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他們已經攔不住《鬼界》火爆的腳步了!
……
與此同時,國外。
各大城市的啟航游戲體驗中心玩家同樣爆滿。
無數玩家在社交平臺發表評價:“華國的《鬼界》非常好玩,中元節活動可以看到大量可愛的npc。”
“玩多了吸血鬼題材和喪尸題材的游戲,《鬼界》的風格我覺得很新穎,也很有趣。”
“我非常喜歡里面的奇遇系統,支線故事精彩感人。”
“boss的設計也很有意思,夜啼鬼嚇死我了!”
“我還沒通關十八地獄,打算先去鬼市逛一逛,限時活動,錯過就進不去了,對嗎?”
“中元節是什么節日?沒聽說過,游戲的世界觀很豐富,這樣的好游戲值得大家花費時間慢慢研究。”
……
世界各地的玩家,都在沉浸式體驗這款風格獨特的全息游戲。
而近期上市的《吸血鬼傳說2》由于玩法老舊,口碑滑鐵盧,反而跟《鬼界》形成了鮮明的對比。
在同行的襯托下,《鬼界》更顯優秀。
不但國內一片好評,國外很多玩家也紛紛在個人主頁推薦,《鬼界》在各大游戲評分網站的分數都高達9分。
那些非常挑剔的媒體,也只能拿“人權”之類的話題嘲諷這款游戲。可惜,媒體的嘲諷,根本阻擋不了玩家爭先恐后涌入《鬼界》的熱情。
如紫色菜花所說——
策劃有沒有用心,玩家是能感受得到的。制作精良的游戲,自然會得到玩家的認可。
****
中元節·百鬼夜行活動當晚,《鬼界》迎來了上市以來的在線高峰。
這段時間,啟航游戲艙的銷量一直在增漲。
還記得《鬼界》上市當天,啟航游戲艙在華國的市場總量是1000萬,在線700萬,開機率70%。
中元節活動這天,啟航游戲艙總量已經上升至1300萬,在線1110萬,開機率達到了驚人的85%。
如此可怕的開機率,打破了華國區近三年來的全息游戲開機記錄。酷玩和夢之翼目前還無法掌握精確的后臺數據,但啟航市場部的人都驚呆了。
次日大清早,市場部經理就激動地敲開駱航的門:“駱總,這次活動的效果非常好!截止今早8點,國內玩家累積在線時長超過3000萬小時,通過燒紙系統直接氪金的流水也突破了5000萬!”
這款游戲本身是時長收費制,在線3000萬小時,流水1.5億。游戲內的道具/服裝都可以用冥幣兌換,大部分玩家都不需要額外花錢。
愿意氪金的,一般都是懶得做任務的土豪。沒想到,光是這些土豪的消費金額就超過了5000萬。加上時長收費的部分,活動當天的流水達到了2個億。
回想游戲上市當初,駱航頂著壓力做宣發的時候,完全沒想過,這款游戲的日流水能夠破億……甚至破2億。
這三年來,啟航在夢之翼和酷玩的擠兌下市場份額不斷縮減,雖然他努力將啟航游戲艙推廣到了世界各地,但沒有優秀的獨占游戲,啟航的路必定會更難走。
最初找到揚帆工作室,也是看中《地府迷宮》獨特的風格,駱航只想做一款小眾的口碑游戲,拉回一些用戶。
完全沒料到,謝云帆居然做出了一個大爆款!
應該找個機會,好好感謝一下云帆了。
駱航聽完屬下的匯報,道:“很好,你們繼續盯著市場反響,輿論風向不對的話,立刻跟我匯報。”
市場部經理道:“駱總放心,最近網上都是好評,偶爾有一些帶節奏黑的,都被玩家們罵回去了。”
駱航:“……”
看來,鬼界的玩家們被黑無常嘲諷慣了,一個個的戰斗力爆表啊,遇到黑子,直接罵回去,都不需要駱航讓公關部出面了,大量玩家就足以維護住這款游戲的口碑。
掛了電話后,駱航召集啟航在國外的負責人,開了個視頻會議。
歐洲、非洲、東南亞等地的主管都傳來好消息。
各大城市的啟航游戲體驗中心,最近玩家一直爆滿,游戲艙的銷量也在節節攀升,這些地方的利潤比不上華國本部,但加起來也相當可觀。
北美啟航分部的總經理,興奮地朝駱航匯報道:“駱總,之前公司中途變卦,合作沒談攏。北美這邊有兩家公司,最近聯系我說有合作的意向,想約您面談,他們給出的條件比好很多!”
今年年初的時候,駱航親自出國,主動跟公司談判,花了一個多月時間,明明談好的合作,結果對方突然變卦,同事們嘴上不說,心里其實都很憤怒。
沒想到,如今卻有兩家公司主動找上門來。
以前的啟航,他們愛搭不理,各種瞧不上。現在的啟航卻成了香餑餑,大家搶著來合作。
駱航平靜地說:“你們先初步談判,把兩家的條件對比清楚,我這邊忙完中元節活動之后,就出國去面談。這次一定要當場簽合同,可不能再被人放鴿子。”
“知道了駱總!”
結束視頻會議后,駱航轉身來到謝云帆的辦公室。
門沒上鎖,他輕輕一推就進來了。
謝云帆正在低頭忙碌,雙手噼里啪啦敲著鍵盤,很是專注,連駱航走進來都沒發現。
中元節活動已經上市了,他在寫什么呢?