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刺客的武器兩大種類,一種是遠程武器,一種是近戰武器。不同服務器的刺客也有不同差別,這也各帶有各自國家的特色。
“華夏”服務器的刺客就叫刺客,遠程是袖箭,近戰是短劍,擅長偽裝、近身刺殺。
“福音”服務器的刺客也叫刺客(這不廢話嗎),遠程是短弩,近戰是匕首,擅長潛伏、控制型技能。
“哥特”服務器的刺客叫做盜賊,遠程沒有,近戰是匕首,擅長陷阱、控制型技能。
“富士”服務器的刺客叫忍者,遠程是手里劍,近戰是短刀,擅長潛伏、忍術。
不同刺客決定了不同的打法和戰斗風格?!叭A夏”的刺客是同行中最非主流的,每次任務基本上都是大搖大擺地走上街頭,和目標近身接觸時來個圖窮匕見、魚肚子里拔刀什么的,出手剛猛爆烈,往往是來個你死我活,實在不行就仗著手里兵刃殺出去,感覺倒像是個戰士;“福音”的刺客非常的教條化和公式化,總喜歡先【潛行】后【背刺】,你閉著眼睛都猜到他會從背后摸過來,技術含量普遍低下;“哥特”的盜賊雖然沒有遠程武器,但異常的猥瑣,【悶棍】、【剜目】這些陰險招數是一抓一大把啊,攻擊力不高但敵人會郁悶到死;而“福音”忍者則是刺客中的刺客——換言之即是猥瑣中的猥瑣,能一動不動地【潛伏】許久,再一舉殺敵,需要極高的耐心和修養。
而拳劍、飛爪、鉤爪則是所有刺客都能使用的裝備。真要細細說來,還有煙霧彈、簡易陷阱、石灰粉、麻藥等和刺客沾點邊兒的道具,以及【雙手武器精通】、【*精通】等強化技能,讓刺客的打法層出不窮:提倡強攻的雙刀流、提倡磨死對方的淬毒流、同樣磨死對方但對技能要求較高的陷阱流、追求短時間內高輸出達成秒殺的背刺流……
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系統提示:您進入“薩拉門羅地宮—喬恩特的待客室”,此處為安全區,可以正常上下線。
系統提示:您的精神狀態不佳,建議您暫時退出游戲十分鐘。
走過一個個小房間,終于來到一個新大廳了。就走了短短幾百米,清沂卻感覺走完一趟長征路,直感覺靈魂都得到升華一般。他那個累啊!他那個提心吊膽??!俗話說“不怕賊偷就怕賊惦記”,跟在清沂身后的可是一個薩拉門羅最頂尖的刺客之王,清沂能不擔心害怕嗎?雖然敵人一直沒冒頭,但有了心理陰影的清沂一直壓住行進速度,小心再小心地挪動腳步,這也耽誤了他不少時間。
想到這兒,清沂不由苦笑:這才是敵人的高明之處,出擊一次后就再也不輕舉妄動,逼得自己必須提高警惕,打怪時也要分心四顧,實際上就是變相削弱著己方的戰斗力嘛!
大廳挺干凈的,沒有通道里那么多蜘蛛網和灰塵。而大廳正中坐著一個正端著白瓷茶杯啜飲紅茶的老僵尸,他身邊是一張雅致小巧的茶幾和同樣雅致的椅子??磥磉@個老僵尸就是這個大廳的主人——喬恩特了。
向老僵尸點點頭權作打招呼,清沂忙不迭地下線,不然他懷疑自己會被系統踢出游戲、強制下線。摘下頭盔,眼前一閃金星,嚇得清沂趕緊喝水吃蘋果,這才感覺好一點兒。
玩游戲雖然不需要強健的體格,但需要過人的神經。當然,如果是沒什么追求、只打算在游戲里隨便娛樂自己的普通玩家,可以選擇不這么折磨自己。
但清沂卻要做到最好。以前他擔當隊長時,曾通宵上論壇瀏覽攻略帖子,就是為了一個小小的任務能否完美達成;他還反復觀摩視頻,琢磨每個職業的特長和打法,而團隊配合時又該以怎么樣的思路布置、以什么樣的陣容上場、平時彼此該如何磨合等。他也曾仰望高了自己不知道多少的天位榜,暗下決心要追上這些大神的腳步,讓自己的名字也能躋身其中。
如果一件事情你做不好,那就沒有意義。這是爸爸經常掛在嘴邊的。雖然討厭、疏離這個陌生的男人,但清沂也打心眼里贊同這句話,并且在游戲里以身作則,全情投入其中。這個游戲不是單純的游戲,每一個歷史都是真實的,每一個NPC都是有血有肉的,每一個朋友都是最寶貴的財富。
朋友……
背叛。
清沂眼神一冷,嗵一聲把蘋果核砸進垃圾桶里,洗洗臉,又在電腦桌前坐下來。游戲自然是不能再玩的了,但是可以看看論壇嘛……找個借口自我開脫了一下,清沂打開論壇,開始瀏覽。
各服務器玩家們還是老樣子,一直在北極地區熱火朝天,時刻打算返回自己的大陸。這邊三大公會組團打任務BOSS,那邊幾個大神合伙完成一個難得逆天的分支任務,各有各精彩,可是進度還是讓人沮喪。畢竟“末日交鋒”才過了一個月多一點兒,就算再樂觀的人也不會相信哪個國家能在這個時候復國。
而死靈玩家們則很高調地發布了一篇帖子《“魔王殿”再攬強手,黑色鋒銳率隊加入》,說的是今日死靈玩家第一高手、黑色鋒銳加入胡牌自摸麾下,還帶上了幾個在死靈玩家天位榜上有名有姓的玩家。“魔王殿”就是胡牌自摸建立的公會??磥碓撎幼髡呤呛谱悦娜?,那拍馬屁的話是浪潮滾滾,從文章開頭滾到結尾,真懷疑會不會起到反作用,讓黑色鋒銳丟臉得不敢見人?
“‘魔王殿’?惡魔是惡魔,死靈生物是死靈生物,連這點都分不清楚……切,胡牌自摸高興個啥,黑色鋒銳一看就不是能屈居人下的。你招攬了他,小心別哭死了?!鼻逡首匝宰哉Z道,點開下一條新聞。
粗略瀏覽了一下,似乎沒什么特別的,清沂又轉轉“華夏”服務器,畢竟這也是老習慣了。這邊對死靈勢力的興趣也很濃厚,而在清沂看來,“華夏”的死靈玩家似乎也有可取之處:
這邊的僵尸雖然沒有穿清朝官府那么狗血,但額頭上粘張黃符紙還是要的,走路速度和西方這邊一樣慢,跑步的話會是大步飛跳,極其破壞形象(雖然死靈生物本來就沒形象可言),比起西方同族多了個吸血技能;鬼魂也差不多,身穿白衣服雙腳離地的,這是整個世界的共識??;而骷髏似乎沒有,取而代之的是各種奇形怪狀的鬼怪,相貌、能力、屬性各不相同,都不知道能不能劃分在一個大族里。
而“華夏”死靈勢力非常的涇渭分明,大部分是在地府任職,少部分則成為游魂野鬼。有趣的是,“華夏”死靈玩家仍然可以用游戲幣交易,但他們的游戲幣不是銅錢和銀兩,而是冥鈔……冥鈔和游戲幣的兌換比例是一比一,不過在游戲幣與現實貨幣兌換比率仍舊波動的情況下,這個設定也方便不到哪里去。
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