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【霜之挽歌,副歌】:當她使用霜之挽歌的副歌時,歌姬的指尖噴出線型寒冷能量,對命中生物造成10d6寒冷傷害并且可以使受的傷害的生物疲乏。成功的強韌檢定(dc10+歌姬表演技能級數)可以使傷害減半并且忽略疲乏效果。
生命之歌(超自然能力):2級起,表演技能級數17或以上的歌姬可以使用原初音樂的片段來保護和醫療她的同伴。當歌姬演奏此歌時,她與30英尺內所有能夠聽到歌聲的同伴獲得免疫毒素與疾病的能力。只要能夠聽到歌曲,所有同伴都會受此效果影響。
【生命之歌,副歌】:當她使用生命之歌的副歌時,歌姬可以進行表演檢定為一個活物醫療等同與檢定結果的傷害(不可超過目標生物的生命最大值)。她必須對受影響的同伴進行接觸以使用此能力。這是個標準動作,雖然啟動副歌仍然是瞬時動作,這個副歌對不死生物與非活物無效。
痛苦與雷鳴頌歌(超自然能力):表演技能級數18或以上,3級或更高的歌姬可以收集到原初音樂的力量并且獲得通過音樂控制電能量的能力。當歌姬演奏此歌時,她和30英尺內所有能夠聽到歌聲的同伴獲得15點抗電能力。只要能夠聽到歌曲,所有同伴都會受此效果影響。
【痛苦與雷鳴頌歌,副歌】:當她使用痛苦與雷鳴頌歌的副歌時,歌姬的指尖噴出電波射線,射線的射程是20英英尺并且需要遠程接觸命中,它對命中生物造成10d6電傷害,歌姬可以為電弧增加目標,所有目標必須在第一個目標的20英英尺內,每個次級射線需要再次做遠程接觸命中并且造成初始射線傷害的一半,每3個追尋者等級,她可以增加一條次級射線(5級時1條,6級時2條,9級時3條)。每個生物一輪內不能受多個電弧的影響。
死咒詠贊(超自然能力):表演技能級數19或以上,3級或更高的歌姬可以用原初音樂的力量反制魔法效果。任何聽到歌姬表演的生物施法時必須進行專注檢定對抗歌姬的表演檢定。如果沒有通過專注檢定,法術會失效。死咒詠贊是影響心靈的能力。
【死咒詠贊,副歌】:當她使用死咒詠贊的副歌時,歌姬可以嘗試解除魔法。這個能力與區域性的解除魔法很像,只是以歌姬為中心。歌姬可以使自己和同伴不受這個效果的影響,但這個效果仍然以她為中心。就像作為施法者使用解除魔法一樣,歌姬需要做等級檢定,她可以將吟游詩人等級與歌姬等級之和作為檢定的調整值。
劇痛再起之謠(超自然能力):4級起,表演技能級數20以上的歌姬可以收集原初音樂的力量并且通過音樂來控制酸能量。當歌姬演奏此歌時,她和30英尺內所有能夠聽到歌聲的同伴獲得15點抗酸能力。只要能夠聽到歌曲,所有同伴都會受此效果影響。
【劇痛再起之謠,副歌】:當她使用劇痛再起之謠的副歌時,歌姬的指尖噴出強酸射線。這個射線射程是60英尺并需進行遠程接觸命中。它對命中生物造成10d6的強酸傷害,并且在1輪后再造成10d6強酸傷害。
無處不在的旋律(超自然能力):表演技能21或以上,4級或更高的歌姬可以將原初音樂的力量運用于自身并且做短距瞬間移動。她可以使用吟唱或追尋之樂瞬間傳送至25英尺+每等級5英尺的范圍內任意一點。這個法術的作用如同任意門,只是歌姬不能帶其他生物使用此能力。
死亡挽歌(超自然能力):當到達5級,表演技能級數達到22以上的歌姬可以收集原初音樂的力量來獲得控制音波能量。當歌姬演奏此歌時,她和30英尺內所有能夠聽到歌聲的同伴獲得15點抗音能力。只要能夠聽到歌曲,所有同伴都會受此效果影響。
當歌姬演奏死亡挽歌時,30英尺內的其他生物無法輕易的使用吟唱,追尋之樂或其他類似能力。要使用這些能力,區域內的生物必須做表演技能檢定以對抗追尋者的表演技能檢定,如果失敗,則不會產生任何效果。
【死亡挽歌,副歌】:當她使用死亡挽歌的副歌時,歌姬的指尖射出音波射線。這個射線射程是60英英尺并需進行遠程接觸命中。它對命中生物造成15d6的音波傷害。
孤寂的注釋(超自然能力):當達到5級時,表演技能級數23或以上的歌姬可以使用原初音樂的力量來暫時切斷生物與其他位面的連接。在使用此能力的歌姬60英尺范圍內的外界生物必須進行意志豁免檢定(dc10+歌姬表演技能級數)。受此能力影響的生物在豁免檢定上獲得等于生命骰的加值。未通過豁免檢定的生物會立刻被送回其所屬位面。不同于其他音樂能力和效果,孤寂的注釋是瞬間作用而非持續的,不過歌姬可以在以后的輪中再次啟動此能力。
