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封少澤雖然無奈,卻不得不給司徒尚軒當刀使。\WWw、Qb5。CoM\隨著普通英雄變成了奇跡英雄之外,米迦勒派出的部隊并沒有什么大的變化。而普通的奇跡英雄,根本就不是封少澤他們的對手,來一個送一個,來兩個死一雙。不同于玩家,英雄死了可就是死了,一點點的損耗雖然不起眼,但是累積起來,也讓天使圣域傷筋動骨!
米迦勒原本并不想動用自己的盟友,可是一些奇跡英雄的喪生,讓米迦勒有些不安了。在天使圣域,已經并不是原本的鐵板一塊,司徒尚軒掌握了天使圣域幾乎所有玩家勢力,現在勢力又一點點被封少澤消耗掉。以米迦勒能統治天使圣域的能力,自然不會看不出司徒尚軒的野心,而為了壓制司徒尚軒,一些必要的武力米迦勒是絕對不可能不保留的。
因此,米迦勒手中雖然還有很多部隊,但是卻不能拿出來對付封少澤。三分一模一樣的公函,在同一時間傳到了法蕾妲、伊拉婭和澤希爾手中。
意識到事情有些失控,伊拉婭等老牌勢力也終于不能無動于衷,派出部隊進入了天使圣域。和封少澤蒙頭瞎撞不同,伊拉婭他們的部隊得到了米迦勒提供的航海圖。上面的路線,能夠讓伊拉婭他們在第一時間找到封少澤的位置,并殲滅!當然,伊拉婭和澤希爾等巨頭是不可能因為封少澤一個人就離開經營多年的領地地,他們不敢!雖然擁有龐大的勢力。但是如果他們自己領軍出征的話,恐怕會引起仇家的大規模動作。哪怕他們只是動一下,恐怕整個世界都不會消停!
大勢力雖然不懼怕其他人,可是他們本身也有非常多地顧慮。就像伊拉婭。雖然她在世界核心圈也擁有無人可及的勢力,但是不論是惡魔又或者是暗夜精靈,都可以說是她的敵人。雖然擁有幾個同樣強大的聯盟,但是在這個世界,最不缺的就是勢力!
凡是能夠在世界核心圈建立自己勢力的,有哪個沒有幾個仇人的?澤希爾一直以來都是亡靈系的死敵,而惡魔和法蕾妲也有不共戴天之仇。可是這幾個系別勢力,都與封少澤有千絲萬縷地關系。
不說別的。流氓摸摸現在根本就不屬于亡靈的范疇,恐懼魔王可是創世之初入侵世界的先鋒惡魔!而封少澤本身,最開始是亡靈,現在則是暗夜精靈,于公于私。都不會和他們中的任何人友好相處。何況,在他們身后,還有天生之魔帶領地一支惡魔軍隊專門在撿便宜!
越來越多的英雄帶著部隊對封少澤展開襲擊。已經不再掩飾自己行蹤的封少澤帶著如此大量的亡靈部隊,在天使圣域這樣的地方,一堆亡靈移動的軌跡,就像是一張白布上的黑色筆記,清晰到不能在清晰!
而此時,司徒尚軒已經完全知曉封少澤他們的目的地,早就帶著幾乎所有天使圣域的玩家在那處離開天使圣域地海域等著經過連場戰役的封少澤自己送上門來。
封少澤一邊抵抗四個勢力源源不斷派出來的部隊,一邊朝著既定地目的地前進。但是那度比起以前實在是差了很多。玩家和畢竟不同。玩家除了個別人會講究戰術,其余人也就是硬碰硬。可是不同,他們原本就是戰爭世界土生土長的生命。被程序賦予智能的同時,也擁有了常人遠不可及的指揮能力。
在四家聯盟同時派出部隊之后,封少澤他們明顯被拖住了。而這一拖,整個局面對他們就變得十分不利。
戰爭打地是什么?打得是后勤和錢!
在戰爭世界中,本就不存在什么真正地戰術。生物的等級、玩家地等級和屬性、玩家掌握的裝備和戰役技能。都是影響戰役成敗的主要因素。而這一切的基礎。都建立在所掌握的金錢之上!
戰爭世界里,玩家之所以比普通玩家強。就是因為他們在游戲之初就擁有龐大的優勢,包括系統金錢的補償、生物的補償以及出生之后,家族勢力的補償,這些都是越普通玩家的地方。普通玩家如果想要出頭,就只能靠不斷的戰斗進行等級的提升、金錢的掠奪以及資源的開!
封少澤進行遠征,本就勞民傷財。如果不是封少澤帶領的都是亡靈部隊,不需要補給,可以沒日沒夜的行軍。可是畢竟隊伍里還有自然精靈和血精靈這兩種生命種族存在,只要這兩種生物存在,他就需要補給、需要錢!
何況,戰爭哪有不消耗兵力的。玩家不論是英雄屬性還是裝備什么的都比封少澤他們差了一點,雖然玩家應該要比封少澤裝備上強很多,但是畢竟等級上的巨大差距不是裝備上可以彌補的。不說別的,封少澤自己足可以滅掉巨大數量的普通生物,他一個人幾乎就已經可以比得上一個軍隊的力量!