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“對對,就是責(zé)任心。我如果是在玩游戲,就會(huì)覺得對不起工作室。所以我想申請玩下游戲。”卜笨有些不好意思的說,找了這么久才找到關(guān)鍵點(diǎn)。
“哈,你的要求還真是挺奇怪的,不過我同意你的請求。是遇到什么不順心的事情了吧。”大姐看出卜笨心里有話。
“是啊。今天戰(zhàn)場上的時(shí)候,有個(gè)敵人投降我同意了,后來他卻稱我兵力不足反而偷襲我。所以心里有些不高興。”卜笨看來心情好多了,很容易就把這心事說了出來。也許是大姐的溫暖態(tài)度起了作用,以前大姐總是冷冰冰的,最近工作室發(fā)展的不錯(cuò),加上將星任務(wù),讓她比以前感覺和氣多了。
“這種小事啊,我批準(zhǔn)你,再遇到,就把他往死里揍!”大姐豪氣應(yīng)允。
“那我這次將星任務(wù)拿不到好的寶物怎么辦?”卜笨心里很激動(dòng),看來大姐是贊同自己的做法了。
“星月工作室可沒強(qiáng)行規(guī)定誰要拿寶物哦,只是說了拿到好的寶物有獎(jiǎng)金。”大姐說。
卜笨從辦公室出來后,心情非常好了,大姐漂亮豪氣,真是女神一般的人物啊。而自己也可以放開手腳玩一下了,這次將星任務(wù)將不再背負(fù)壓力。星月工作室根本沒有強(qiáng)行要求誰拿下寶物,一直都是自己想要出頭的心理在作怪。
既然這樣,我就好好玩一次。
劉仁剛好找幕星霜有點(diǎn)事,看到卜笨滿臉激情的樣子,知道他心情已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,不由得感慨萬千,女人輕輕吐口氣都比自己說一堆話都有用啊。希望你小子一直棱角分明吧。
卜笨開始為明天的將星任務(wù)做準(zhǔn)備,從上一輪任務(wù)結(jié)束后,得到的信息來看,明天一開始第一輪任務(wù)仍然是一輪戰(zhàn)場任務(wù),這輪任務(wù)結(jié)束后,應(yīng)該就會(huì)出現(xiàn)最為激烈的多人大戰(zhàn)了,到時(shí)候必須要有足夠的軍力了。
英雄無雙的多人大戰(zhàn)非常有特色,首先是戰(zhàn)場設(shè)置,戰(zhàn)場地圖數(shù)量眾多,地形也復(fù)雜,玩家在戰(zhàn)場里面再也不是以一個(gè)英雄單位出現(xiàn),而是英雄和自己擁有的傭兵編隊(duì)同時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,傭兵每編隊(duì)出現(xiàn)一個(gè)代表單位便于操作。而且各傭兵的移動(dòng)速度不同,在戰(zhàn)場上不注意的話前鋒和后勤就會(huì)拉開相當(dāng)遠(yuǎn)。這個(gè)時(shí)候也最能看出玩家擁有的行軍能力。
其次是戰(zhàn)斗設(shè)置,當(dāng)兩個(gè)英雄交戰(zhàn)時(shí),也再也不會(huì)進(jìn)入獨(dú)立的戰(zhàn)斗空間,而是直接就在地圖上按照現(xiàn)有陣型戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗沒有投降的設(shè)定,你的兵速度快就可以追擊可以逃跑。在你和一人交戰(zhàn)的同時(shí),允許其他任何人直接參戰(zhàn),而且一個(gè)人的部隊(duì)足夠多的話也可以完全分散開,在不同的地點(diǎn)和不同的人交戰(zhàn)。當(dāng)然這對操作的要求相當(dāng)高。
