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=全=本=小=說(shuō)=網(wǎng)= 不過(guò)實(shí)際上,這種連成一片的恐怖氣勢(shì)只是一種假象,真正連成一體的只有那七對(duì)暴龍騎士
其他血魔僅僅只能虛張聲勢(shì)
古道看了也不知道是該哭還是該笑
按理來(lái)說(shuō),能把暴龍騎士的力量集結(jié)在一起已經(jīng)算是非常強(qiáng)大的技能了,如果所有血魔的力量都加在一塊,那也太逆天了吧?
嘆了一口氣,貪心的古道也只好無(wú)奈的接受了這個(gè)不太滿(mǎn)意的結(jié)果
整個(gè)戰(zhàn)陣在破軍一聲爆喝后,迅速集結(jié)成一股洶涌的風(fēng)暴,瘋狂的開(kāi)始清掃任何擋在他們前面的“障礙物”
當(dāng)然,目前的暴龍騎士還是太少了,沒(méi)法形成多層次交叉作戰(zhàn),簡(jiǎn)單的說(shuō),就是攻擊不夠厚重,一旦阻力過(guò)大,就可能喪失騎兵最強(qiáng)大的武器:速度
所以,為了保持戰(zhàn)陣的高速,破軍專(zhuān)門(mén)找防御低的蜥蜴射手麻煩,另一方面也盡量減少“盟友”的壓力,堅(jiān)定盟友的信心
為了讓?xiě)?zhàn)陣一直保持住巔峰的殺傷力,破軍需要一直保持住戰(zhàn)陣的速度
說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,不就是保持前進(jìn)的速度?
實(shí)際上,需要解決的問(wèn)題有很多
首先,是需要在不影響速度的前提下,能夠急速變向
為什么需要變向?
兩個(gè)原因:
1、敵人軍團(tuán)的占地面積可不是無(wú)限的,一直沿直線(xiàn)進(jìn)攻的古道不可能一直往前走,繞地球一圈再跑回來(lái)吧?所以,戰(zhàn)陣必須經(jīng)常變向,想想看,速度開(kāi)到120碼以上的法拉利在不減速的情況下如何掉頭?你就應(yīng)該就能想的到這種變向有多難,有多恐怖了
2、海軍又不傻,他們難道不會(huì)調(diào)動(dòng)肉搏兵來(lái)保護(hù)自己的弓箭手?難道不會(huì)抽調(diào)主力來(lái)阻撓古道的攻擊?避實(shí)就虛才是游擊戰(zhàn)的真諦,破軍賊滑的很,每次都在敵人布置好包圍圈前就突然變向跑掉了,弄的敵人疲于奔命
其次,在清除進(jìn)入血海的敵人時(shí),最重要的不是能殺多少,而是要盡量清除任何擋在暴龍騎士前面的敵人電腦小說(shuō)站.
這個(gè)時(shí)候,破軍的協(xié)調(diào)能力就發(fā)揮了巨大的做用
每當(dāng)敵人進(jìn)入攻擊范圍的時(shí)候,破軍總是高舉他的冥炎槍?zhuān)瑫r(shí)對(duì)著操控鎮(zhèn)魂塔的血魔,和所有的神射天使高聲喝道:
“射!”
“撲哧”,“撲哧”……
數(shù)不清的能量彈,弓箭等武器仿佛被一雙看不見(jiàn)的大手控制住了一般,變成了一件很有靈性的恐怖殺戮機(jī)器
恐怖在哪?
敵人的種類(lèi)不只一種,實(shí)力也參差不齊,但是,“分配”到每個(gè)敵人身上的傷害卻不多不少,剛好夠把這個(gè)敵人干掉
這還不夠恐怖?
這種在千萬(wàn)人的戰(zhàn)場(chǎng)上還能猶如機(jī)器一般的準(zhǔn)確攻擊,如果讓血海外面的人看到了,估計(jì)會(huì)讓一大半人寒心喪膽
等開(kāi)始肉搏了
破軍再次爆喝一聲:
“攻!”
這次就更夸張,肉搏型血魔和遠(yuǎn)程攻擊型血魔的攻擊力第一次達(dá)到了完美的協(xié)調(diào)
在如此紛亂的戰(zhàn)場(chǎng)上,血魔的攻擊居然沒(méi)有多少浪費(fèi),基本做到了各盡其責(zé)