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放在平時,戰士跟刺客職業單挑的勝負概率在五五之間。然而由于不占據地利優勢,處于沼澤地中的趙迪面對輸出型戰士想要取得優勢非常艱難。
劣勢歸劣勢,趙迪并沒有因為場景的不利而產生絲毫心理變化,常年的戰斗磨礪,比這更糟糕的情況他遇到了不知多少回,這點狀況在他眼里,那都不是事。
雙方脫離三秒準備時間,戰士立刻朝趙迪發起沖鋒,趙迪則常規性的進入潛行狀態。鎖定目標消失,戰士的沖鋒技能半途中止,但他已預料到趙迪會進入潛行,原地站定,觀察四周變化。
停頓了將近十秒,戰士忽然朝右后方劈出半月斬,刀身在半空中形成一道弧線,這記小范圍攻擊成功打到趙迪身上,破除了他的潛行隱身狀態,緊隨其后的一道烈焰斬擊再次命中趙迪,帶走他將近150點的血量。接連被擊中兩次的趙迪,此時的血量足足減少了將近二分之一。
兩道攻擊得手,戰士當即后退,準備稍微拉開與趙迪的距離,再做后續輸出。
可惜趙迪并沒有給他這個機會,硬抗兩招技能,就是為了近身,打完就想跑,趙迪覺得這名戰士太天真了。
悶棍直接將戰士打暈,快速繞到背后,剔骨、背刺、螺旋刃三連出手,在戰士即將轉醒之際,膝斬踢中戰士胸口,令其再次進入三秒眩暈,膝斬是趙迪二十級完成歷練任務學習到的四個技能之一,效果是在擊中目標后,令其進入三秒眩暈狀態。
控住對方,接招貓鼬、反手刺,戰士即將醒來,趙迪已經沒有其他控制技能,看了眼能量管中通過之前七個技能的釋放積攢的六點能量值,處決技能打在戰士身上,一次清空所有能量,-238,暴擊,趙迪在六秒控制時間內直接將生命值近700的戰士血量打空,取得首勝。
這名戰士選擇的戰略已經是最佳方案,只可惜遇上了趙迪這樣一位絕世刺客。
戰士身體消失,趙迪的前方100碼處出現了第二位對方玩家,仔細望去,竟然是名弓箭手。唉,先是戰士,后是弓箭手,再加上這沼澤地圖,誠心玩人是吧,趙迪忿忿。
跟戰士激戰之后,趙迪的潛行跟控制技能都處于冷卻中,剩余的有效技能只有一個野蠻沖刺。面對一個滿血滿狀態的弓箭手,再強的人也無力翻天。抱著給兄弟們創造一些優勢的心態,趙迪立即開啟野蠻沖刺,攻向弓箭手。
耗費了對方一道落箭術,一道冰凍射擊,同時給對方造成近100點傷害后,趙迪“功成身退”了。
由于車輪戰的賽制,李哲在趙迪退出戰斗場景后,立刻接替前者進入場中。
弓箭手對弓箭手,比拼的就是誰的箭更快更準,技能搭配也至關重要。雙方的技術相當,李哲在對戰過程中對職業的理解顯示出略勝一籌的優勢,加上之前趙迪已經消耗掉對方一定技能和生命值的情況下,李哲較為輕松的拿下了這場戰斗。
對方出場的第三人是位法師,但并不是之前帶隊的那位。遠程對遠程,技術相對于屬性而言,重要性便降低了一些,李哲通過合理的輸出循環,預判對方施放的魔法類型適當調整雙方射程,打斷了對方兩次魔法讀取,最終剩余13點生命值,險勝。
此時,由于李哲連勝兩場的良好發揮,劉商他們的隊伍已經累計擊殺對方三人,己方尚有三人并未出戰,形勢大優。
退出戰斗場景,栗寬很是惱怒,有兩次讀取高傷害魔法,都被對面那個弓手通過拉開射程給打斷了,根本有力使不出,現在自己這邊只剩下兩人,局勢堪憂。
原來,之前被李哲干掉的法師正是這次比賽的發起者栗寬。要是放在游戲里,栗寬算得上是一位高手,但是比賽就是這么殘酷,你厲害,還有比你更厲害的,李哲就是這樣的存在。