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玩游戲的時候因為對手強大而害怕不可能,退避一般是一種暫時性的戰略。wWw。QВ5.coМ//玩家都希望自己是屠龍勇士,你越是強大,我越要和你戰斗。第三代網絡游戲之中,原地復活是必有的一項能力,傳說這樣能力源自于對于一個大哥的信仰。因為這樣一項讓你無后顧之憂的能力,你可以以微弱的力量去挑戰強你幾倍的BOSS,就賭那一點點勝利的概率。當然,無數的玩家都有成功的經歷,所以對于強大無比的對手,害怕這種情緒基本沒有,有的就是挑戰的熱血。
但是英雄無雙不同,戰斗地圖出來的時候祭司唯一擁有的能力是加血,不是復活,死活除了會隨機掉落身上的裝備外還必須在新手村復活。進了戰略地圖,被打敗的話,只能重新隨機選擇地圖,兩次都隨機到同一塊地圖的概率幾乎為零。而將星任務,被滅了就等于損失了可兌換功勛點數,就等于變成了圍觀群眾了。
所以棟梁敢擺開了架勢,軍團作戰,氣勢上一定要壓倒對方。這一次棟梁挑選了己方側面的一個大型軍團,看到對面地獄族不得不擺出個蹩腳的防御陣型,棟梁只是輕蔑的笑笑,圓錐防御如果是精靈族還可以,地獄族的話不是白白浪費大量兵種的群體攻擊能力么。
“左右注意下,其他精靈族有沒有在我們出擊后跟進。”棟梁說。
“暫時沒有動作?!?
不過卜笨看到了比較遠的地方,有幾個精靈兵團已經蠢蠢欲動了。有人主動出擊,就說明戰機已經出現,必然要把握住。僵持了這么久,可不等的就是這一刻么。
地獄族的反而不知道該如何應付了,本來一直保持著微妙的平衡,突然有人打破,到底是打還是不打,如果打,對面那些虎視眈眈的人必然立刻就行動了,如果不打,這只隊伍必然把這邊陣型沖亂,不過自己倒是完整的應付下想偷襲的那些家伙。
“老虎,準備動手?!眮嘄埻嬗螒蚓褪潜贾鳥OSS來的,對于其他的東西他沒有興趣。這次打將星任務打的頗為乏味,如果不是一幫兄弟拉走,自己早去戰略地圖玩了。等了這么久,總算逮著個有勁的對手了,敢面對這么多地獄族率先進攻,勉強算個小BOSS了,這BOSS不都是看見一堆玩家絲毫不畏懼么。
亞龍兌換的全部是邪神,邪神的軍力只有600,軍力少主要是由于生命和速度拖累,但是他的能力很變態,一個召喚惡鬼,一個戰場投擲(可將附件友軍向前投擲一段距離,被投擲單位受到少量傷害),一個列攻擊,使用效率達到了130%。亞龍就是這么個性子,功勛還真沒太在意。不過老虎等人兌換的部隊比較均衡。
“我們打誰?”老虎眉頭一緊,糟了,這小子不是把這個大軍團當BOSS來打吧,BOSS是有仇恨的可以被mT拉住的啊。
“你心里比我清楚。把你那些瑪格就扔這吧帶上地獄獵犬和邪神,聽我指揮?!眮嘄埩私饫匣ⅲ@小子跟我裝呢,咱倆穿一條褲子長大的,我想什么你能不知道。
“我干你,又要老子跟你瘋,你讓老子安心揀點功勛不行啊?!崩匣⑴R,兄弟間罵罵反而是感情深。
“一包軟白沙。干不干吧。”亞龍鄙視一眼,“少跟哥討價還價?!?
“這回不行?!崩匣⒁还烂白钌偎{蒂吧(精裝芙蓉王)?!?
“抽死你這兔崽子。”亞龍恨恨一罵。
老虎就眉開眼笑了,亞龍這話一出就表示他同意了?!皞€土比,還真舍得下血本。行,老子就陪你玩次爽的,省得你以后尋思哥們不仗義?!?
“老子最后悔就是認識了你個這么仗義的小屁股。”兩人邊對罵著,邊把隊伍編好,作戰的默契早就形成了。
棟梁的大團尖端接觸上對方防御的長角惡鬼的時候,精靈族的其他人也動了,游戲模仿出來的行軍煙塵,讓這個戰場多了些古代鐵血的氣息。
長角惡鬼,軍力350,地獄族比較擅長防御的兵種,在烈火精靈還沒有被大量兌換出來的時候,只能用長角惡鬼充數。長角惡鬼的技能是正面攻擊他的敵人會受到5點反彈傷害。如果你從側面或者背后攻擊長角惡鬼,則長角惡鬼會額外獲得1點防御。使用效率75%。
但是長角惡鬼速度太慢,又沒有控制技能,別人打你你還作用,別人強行屠殺你保護的瑪格你也只能看著。
棟梁的行軍速度壓得很好,前排人馬吸收掉瑪格的火力剛倒下,大精靈立刻就將這些瑪格納入了自己的射程,一排箭雨過去全部解決。對方有意識的填補這個位置,但是精靈族第二排大精靈補位速度更快,箭雨又下來了。
這些大精靈根本不管早已經進入射程的長角惡鬼,雖然有不少玩家操作自己的惡鬼擋箭雨,瑪格仍然不停的消失。精靈族的遠程幾乎可以說一個小BUG了,爆發過于恐怖。
半人馬還剩下數十個小隊的時候,后排的獨角獸和銀翼飛馬突然加速沖了出來。棟梁就是要給對方一個速度上的錯覺,打他們一個措手不及。獨角獸和銀翼飛馬的沖擊,讓許多玩家下意識的就操作自己的部隊后退,完全是一個精神意識反射的操作。