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不能妄下定論,先當他是在講好話吧。
接著進入游戲,選英雄環節對面已經選了極光。
賀辭挑了挑,選下英雄【月食】。
剛選出來,彈幕就炸了。
【我草,月哥!!】
【今夕是何年,月食都能玩啦?】
【時代的眼淚了,你賀少當年月食出道,大招一開,直接獵殺時刻】
月食是賀辭的出道英雄,機制完美,當年是賽場上的常客。
可惜隨著數值上的一再削弱,月食的強度早已不復往昔,賽場上也再不見月食隱入黑夜潛行獵殺的身影。
比賽用不到,賀辭慢慢就玩得少了,偶爾他心情好或者被粉絲點名要求了才會玩玩。
很明顯,今天單純是心情好。
他和二樓輔助一起選英雄,他選了之后,二樓鎖下角色【霧】。
霧的設定是山間靈氣匯聚形成的仙女,原皮造型是位白色的半透明少女。
技能是丟出各式各樣不同功能的霧氣,提供視野、控制對面、增益己方,總之是一個比較全面的輔助,賀辭排位時經常能碰到。
這個英雄上手簡單,想要玩得出色卻很難,賀辭在路人局幾乎沒遇到過能入他法眼的霧女玩家。
游戲開始,賀辭操縱英雄從基地出發。
這把對面支援比較快,霧女不會給視野的話我們下路容易暴斃。
【二樓:阿嚏】
【二樓霧女:一上來就給壓力?】
賀辭會這么說,其實也是他心里生出了點期待。
剛才那把前期他沒跟我走一起,也就沒多關注,這把看看輔助到底什么實力好吧?
【好的】
【也挺關注了我覺得】
【拭目以待了】
【好家伙,他知道賀辭在試他嗎哈哈哈哈】
常規情況下,輔助是要協助射手一起控線補傷害的。
一方面多一個人多一份力,另一方面,站著不動會顯得呆呆的,也會給人一種這玩家不干事的印象,可能讓辛勤勞動的ad搭檔生氣。
但霧女的技能對小兵沒什么傷害,這局陣容下她補兵也很容易被對面消耗血量,得不償失。
賀辭到線上后就打字,讓霧女不用幫忙。
字還沒發出去呢,霧女仿佛聽到他心里話似的,退后兩步不動了。
可能怕賀辭誤會自己偷懶,還發了個配字是【我先康康】的快捷表情。
賀辭補兵的動作頓了一瞬,沒想到他還挺懂。
更意外的是,雖然一點傷害沒打,但霧女走位上卻沒閑著,她一直跟著賀辭的月食在移動,始終讓他處在自己具有庇佑效果的被動技能范圍內。
隨著時間推移,雙方逐漸有了交鋒。
賀辭看了眼經濟面板,推測對面打野可能在蹲人。
前期霧這個英雄探視野的技能冷卻時間比較長,賀辭特意留意過,自家這位霧的技能應該馬上轉好了。