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精靈族的城鎮升級石守護怪是500只5階枯木衛士。枯木衛士是典型的油鹽不進的怪,如果是卜笨一個人打,卜笨知道自己會無損打下,但是手必然要累到抽筋了。為什么,因為電腦控制的枯木衛士很愚蠢,銀翼飛馬的攻擊能夠輕易的拉住怪的仇恨,然后大精靈在后面打就是了。但是彈藥很快會打光,就只能一直操作飛馬拖時間,等到弓箭恢復好了。補給車的戰場恢復能力是很慢的,不像戰斗結束就直接恢復5%。
不過有路遙要輕松不少。先用吸血鬼吸引住仇恨,然后卜笨輸出,輸出到吸血鬼吸血的量剛好等于樹精的輸出時,這隊樹精就不需要弓箭手的活力了,讓吸血鬼慢慢磨死就行。至于彈藥打光還剩下的枯木衛士,則由路遙和卜笨集合部隊,爭取一輪輸出同時出手,瞬間消滅大量樹精,讓樹精失去戰斗力,慢慢一隊一隊的打死。
路遙和卜笨操作都不錯,這種簡單的配合打起來的得心應手。
樹精衛士雖然油鹽不進,但是在單兵種對抗上,它也沒有任何優勢和作用。
當然單兵種野怪在5級以上的地圖是消失了的,從6級地圖開始野怪會出現各種各樣的組合,實力和5級地圖將是天壤之別了。這也是到現在雖然軍力都很強盛還沒人敢打6級地圖主意的原因。日不落工會也就是剛打了6級地圖,立刻就被別人盯上了。
拿下了精靈城5級城鎮升級石,自然是優先卜笨的。下一個就是亡靈族的升級石了。
亡靈族升5級城堡是限制亡靈族發展的一道巨大的門檻,因為守護亡靈族升級石頭不是5階的尸巫,而是5階的吸血鬼王。
吸血鬼王,5階,生命值400,速度9,殺傷力5-8,攻10防10,使用效率170%,軍力720。對于有生命氣息的單位50%吸血重生,對于無生命氣息的單位20%吸血重生。
亡靈族吸血鬼的強大是公認的,所以亡靈族的玩家升5級城堡也是公認的難。過了這關,亡靈族肯定是最先升7級城堡的。卜笨和路遙仔細討論該如何打下這波怪。
400只吸血鬼王,軍力高達28萬。卜笨和路遙雖然總軍力將近50萬,也不敢直接打這堆怪。吸血鬼攻擊吸血復活太過變態,28萬軍力往往打到后面,玩家打出80萬經驗出來。
“如果樹精來抗,50%吸血會讓吸血鬼真正不死了。如果僵尸去抗,仇恨拉不住,拉住了僵尸又抗不了幾輪攻擊。真麻煩。”路遙嘆口氣,“不如先去打人族的5級石頭吧。”
“等我想想。”卜笨說道。
路遙沒有打擾,也停下來仔細思考。
“吸血鬼的亡靈族仇恨是怎樣的?”卜笨思考了一下,似乎有了頭緒,問道。
“就我現在的兵來說,從高到低應該是行尸骷髏幽靈惡鬼吸血鬼。”路遙說。
卜笨點點頭:“精靈族的仇恨則是大精靈飛馬半人馬。”一邊念叨著一邊思考起來。
“有了!所有這些兵中,仇恨不會隨著輸出改變的就只有大精靈了。這一次我們放棄遠程輸出!”卜笨興奮的說,想到問題的答案,讓人從頭舒服到腳底,渾身充滿了力量。
“一開始,操作部隊前進,我的大精靈不輸出,也跟隨部隊前進,前排和攻擊的距離保持為8。這個操作對于你我都不難。接下來的操作就比較困難了,我不得不放棄操作前排的部隊,專心操作弓箭手。只要把弓箭手的距離保持在離吸血鬼9的距離外,吸血鬼改變仇恨就進入范圍9,拉到仇恨就離開范圍9,這樣吸血鬼必然變成無頭蒼蠅了。你便操作部隊攻擊吸血鬼,注意控制好仇恨,吸血鬼就不會去纏著你攻擊,最多打你兩下。這樣我還是能夠拉回仇恨的。弓箭手不射箭就好了!”
“對啊,只要舍棄遠程輸出就好了!”路遙一聽也立刻明白了。
“呵呵,以前一直圍繞怎么快速輸出死吸血鬼來思考,就一直找不到答案。其實圍繞怎么不讓吸血鬼吸血來思考,一下就明白了。目的都是一樣,換個出發點就好了。”卜笨也覺得很興奮,自己越來越喜歡思考了。每次思考出問題的答案,自己都異常的興奮,感覺全身都充滿了力量。想來以前自己不去思考,簡直是笨到家了。
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