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但是在游戲行業里沒有啥地位,被認為是粗制濫造的土雞公司,口碑不怎么好。
《元神》是他們推出來的第一款真正的大制作游戲。
幾十個億的制作成本,在國內已經是不折不扣的大制作了。
都夠星光游戲開發上百款游戲了。
從來沒有這樣的經驗,一下子要搞這么一個大的,負責這個項目的團隊其實是有著很大的心理壓力的。
這要是搞不好,得賠多少呀?
好在嚴鑫給了他們很大的支持,讓他們用心的開發游戲,以行業最高標準來要求自己,不用擔心費用上的問題。
這家公司這些年制作了很多款游戲,也積累了一些經驗,積累了一些人才。
又從別的公司也挖了很多人才過來。
后面嚴鑫的個人財富在猛增,也讓團隊的人緩解了很大的壓力——就算是賠了,也不至于把老板給氣出毛病來,畢竟總投資也才幾十個億而已,而老板卻有了千億身家。
雖然說沒有那么大的壓力了,可畢竟也是公司前所未有的大項目,心里還是挺忐忑的。
投資這么多,要是失敗了,就算老板不生氣,自己這張臉往哪里擱呀?
正式上線的第一天,這個團隊所有的人心情都無比的忐忑,承擔了巨大的心理壓力。
但是那個數據,讓他們徹底的安下心來。
成功了!
僅憑著第一天的數據,他們就已經能夠確定這一點。
大部分人都有著從眾心理,游戲越火爆,愿意去玩的人就越多。
第一天的數據就那么火爆,只會引導著更多的人去玩。
事實證明,他們的觀點沒有問題。
接下來的時間里,玩這款游戲的人越來越多,熱度也越來越高。
整個暑假,《元神》這一款游戲的下載量一直處在游戲類榜單的前三之列,尤其是7月,大部分時間都處在榜首的位置上。
這是星光游戲公司推出來的第一款爆款游戲,給整個行業都帶來了巨大的震動。
這家游戲公司終于從業內人士眼里粗制濫造來騙錢的行業敗類,變得高大上起來。
在網游這一塊的口碑算是起來了。
市場的回饋更是豐厚。
這個暑假,星光游戲公司旗下就這一款游戲的流水,已經超過了公司其余游戲的總和,說是日進斗金,毫不為過。
這款游戲給公司帶來的利潤,哪怕是嚴鑫這個身價千億的超級富豪,也看著直流口水。
游戲公司真賺錢呀!
二次元的錢真好賺呀!
當然,無可避免的,這一款游戲也遭到了很多家長的唾罵。
——那是每一款爆款游戲都躲不開的命運。
以前星光有限公司沒怎么遭受過這樣的唾罵,主要原因還是他們制作出來的那些游戲影響都不大,也就是剛推出來的那一兩個月會有一點熱度,后面就會逐漸消停。
而且熱度也不是很大,從來沒有造成過很廣泛的影響,受眾比較少。
另外,因為游戲質量確實也不是特別的高,還沒達到讓人沉迷的地步,所以沒有成為家長眼中帶壞孩子的罪魁禍首。
可現在他們的這一款游戲熱度相當之高,游戲玩家里面有很多是中小學生,沉迷于這一款游戲的人太多了。
不只是奪走了那些孩子們的學習時間,還奪走了那些孩子的錢——實際上也就是家長們的錢。
那就引發了眾怒。
網上那是一片罵聲。
星光游戲成立了好幾年,現在終于也享受到了這樣的待遇。
有著那么一點占到了風口浪尖的惶惑,但心里更多的是得意——只有被眾多家長痛罵過的游戲,才算是真正成功的游戲,而現在,他們終于獲得了這樣的殊榮。
所謂金杯銀杯,不如老百姓的口碑。
某種意義上來講,他們也是獲得了這樣的口碑。
對于那些唾罵,嚴鑫倒是沒那么在意。
他的游戲又沒有違法的地方,所有的東西都屬于法律允許的范疇,法律制裁不了他,那就說明沒問題。
至于說孩子會沉迷,會放棄學習,那么,沒有了《元神》這一款游戲,那些孩子就不會玩別的游戲了嗎?
就算把所有的國產游戲都給干掉,那么,他們就不會玩國外的游戲了嗎?
就算把全世界的游戲都給干掉,讓他們沒有游戲可玩了,他們就真的會把這省下來的時間放在學習上嗎?
80年代孩子不愛學習,還說是武俠小說的原因呢。90年代孩子不愛學習,這個鍋就甩給電視了。