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駱航建議:“要不,我們先把設(shè)計圖搞出來?”
謝云帆贊同道:“按最高的5級仙府來設(shè)計,2000畝的面積,提前規(guī)劃好,也免得后期不斷返工?!?
駱航道:“正有此意!”
于是,兩人在仙府的湖邊石凳旁坐下,拿來一張圖紙在石桌上鋪好,開始在上面畫設(shè)計圖。
駱航負(fù)責(zé)主建筑,謝云帆負(fù)責(zé)景觀、園林布局。
兩人一邊商量一邊畫,花了將近半個小時,畫了張非常專業(yè)的平面設(shè)計圖出來。
駱航看完圖紙,贊道:“我們這作品,都可以拿去參賽了吧?!?
謝云帆說:“跟玩家搶獎勵,你也好意思按?”
駱航摸了摸鼻子:“那我們就自己做出來欣賞?!?
5000的資金,全部交給謝云帆,先把種植區(qū)升級,提高作物產(chǎn)出,能增加仙府的日常收入。
后續(xù)的經(jīng)費,兩人商定每人支取一半,駱航繼續(xù)負(fù)責(zé)建筑打造、室內(nèi)家具布局,謝云帆負(fù)責(zé)整體園林設(shè)計。
按照設(shè)計圖來做,最終就能呈現(xiàn)出完美的效果。
不知不覺,一上午過去。
他倆居然在仙府忙活了4個小時,而時間快得甚至無法察覺。
謝云帆都不敢相信。基建游戲他玩過那么多,玩這么上頭還是第一次,看來,還是跟駱航一起玩比較有趣,兩人總能想到一起。
即便在游戲里做個仙府,他倆都有種“合作大項目”的默契。
效率很高不說,最終設(shè)計的樣稿,兩人都特別滿意。
雙修系統(tǒng),讓道侶一起打造風(fēng)格各異的仙府,這種玩法應(yīng)該會受到玩家們的歡迎吧?就連他跟駱航都有些“沉迷其中”。
***
午飯之后,謝云帆主動說道:“下午玩什么?”
駱航道:“先把雙修任務(wù)做了吧?!?
兩人來到百花谷接試煉任務(wù)的npc面前。
今天的雙修任務(wù)跟昨天不同,需要兩位修真者合力擊殺禍亂人界的妖怪。第一環(huán)是小妖,最后一環(huán)是boss,任務(wù)的難度逐漸遞增。
剛開始兩人都在隨便打,到第七環(huán)之后才認(rèn)真起來。
隊伍頻道不斷響起兩人的聲音。
“下一波我用定身符,你抓緊輸出。”
“沒問題?!?
“大招cd快好了?!?
“趁現(xiàn)在,一起上。”
認(rèn)真打boss的時候他們通常不會閑聊,給對方的信息都是簡潔明確,兩人配合默契,很快打到第十環(huán)。
第十環(huán)的boss是只雙頭蛇,需要將它的兩個頭同時打到0血,不然就會不斷地重生。
謝云帆和駱航一人打一個頭,時刻關(guān)注著對方的進度。
這boss還真有點難辦,“同時擊殺兩顆頭”的設(shè)定不太好配合,此外,它還有各種奇奇怪怪的技能。
技能一:將其中一人突然抓走,讓另一個人去英雄救美。
技能二:血量每下降10%會彈出選項,兩人選項一致,它就自動掉血5%,選項不一致,它會回血5%。
要是沒有默契的道侶打這個boss,越打血越多!
駱航和謝云帆當(dāng)然打得很順利,不出10分鐘就打完了。
倒是世界頻道有無數(shù)吐槽——
“今天的雙修任務(wù),那個雙頭蛇惡心死我了!”
“這是情侶勸退蛇吧?打完直接分手的節(jié)奏。我跟我的道侶毫無默契度,選項從來沒一致過[悲傷.jpg]”
“別說了,我被boss抓了,我的道侶不但沒有救我,反而朝我捅來一劍,解釋是太緊張捅錯了方向,我的心拔涼拔涼的?!?
“我已經(jīng)決定跟我的道侶解除雙修了,豬隊友,帶不動!”
“教你們一個技巧,以后遇到心有靈犀相關(guān)的選項,兩長一短就選短,兩短一長就選長,字?jǐn)?shù)一樣的話,選首字母排序靠前的?!?
“……學(xué)到了!大佬666!”
謝云帆看到世界頻道的討論,不由微微一笑。
玩家們研究出按字?jǐn)?shù)長短來選擇的“捷徑”,倒也是一種策略,畢竟很多玩家結(jié)成道侶,對彼此不一定了解,這種選擇題很難選一致,那就干脆不管對方的想法,按答案長短來選。
不過,以他跟駱航的默契,不需要任何“捷徑”。
光憑默契去選,也能100%選對。
謝云帆關(guān)掉世界頻道的信息。