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孟柯的眼中帶著一絲猙獰的笑意,繼續緊盯著血槽中的3點血,心想:“這回還不要你的命。”他相信,許多人在看這段錄象的時候,肯定抱著和他一樣的幸災樂禍的心理。
說時遲,那時快,孟柯心中的念頭剛起,那只蝙蝠已經到了“打繁間”的身后,眼看那白森森的牙齒就要招呼到那白皙而細膩的粉嫩肌膚之上了…
“叮!”的一聲,孟柯眼前一花,只看到“打繁間”周身泛起一層金色的光芒,隨即地上掉落了一個東西。
“靠!”孟柯不由罵了一句。那層金光一冒起,他就知道完了,那是升級的標志,而一旦升級,血和技能值是自動補滿的。
孟柯連忙拿過鼠標把視頻拉回剛剛那一瞬間,用單幀一幀幀地向前進,他想看看清楚,剛才速度太快,他根本沒看清那一瞬間到底發生了什么事。
在高度放慢的情況下,孟柯的嘴開始一點點地張大,在他眼前,“打繁間”幽雅地右側步,分毫不差地讓過了蝙蝠勢在必得的一刺,然后加上了一個向后小跳,正巧到了蝙蝠的后面。蝙蝠的“穿刺”有一個最大的漏洞,就是“穿刺”一旦失敗的話,一定會有半秒左右的硬直時間,而就是這半秒的時間,“打繁間”要了它的命。
當“打繁間”的身影剛晃到蝙蝠身后的同時,手中的木幫使用了最基本的技能…杵擊,蝙蝠在這時候根本沒有防守或者躲避的可能,照單全收了下來,頓時頭上紫色數字一閃…“70!”攻擊加成,秒殺成功!
視頻到這里戛然而止。
精彩!
這是孟柯現在心里頭唯一冒出來的兩個字。
閃避是最基本的躲閃技巧,只要是“魔鬼獵人”玩家(白癡除外)都會,退閃也一樣,分開來用的話,是最常用的招數。而將兩種最基本的躲閃技巧聯合起來使用的話,就成為所謂的二連閃的一種,屬于復合型技巧,這是需要一定的練習才能純熟掌握的。凡是放眼服務器的高手,幾乎都會這種復合技能。當然,你不能說用三秒鐘來一個二連閃,那只能稱為斷招,真正的二連閃是要求在一秒鐘之內完成的,這樣才能被稱為二連閃。而象全服第一高手“天劍小凡”更是練就了四連閃的絕技!
如果說光是二連閃刺激了孟柯的話,這不免說低了孟柯,好歹兄弟盟也是排行榜中10大聯盟中排第七的大盟,作為盟主老大,沒有絕活這是絕對說不過去的。要說起孟柯的ID“葫蘆兄弟”,在服務器里也算叫得上的人物,論技術雖然比不上“天劍小凡”、“霸刀玄輪”這樣的頂尖人物,但是說差,也差不了多少,不過絕頂高手和一流高手之間的差距本來就是一線之間,所謂差之毫厘,謬之千里。不過再怎么說,孟柯也算是個一流高手了,前10進不了,前50嘛,就肯定有他了,說起來,這一直是他引以為傲的資本。在這個技術決定一切的游戲中,僅僅憑借一腔熱血狂沖猛砍的,只能被稱為莽夫,而真正受人推崇和敬重的,只有那些技術流的高手,這小小的虛擬世界,竟然頗有些江湖的味道。
二連閃孟柯并不放在眼里,這個只要經過刻苦的練習,誰都能學會。但會與精之間的差距就不是光練習就能縮短的了。練習是死的,而實戰時候的怪都是活動的,所以在實戰中施展復合技能不光要考慮用不用得出來,還要考慮怪的攻擊方向、招數、速度等眾多要素,然后再判斷施展怎樣的復合技能進行抵消。所以這是一個快速判斷和反應的過程,屬于高難度技能。
孟柯在“魔鬼獵人”的世界中創辦兄弟盟的時候,靠的就是一手漂亮的二連閃,他的二連閃不講究速度,卻講究節奏和時機,所以成功率極高。玩友們興起,當時給他取了個“閃葫蘆”的愛稱。不過,孟柯一直對這個稱呼不感冒,怎么聽都會想起“滾地葫蘆”這個詞,為了擺脫這個惱人的稱呼,他一直在實戰中研究新的戰斗方法,皇天不負有心人,最后終于被他練出了后來在游戲中被稱為“落返”的招數。“落返”是在“二連閃”的基礎上進化而來的,其實就是在二連多方閃的同時再攻擊一次,是一種防中帶攻的招數,自然,一秒鐘中閃躲兩次并且還要攻擊一次,這個難度比起“二連閃”來可不是高了一點點,所以使用的成功率并沒有“二連閃”那么高,就孟柯來說,也就60%的成功率,不過就這點成功率來說,在整個游戲里已經是很少見了,更何況對于PK來說,這種招數絕對是非常實用的。
而現在“打繁間”K蝙蝠的視頻之所以讓孟柯吃驚,原因有兩個:第一,那一手二連閃絕對是高手級水準,不管是出招的速度、節奏和時機都無可挑剔;而第二點才是最關鍵的…看剛剛的視頻,這個“打繁間”明明是個新手,而現在打怪的時候卻不合身份地使用除了難度極高的技能,那就只有兩個解釋:一是剛剛在閃避的過程中已經完全掌握的蝙蝠的攻擊規律,二嘛…亂拳打死了老師傅,這完全是個巧合。
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