樂之結合(特異):3級或以上的歌姬可以結合兩種類別的吟唱或追尋之樂。歌姬可以選擇以一個標準動作同時使用兩種音樂能力。如果其中之一或兩者都需要專注,歌姬每輪可以以一個標準動作同時保持專注。使用結合后的音樂能力時,產生的各種加值可以累加。
快步前奏(特異):5級或更高的歌姬可以以一個瞬時動作使用吟唱或追尋之樂能力。她只能在已經已經準備一首(只能一首)吟唱或追尋之樂能力時使用。追尋者可以將此能力與樂之結合能力合并以在一輪內以一個標準動作演奏第2首歌。
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2、蒙面舞者技能表:
魅舞(su):每天每舞者等級,你可以使用你的舞蹈來對那些觀看舞蹈的人制造令人驚奇的效果。每個能力都要求最低的舞姬等級和最低的表演(舞蹈)等級,如果你不具有規定的表演舞蹈等級,直到你滿足能力的先決條件之前,你將不會獲得這個能力。只有當你穿著輕甲或未穿甲并且輕載的時候才能使用這個能力。魅舞是一個附魔系(脅迫),影響心靈的能力。
開始魅舞是一個標準動作,你必須維持專注來保持魅舞效果,魅舞的持續時間不能超過你的舞姬等級+你的體質調整值(最少1輪)。
你的魅舞的豁免為10+你的舞者等級+你的魅力調整值。你不能在24小時內對同一生物使用兩次魅舞,無論第一次的魅舞是否成功。
迷惑之舞:一個擁有10級或以上表演(舞蹈)的舞者可以使用迷惑之舞來吸引他的敵人。當你開始或維持迷惑之舞時,所有30尺內能夠看到你的生物必須進行意志檢定否則眩暈一輪。所有被你的舞蹈迷惑的生物在被迷惑時都將對你的態度更加友好一個等級。這個態度調整不能保護其態度改變,例如一個敵人變成對你漠不關心后,在被你攻擊后,仍然會回到敵人狀態從而攻擊你。
厭倦之舞:一個擁有12級或以上表演(舞蹈)的2級舞者可以使用他的舞蹈來使敵人疲憊。當你開始或維持厭倦之舞時,所有30尺能夠看到你的生物必須進行意志檢定否則進入疲乏,直到你停止繼續舞蹈。已經疲乏的生物將變得力竭。
恐怖之舞:一個擁有14級或以上表演(舞蹈)的3級舞者可以使用他的舞蹈來恐嚇敵人。當你開始或維持厭倦之舞時,所有30尺內能夠看到你的生物必須進行意志堅定否則進入恐慌狀態,直到你停止舞蹈。已經恐懼的生物將更加恐懼,其恐懼等級提高一級。
不倦之舞:3級起,當舞者結束舞蹈后的一個小時內將不再感到疲乏。
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3、風暴領主技能表:
風暴光環(ex):你獲得一個始終處于激活狀態的特殊光環。你和所有在你的光環范圍內的盟友在獲得額外的對閃電能量的抗力、以及減弱強風對自身行動造成的影響,天空中的落雷不會命中該光環所護佑之人。當你升級時,這個光環所能影響的范圍也隨之增加。
風暴行者(ex):自1級起,一個風暴領主(和他的座騎,如果有的話。)能夠以正常速度穿過風暴(無論是自然還是魔法造成的),完全不會受到強風(包括造風術),任何形式的降水或浪濤、被風力所卷帶起的物體(不會擊中他),雷鳴,自然形成的閃電,或任何因為風暴之神的憤怒而造成的自然征兆。
雷鳴武器(su):對2級或更高等級的風暴領主來說,他手中的任何矛類武器和標槍都會變成雷鳴武器。(見《地下城主指南》第225頁)。一旦該武器離開風暴領主的手中,一輪以后它便會失去這個能力。這個能力和風暴領主的電擊武器能力疊加。
駕馭風暴(sp):3級時,風暴領主獲得了在任何風暴之中飛行的能力如同使用了“飛行術”這個法術。逆風效果對他沒有影響,比如說,在風暴領主飛行時,即使是颶風級的風力也無法將他擊退或吹離,
電爆武器(su):對4級或更高等級的風暴領主來說,他手中的任何矛類武器和標槍都會變成電爆武器。一旦該武器離開風暴領主的手中,一輪以后它便會失去這個能力。這個能力和風暴領主的雷鳴武器能力疊加。
元素災變(sp):在第5級,風暴領主可以召喚一場擁有巨大規模和威力的風暴。每天一次,風暴領主可以使用狂怒元素風暴法術如同一個17級的牧師。