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被圍著夸的男生皮膚很白,容貌清俊——正是知名主播夏枯草。
他本身就是打策略游戲出名的,《宮廷風(fēng)云》當(dāng)初全角色s 通關(guān)讓他名聲大噪,后來(lái)在《亂世春秋》回合制策略游戲又出了大量攻略。
至于《江湖》《修仙世界》他都沒(méi)開(kāi)直播,因?yàn)檫@兩年在畢業(yè)答辯,如今總算畢業(yè),才撿起游戲來(lái)玩。
他是心理學(xué)專(zhuān)業(yè)的研究生,這次開(kāi)服跟幾個(gè)同學(xué)一起進(jìn)游戲,選擇的身份各不相同。幾人在創(chuàng)建角色階段,離開(kāi)游戲艙在群里交流過(guò),出生點(diǎn),也就是游戲里的家,都選陵陽(yáng)市的華翔小區(qū)。
這也是玩家“提前組隊(duì)”的一種方式,被他發(fā)現(xiàn)告知了同學(xué)。
四人登陸游戲后,摸索了一下周邊環(huán)境,就在夏枯草的住處匯合。
夏枯草提議大家去超市囤物資。
剛開(kāi)始同學(xué)們還很疑惑,直到他解釋說(shuō):“我在游戲里發(fā)現(xiàn)了大量智能npc,這款游戲沒(méi)那么簡(jiǎn)單。”
眾人疑惑:“哪些智能npc?我怎么沒(méi)看出來(lái)??!”
夏枯草:“周邊小學(xué)的大量學(xué)生,五官建模都很精細(xì),這款游戲是18 ,未成年不可能登陸,而玩家在建模的時(shí)候,讓自己變成小孩的不會(huì)那么多,這些顯然都是系統(tǒng)生成的智能npc。”
“以后在游戲里遇到小孩,務(wù)必謹(jǐn)慎。”
眾人恍然大悟:“有道理!”
其實(shí)是非常簡(jiǎn)單的道理,只不過(guò),很多玩家開(kāi)局被游戲世界的真實(shí)感震撼,一時(shí)沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。
也沒(méi)有想過(guò),這些“小孩”會(huì)不會(huì)對(duì)自己產(chǎn)生威脅。
“還有小區(qū)里散步的孕婦、跳廣場(chǎng)舞的老人,同樣的道理,玩家建模時(shí)選孕婦、年齡過(guò)大的老人也比較少見(jiàn),這些人也有可能是npc?!?
“此外還會(huì)有很多成年人npc混在玩家群體之中,我暫時(shí)也沒(méi)法分辨?!?
“小帆船做游戲的腦洞很大,別忘了當(dāng)年《宮廷風(fēng)云》的那些智能npc有多坑人。這款游戲投放如此多的智能npc,加上《全球變異》這個(gè)奇怪的名字——很大概率,也是生存游戲?!?
聽(tīng)著夏枯草認(rèn)真、冷靜的分析,眾人集體佩服。
玩游戲,要長(zhǎng)腦子了。
有個(gè)年長(zhǎng)些的師兄問(wèn)道:“是宮廷風(fēng)云那種劇情向的生存游戲?”
夏枯草:“不會(huì),玩家自由選身份職業(yè),出生點(diǎn)又那么多,劇情向生存游戲不好做。更可能是開(kāi)放世界的末日生存向。我們先囤物資,現(xiàn)在馬上去超市?!?
另外三人對(duì)視一眼,毫不猶豫轉(zhuǎn)身出門(mén),直奔小區(qū)附近的超市。
聽(tīng)小草的準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),他本身就是同學(xué)中最聰明的人。
于是……
當(dāng)星網(wǎng)論壇的玩家們,開(kāi)始驚慌失措地討論怪物攻擊人類(lèi)事件的時(shí)候,他們四人已經(jīng)在客廳、臥室里擺了滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)?shù)某缘暮鹊摹?
粗略統(tǒng)計(jì),這批物資夠他們活半年。當(dāng)然,前提是華翔小區(qū)不會(huì)淪陷。
走一步看一步吧。
其他玩家還在超市瘋搶剩余不多的物資,四人正坐在沙發(fā)上刷星網(wǎng)論壇——有大佬帶,感覺(jué)就是不一樣。
玩游戲,還得跟著聰明人?。?
***
謝云帆早就猜到,這個(gè)游戲里會(huì)有像夏枯草這樣的玩家——危機(jī)意識(shí)極強(qiáng),擅長(zhǎng)觀(guān)察分析細(xì)節(jié),未雨綢繆。
如果真有一天,現(xiàn)實(shí)中末日來(lái)臨,這樣的人也是最容易活下去的。
游戲《全球變異》會(huì)有很多次異變潮攻擊,目前還是新手期,怪物都在單獨(dú)行動(dòng),到了后期怪物集結(jié),玩家的淘汰率將高得難以想象。
但他相信,總有玩家會(huì)憑借出色的智慧,活到最后。
第217章
游戲內(nèi)的時(shí)間流速非???。
現(xiàn)實(shí)世界一個(gè)小時(shí),游戲內(nèi)就已經(jīng)1天過(guò)去了。
但玩家也不可能不吃不喝24小時(shí)一直在線(xiàn),游戲里24小時(shí)連軸轉(zhuǎn)的話(huà)節(jié)奏會(huì)太快。
為了處理這個(gè)問(wèn)題,謝云帆在研發(fā)階段設(shè)定了“階段性時(shí)間流速”系統(tǒng),游戲里會(huì)有白天、黑夜之分,白天的時(shí)間過(guò)得很快,相反,黑夜,也就是玩家休息期間,時(shí)間流速會(huì)很慢。
這就相當(dāng)于玩家睡覺(jué)的時(shí)候,游戲里也進(jìn)入休眠時(shí)間。
當(dāng)然,全球各地時(shí)差的存在會(huì)讓玩家們無(wú)法同步上線(xiàn),所以,游戲里的十二大主城,也會(huì)有不同的時(shí)差。
這就讓玩家的在線(xiàn)時(shí)間、休息時(shí)間變得更加靈活。
只要玩家細(xì)心觀(guān)察,就能總結(jié)出最適合自己的在線(xiàn)時(shí)間。
公測(cè)首日,大部分玩家還沒(méi)有留意到這些細(xì)節(jié),全息游戲的沉浸式體驗(yàn)容易讓玩家們忽略游戲與現(xiàn)實(shí)的差異。
經(jīng)過(guò)第一波超市搶購(gòu)后,不少玩家屯到了物資。
也有些動(dòng)作慢的玩家沒(méi)搶到吃的,心情焦慮不安,紛紛在論壇吐槽游戲里的超市數(shù)量太少,或者求助其他玩家能不能分些食物給自己。
有玩家開(kāi)始自發(fā)組隊(duì)。
畢竟在末日,一個(gè)人活下去還是有點(diǎn)難的。