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原來有些地獄獵犬完全就是一只,扔過來就是讓弓箭手少一輪輸出的。WWW.qВ5、C0M這些地獄獵犬剛一倒下,邪神刷的從尸體上召喚出一只惡鬼,大精靈的第三輪攻擊又被廢了。而樹精不得不回頭再消滅這些惡鬼,每隊一只地獄獵犬,復(fù)活的一只惡鬼,浪費(fèi)的不僅僅是樹精和弓箭手大量的輸出,同時還讓樹精和弓箭手的位置擠在了一起。
這個時候后排瑪格拍拍一排火球甩過來,精靈族倒下一大片部隊。幾個精靈族玩家的操作明顯混亂起來,幾個樹精本來想拉開的卻拉到一起了,弓箭手完全忘記了輸出,只記得快速分散開來。這幾個精靈族玩家完全被這個地獄族玩家給打蒙了。
幾個精靈族玩家竟然被這個地獄玩家打的毫無還手之力,卜笨完全不會想到是這樣的結(jié)果。
不過卜笨稱機(jī)會趕緊用自己的綠龍偷襲了這個地獄族玩家的后排瑪格。這個地獄族玩家的瑪格只編了3隊,而且完全沒排兵保護(hù)。一是為了集中火力輸出,二是為了減少操作,三是對自己操作很自信,因為自己的邪神和地獄獵犬編的隊伍實(shí)在太多了,為了完美這次戰(zhàn)術(shù),自己的編隊達(dá)到了極限,而且就算敵人偷襲,自己依靠走位仍然可以保證瑪格的輸出。卜笨也是運(yùn)氣好,36條綠龍巨大的輸出竟然沒的浪費(fèi)的,兩口火輕松收掉了兩隊瑪格。
后排馬上有地獄族玩家趕來支援,卜笨則是賺了便宜立刻逃走,沒有繼續(xù)攻擊第三隊瑪格,支援過來的烈火精靈也只能看著,速度再快也追不上龍啊。
這個地獄族高手瞬間損失了兩隊瑪格雖然心痛無比,但是仍然鎮(zhèn)定如初,將這面三個精靈族玩家壓制的死死的。等后面隊友支援過來,必然要拿下這幾個精靈玩家的部隊了。
精靈族玩家也由于對方的輸出沒有跟上,而緩了口氣,立刻擺開防御陣型,反擊起來。
整個戰(zhàn)場上所有的玩家都在進(jìn)行戰(zhàn)斗,這也讓卜笨看愣了,竟然沒有出現(xiàn)僵持的局面,完全和自己想象的不一樣啊。
從一開始的伏擊,然后到后續(xù)玩家的支援,再到各種奇兵突擊,鬼魅般的偷襲,整個混戰(zhàn)戰(zhàn)場上的玩家沒有休息過,都挖空心思賺著功勛。
卜笨原來想,這樣激烈的淘汰賽,為了生存,自然是要謹(jǐn)慎猥瑣的,所以靜觀其變才是最好的選擇。
懂游戲的人定然會對卜笨的想法進(jìn)行恥笑,真正的高手總是不間斷的尋找著戰(zhàn)機(jī),創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。
劉仁就是一個創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)的高手,一開始將少量的騎兵編了20隊,弄出騎兵大軍的假象沖鋒,這種情況別人自然要避其鋒芒。不想沖過來的騎兵攻擊卻低的很,竟然被自己軍隊一輪反擊就消滅了10隊,其他的自然也不會放過了。劉仁用騎兵一引,敵人看其身后只有些祭司和農(nóng)民,自然窮追不舍。沒想這些農(nóng)民強(qiáng)悍的難以想象,而且數(shù)量眾多,一下就把自己給包圍了。
劉仁的農(nóng)民數(shù)量是多,但是并不是每隊數(shù)量都很多,有好多隊的農(nóng)民數(shù)量都是1個,目的就是在包圍的時候堵路,同時讓那些不具備偵查能力的敵人的輸出盡可能的降低。
在單挑的時候,偵查能力尤為重要。如果是兩軍對壘,沒有偵查能力還可以用自己的遠(yuǎn)程試試虛實(shí),如果是遇上偷襲,看到茫茫多的敵人沒有偵查術(shù)還真是無從下手,一驚慌起來必然要浪費(fèi)大量輸出了。
卜笨看了半天,也算看出些門道了,一邊用樹精緊緊圍住自己的大精靈,一邊用綠龍偷襲那些已經(jīng)和其他人交戰(zhàn)到不可開交的敵人。地獄族非常善于打擊肉盾后面的遠(yuǎn)程部隊,邪神的投擲,惡魔的瞬間移動,都是非常強(qiáng)大的技能,使得其他種族的遠(yuǎn)程不得不緊緊躲在肉盾后面,哪怕是被對面瑪格群傷也不愿讓惡魔占了控制。
邪惡陣營群傷遠(yuǎn)程兵種還有亡靈族的尸巫,尸巫的遠(yuǎn)程殺傷極為恐怖,和地獄兵種一配合,占盡了戰(zhàn)場優(yōu)勢。