風車臺的恬靜街區...
【托爾巴納】
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“那么追加情報費是500珂爾~”
句尾帶著特征般的鼻音,嗓門卻略顯尖銳,對著克洛艾伸出左手的女性,因為穿著斗篷,顯得比實際身高更加矮小了。
游戲ID:Argo(阿爾戈),滿臉微笑,在兩個臉蛋上故意用化妝道具分別畫上三根老鼠一樣的胡須,有著金褐色短卷發的她,正是《愛恩葛朗特》最初的情報商,通稱【“老鼠”阿爾戈】。
“雖然你一直強調只要情報有價值就不會免費…不過像‘現在玩家總共死亡數’這種東西,一般真的會有人想知道嗎…”
何況又不是不能自己去黑鐵宮數——雖然口頭這么抱怨著,不過克洛艾還是爽快地打開了交易窗口,并付清了款項。
“嘛,誰知道呢,判斷有沒有價值正是情報商的素質喲,那么,聽好了,到今天為止,陣亡玩家的數目,一共是——”
一千八百九十七人。
即使克洛艾早已有所預料,但是不到一個月的時間,死亡游戲SwordArtOnline刀劍神域就已經吞沒了接近五分之一玩家總數的生命這件事,還是令她倒抽了一口涼氣。
然而說來諷刺,這些人的死亡,某種意義上,卻并不是白費的。
因為正是這些“死亡”,令玩家們徹底的冷靜下來,放棄那些無謂的送死舉動,開始思考起了最重要的“未來”。
時至今日,從最初的混亂,到漸漸的平靜,到現在的展開行動,SAO中的玩家,可以大致劃分為三種類型。
“普通玩家”,“犯罪者”和“攻略組”。
首先是“普通玩家”,他們大部分由初始等待救援者,或者渾渾噩噩度日者組成…比起一開始的混沌,這些人現在至少開始積極的爭取一些東西——或者是能夠支援攻略組的生活技能,或者是自己更優良一點的虛擬物質生活...這些大體來說還是在安全范圍內行動的人,一般被稱呼為“普通玩家”。
接著,是“犯罪者”。
無論哪個世界,只要人類的文明存在,就必然會隨之滋生犯罪——盡管SAO中沒有真正的法律來進行約束,但是人倫道德本身依然能夠幫助人們分辨出哪些是令人不齒的行徑。
將【起始之城鎮】中的貧民窟地區作為據點,躲在城鎮外的區域甚至迷宮區內,襲擊那些很大意義上比怪物更有油水,剛剛因為激烈的戰斗而疲憊不堪,破綻百出的玩家,用生命威脅逼迫他們交出手中的收獲…不自己承擔必要風險,不自己付出勞動改造環境,不斷重復著諸如此類掠奪勾當的“犯罪者”們,跨越“殺人”的這一條界限,恐怕也只是時間問題了。
最后一種,則是“攻略組”。
或者是日本國內最大的游戲情報網站的某個男性管理員的組織領導下,以互相幫忙來積極求生為目的的大型集團…或者只是在前線努力著,希望能把命運把握在自己手里的小型組合…又或者——是那些從一開始就了解比別人更多情報,最終選擇獨行的…封測玩家們…
不管是哪一種,只要是積極的為“攻略”這個共同的目的努力,哪怕其中并非鐵板一塊——都可以被稱呼為“攻略組”。
看著陷入沉思的克洛艾,阿爾戈的眼睛轉了轉,開口說道:
“啊,順便一提,作為老主顧,這個情報就免費奉送吧——你要找的人,現在還活著喲。”
不過,立刻就被鄙視了——
“…好意思說咧,分明是除了我以外不可能有人會對這個情報感興趣才對吧?”
“啊啦被看穿了。”