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大家寒暄了幾句,棟梁控制了發言權,進入了本次正題:“如果能進入精靈族對地獄的戰場,就快速進入。希望能繼續精誠合作。先各隊隊長統計下隊員們的可兌換功勛,由于上次有部分玩家付出和得到不成正比,這次我希望補償下他們。不過絕對的公平是不可能的,我們隊伍里有許多玩家能進入前一萬名,要他們付出太多肯定很難,這次還是希望大家能慷慨的一些,不要過分計較得失。恩,還啰嗦一句,游戲里不僅僅是合作,同樣也可以做真誠朋友。大家如果都熱忱待人,那我們下次將星任務,下下次將星任務會一直合作下去,說不定就是一段游戲美談了。”
有不少人會認為是場面話,敷衍式的認同。但是也會有人變得真誠,卜笨這家伙就是其中之一。
“騷擾分隊,可兌換功勛均超過3萬,我最多,有5萬3千。”卜笨匯報了本隊情況。棟梁聽了匯報,很認真的看了卜笨一眼,說了句:“你小子,是個爺們。”
卜笨還以為棟梁在說自己可兌換功勛多,不好意思的說了句:“占了別人不少便宜。”
棟梁處理了其他分隊,沉思了一下:“大家上一輪的收獲都非常好,收獲最大的算是騷擾分隊卜笨和指揮的我了,我存了6萬1千,而卜笨存了5萬3千,這一次的軍力我和卜笨用出30%的可兌換功勛兌換炮灰部隊,超過3萬5千的玩家,兌換其中的20%,超過2萬5千的兌換10%。其他玩家喜歡兌換什么兵種就兌換什么兵種。不過先別急著兌換,先確定你進入的是精靈族對地獄的戰場再兌換。”
“如果進不了咋辦啊。”小朋友隊友的提問。
棟梁笑笑:“那我愛莫能助了。”
半人馬酋長,精靈族2階兵,移動速度非常快的低階兵種,被玩家們稱為最好用的炮灰部隊。其殺傷力也達到2-3,使用效率是50%,其軍力為60點(原有計算公式乘以使用效率,然后四舍五入)。
卜笨兌換了15600軍力的半人馬酋長,260只。而其他軍力全部兌換了樹精和弓箭手。編隊的時候卜笨把全部弓箭手編為了4隊,而樹精則分散開來,編制了15隊。炮灰人馬10隊。樹精部隊的數量比較雜亂,而人馬分隊則以兩隊60只為主力,夾雜與其他部隊之中。
卜笨暫時還沒有想明白師傅到底講的是什么意思,只略微想到,打仗不僅是策略戰術加操作,可能在編隊走位攻擊順序等方面也大有文章可做。
卜笨仔細想了想,戰場編隊這個大眾能力以后必須擁有,這個能力應該是必學技能。這一次編隊卜笨只是做個嘗試,看看戰場上混亂編隊能不能收到意外的效果。畢竟人多如牛毛,偵查術能起到的作用已經非常小了。
以前自己就碰到過混亂編隊的沼澤玩家,遠程亂射就必須浪費大量彈藥和傷害了。不過這一次還是以求穩為主,卜笨的弓箭手并沒有混亂編隊,而只編隊了炮灰部隊。作為犧牲用的炮灰人馬們,如果能在犧牲的時候還意外收獲些功勛,那也是非常不錯的。而兌換大量樹人,則是精靈族的戰斗必須要有的。精靈族的樹人防高血厚,軍力也不多,其強大的概率纏繞技能,能夠穩定自己這邊的陣型,保護后方的遠程后期兵種和機械單位。
地獄的部隊主要以范圍攻擊為主,瑪格,地獄三首犬,邪神(新增補強),都是范圍群攻,如果讓地獄玩家們放開手操作,那他們會利用最刁鉆的角度,給你大群以致命一擊,而你還完全無法反擊。
樹精部隊的纏繞是控制敵人走位的利器,所以卜笨不僅兌換樹精,數量還兌換了很多。
這一次卜笨完全認真的達到了自己心中的標準,穩定,狡猾,惡心敵人。
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