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流殤進入灌木叢后,在規避怪物的同時,選擇一些比較復雜的道路前行,這樣有助于自己脫離追蹤。四十分鐘后,流殤停住腳步回身站定,眼中一片漠然的凝視,了解他的人都知道,這家伙怒了。
本以為自己跟對方無仇無怨,他們偷襲自己也是見財起意,一旦襲擊不成、再稍作追捕之后抓不到自己也就差不多該放棄了。可沒想到對方竟然如此不依不饒,這么半天被自己落下了至少兩千碼的距離可還是在身后不停追趕。
老虎不發威,你還真當我是hellokitty是吧!既然你們這么有興致,我就當回義務教師,好好給你們上一課,讓你們漲漲記性,省得以后給自己、給家庭、給親戚朋友添亂。哼,臭不要臉的!
拿定主意,流殤躲在一棵樹后準備反擊。等待片刻后流殤看到對方的戰士和刺客率先追了過來,由于處于追擊過程中,刺客并沒有進入潛行狀態,那樣的話速度會降低50%,太浪費時間了,而這恰恰注定了他悲慘的結局。
一道雷光術凌空而至,打在千年殺的身上,-71,一下打掉的他大半的血量,之后沒等千年殺做出反應,流殤連續打出兩記火球術,-29、-28,只有120點血量皮包身脆的千年殺直接白光一閃,免費回城。
戰士猛浪還未做出反映就發現千年殺已經跪了,不由一愣,“什么情況!”,之后立刻舉刀向流殤砍去。
流殤先是一道冰箭術,帶走猛浪二十二點生命值的同時也另他進入了兩秒的減速狀態,又讀取一個五秒的雷光術,-59,果然戰士的防御就是比刺客耐揍一些。
此時,猛浪也以近身到流殤身邊,一個烈焰斬擊打掉了流殤四十二點生命值。流殤毫不驚慌,一個抗拒火環之后立刻緊接一個冰霜新星,-13、-21,在猛浪處于抗拒火環后退距離的僵直期間內瞬時又被凍在原地,接著閃現術移動,回身后又是一道雷光術-58,猛浪應聲倒地。
這一系列操作從雷光術落在千年殺身上開始計算到猛浪掛掉,前前后后只用了十七秒而已。而這是流殤作為一個脆皮法師面對針對性職業刺客和戰士取得的戰績,雖然對面的玩家水平算不上高手,但也由此可見流殤在遇見PK時冷靜的心理素質和精確的計算能力。
干掉兩個對手后,流殤進入了紅名狀態,以防夜長夢多,他選擇立刻離開此地。
其實如果不是對方欺人太甚的話他本是不想出手的,冤家宜解不宜結,畢竟在《啟程》中死亡一次還是要付出本級經驗總量100%的經驗值作為懲罰的,并且紅名也是個不大不小的麻煩。
《啟程》中對于死亡經驗懲罰以及紅名是這樣設定的:一個玩家當前等級是9級59%,9級升10級所需要經驗是1萬,那么死亡掉落經驗就是1萬,而不是一級或者當前等級的所有經驗值;紅名,殺一個人需要殺100只玩家等級上下波動五級怪物清除狀態,兩個人就是200個怪物,以此類推。
收拾掉兩個近戰職業后,流殤也不準備趕盡殺絕,辨明了一下方向,準備找個怪物刷新點繼續升級大業。
“什么,你們兩個都被那個法師干掉了?”聽到兩個隊友在新手村復活點發回的消息,湖光山色大為惱怒。
兩個近戰職業,在攻擊距離上雖然有劣勢,可是在二對一的情況下竟然被一個法師給干掉了,而且對方還沒付出什么代價。通過隊友對于擊殺情節的描述,他也重新的估量了一下流殤的技術和戰斗力,為了確保起見,他打算等兩個隊友跟他們匯合之后再制定下一步計劃。
“我們還在剛才的位置,我們在原地打怪練級等你們一會,這個距離估計半個多小時你們就能趕過來了。”說完,湖光山色和剩下的兩位隊友就近隨便找了個刷怪的地點開始原地刷怪,順帶等待正在趕來的隊友。
此時,流殤一邊注意著敵人是否繼續追來,一邊找尋合適的練級地點準備繼續升級。
經過剛才的一番追逐反殺,浪費了流殤將近一個小時的練級時間,否則的話估計現在流殤即使沒有升到9級,也不會差的太多了。但是經過這么一陣耽誤,再加上后來流殤為了躲避敵人的追擊避免不必要的麻煩,趕了一會路后,現在已經來到了獅子嶺的邊緣地帶,位于獅子嶺和一片叫做青峰山的地圖。
到了這里流殤有些困惑,心想“奇怪了,新手村就是為了讓玩家升到十級設置的前期適應性版塊而已,怎么地圖面積卻設置的這么大,還弄座山出來?”