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就是看模樣,這路途有些遙遠(yuǎn)。
風(fēng)少他們一路清理了過去,除了普通的小怪,漸漸地,后面的野怪中夾雜了精英。
到最后,到了克拉主峰的山腳,周圍全部變成了精英,而且風(fēng)少他們也遇到了第一個boss。
這是一個獨立場景的地圖,所以boss現(xiàn)實的也是副本模式的,而且看上去似乎更加簡單。
谷峰:上古一族,巨魔,青銅首領(lǐng)(任務(wù))。
等級53級,生命60000000,攻jī8000,防御2000。
技能:
棍擊:對目標(biāo)級目標(biāo)正后方8碼范圍內(nèi)所有敵人造成300%物理傷害,并擊暈10s,附近棍擊效果,使其接下來受到谷峰的傷害提升200%。
橫掃:對周圍8碼范圍內(nèi)所有敵人造成200%物理傷害。
封魔擊:猛擊地面,每秒對面前10碼范圍內(nèi)所有敵人造成100%物理傷害,并快速的移動,持續(xù)20s。
瘋魔棍:幻化三個分身,同時施展瘋魔棍,每秒對周圍8碼范圍內(nèi)的敵人造成100%物理傷害。主體持續(xù)8s,分身持續(xù)30s,風(fēng)身施展瘋魔棍的時候,能夠快速移動,瘋魔棍結(jié)束后,分身消失,觸碰到本體,分身消失。
分身-沖擊:指定一個正在瘋魔棍的分身沖向一名敵人,碰撞后對其造成100%物理傷害,并擊暈2s。
分身-追擊:指定一個正在瘋魔棍的分身點名一個敵人,快速的追向目標(biāo),點名持續(xù)5s。
靈魂之棍:對目標(biāo)發(fā)射一根木棍,如果命中敵人,則造成200%傷害,并吸收目標(biāo)體內(nèi)的能量,制造一個分身,分身出現(xiàn)后會立即施展瘋魔棍,同時目標(biāo)會被減速8s。
沖擊:點名一名敵人,兩秒后本體會沖向目標(biāo)位置,碰撞到任何敵人,對其造成200%物理傷害,并擊暈2s。
閃避:被動技能,谷峰有20%幾率閃避來自任何方向的任何攻jī。
這個boss,全看的差不多就是一個分身的技能。
分身的持續(xù)時間就是30s,觸碰本體的話,同樣會消失。
就是不知dào哪個本體的瘋魔棍多少cd一次,最后實在半分鐘以上,而通過戰(zhàn)斗之后,眾人也得到了相對滿意的答案。
確實是30s一次。
其次,就是boss的沖擊和靈魂之棍,還有分身的沖擊和追擊。
前面三個技能都是指向性機能,只需要躲開它的前進方向,便可以躲開技能。
至于追擊,那就只能喊:快跑吧!小姑娘!快跑吧!
同時讓治療加好你。
boss的攻jī不高,就算是被連追了5s,除了幾個脆皮,也不見得有幾人能死,只需要治療刷兩下,便能妥妥的抱住自己的性命。
谷峰也就氣血牛叉一點,不過這2000的防御,算是大家打得最爽的一個boss了。
沒有處罰任何效果,風(fēng)少的普攻,也能造成一千加的傷害,伏擊影襲什me的,一個暴擊那就是上萬,看得嗷嗷爽。
所以,堅持了不到四分來鐘,這個叫谷峰的boss送給幾人三件紫裝,八件藍(lán)裝之后,便灰溜溜的會天空最自己的孫猴子去了。
紫色裝備還是五十級的,比眾人身上的都要好。
最讓大家欣喜的,就是boss爆出來的那根棍子。
瘋魔棍:雙手棍子,紫色武器,攻jī+1800,敏捷+500,耐力+900,擊暈:所有武器攻jī,有一定幾率是目標(biāo)擊暈3s,對首領(lǐng)和機械無效,等級要求:50級,職業(yè)要求:武僧。
裝備提示:第一個裝備此武器的玩家,將會轉(zhuǎn)職成為武僧(紫色)職業(yè),要求:刺客類職業(yè)。
攻jī前所未有的高,再加上那強大的主屬性加成,還有一個牛叉轟轟的觸發(fā)效果。
眾人心癢無比,就是不知dào,裝備這個變成了武僧之后,是不是以后所有的武器都必須是棍子了。
畢竟是有過先例的,比如哥吻的銅錘無敵,這貨的屬性強,攻jī技能爆發(fā)高,但是只能裝備捶子。
這要是只能裝備棍子那還得了,這游戲里面的棍子武器,風(fēng)少他們還只見過這一個,似乎有些太稀有了啊。
不過最終,還是有人沒能忍住誘惑。
刺客就三人,風(fēng)少是橙色轉(zhuǎn)職,在用這個變成紫色,那除非腦子進水了。
結(jié)果自然就落在了兩位嫂子大美nǚ的身上。
醉荷聽雨和檸檬茶都有些意動,兩人雖然都是紫色轉(zhuǎn)職,但是顯然對這種新職業(yè),很是感興趣,想要試一試。
最后,兩人roll點,最終確實檸檬茶贏得了。
正好上次的魔刃后來被醉荷聽雨roll走了,這八月下旬的火云城堡,魔刃這貨有小氣的沒有爆出魔刃,所以檸檬茶一直用的都是那42級的紫色匕首。