再次大地圖是由單陣營對單陣營多玩家混戰(zhàn),各陣營都會(huì)有一個(gè)本陣營城堡,這個(gè)城堡是7級城堡,由NPC部隊(duì)駐扎,軍力為2萬,玩家不能進(jìn)入城堡防守,再城堡附近卻可以享受城堡的箭塔幫助。一方獲得勝利的條件之一,就是占領(lǐng)敵方城堡。如果雙方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)都不能占領(lǐng)這座城堡,那就以殺敵數(shù)量多的一邊獲勝。
殺敵總數(shù)最多的陣營,對劇情的影響度最大。
多人大戰(zhàn)里面由于戰(zhàn)場的改變,戰(zhàn)斗變得非常注重策略,單打獨(dú)斗將完全被摒棄。插入戰(zhàn)場的時(shí)機(jī),這個(gè)感覺的關(guān)鍵會(huì)在這里誕生,卜笨就看自己能否抓住了。卜笨雖然沒有網(wǎng)游的經(jīng)驗(yàn),但是SOLO經(jīng)驗(yàn)是非常豐富的,星際爭霸中神族蟲族大戰(zhàn),神族什么時(shí)候插入閃電兵,也是非常玄妙的事情。
不過那些兵自己都能夠控制,而網(wǎng)游里面所有的兵都是玩家。玩家是自主的,什么時(shí)候做什么決定,就算你是心理學(xué)大師,也不可能完全預(yù)測的準(zhǔn)。但是高手往往能根據(jù)經(jīng)驗(yàn)做出最準(zhǔn)確的判斷,這就要一定的游戲天賦和經(jīng)驗(yàn)的不斷積累。
明天的將星任務(wù)卜笨打算選擇做任務(wù)積累功勛。現(xiàn)在自己如果把功勛兌換為軍力,為總軍力39550,其中補(bǔ)給車中級1500軍力。卜笨再一次進(jìn)入了前5萬名的位置,這一輪排名,雖然第一的匆匆路過仍然搖搖領(lǐng)先,總功勛達(dá)到了11萬,但是他身后的2到10名的玩家卻發(fā)生了巨大的改變,以前的2名已經(jīng)是現(xiàn)在的7名,而其他人則全部跌出了前10。看來高手們隨隨便便的發(fā)力,就把前期拼命刷功勛的人給擠了下去。
卜笨再次選擇做任務(wù),是想再積累更多的軍力,出精靈族的8級兵種金龍,金龍500軍力一只,攻27防27,殺傷力40-50,生命力2500,速度16。在多人大混戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,什么最重要?速度!如果卜笨還繼續(xù)出大精靈射手和樹精衛(wèi)士,必然被別人輕松解決。混戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,是360度的戰(zhàn)場,沒有死角可以給精靈族守住,所以肉盾加弓箭,根本就不適應(yīng)這樣的戰(zhàn)場了。
混戰(zhàn)的戰(zhàn)場必須先生存,才能夠輸出。這是卜笨認(rèn)定的魔獸SOLO的第一條真理。卜笨想網(wǎng)絡(luò)游戲肯定也一樣,擁有一定數(shù)量的7階8階兵是必須的。
雖然做任務(wù),不如上戰(zhàn)場賺的功勛多,但是可以積累更多的可兌換功勛,使得在多人混戰(zhàn)的戰(zhàn)場上擁有龐大的軍力。龐大的單兵種部隊(duì)不可怕,可怕的是龐大的而且兵種組合完美的軍隊(duì)。這樣的部隊(duì)能夠應(yīng)付各種各樣的突發(fā)情況,避免被克制。雖然你也不能克制別人,達(dá)不到奇兵制勝的效果,但是你能夠在戰(zhàn)場上比別人生存的更久。
卜笨堅(jiān)定的貫徹了自己的理念,生存站得住,這樣才有輸出,才能搶到更多的功勛。以自己現(xiàn)在的軍力,還不夠組成一只能讓自己滿意的混合軍團(tuán),所以明天必須放棄戰(zhàn)場而選擇做任務(wù),以讓自己的部隊(duì)更完善。
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