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“目前,冥幣的來源主要是成就點數獎勵、以及尋寶系統兌換,我有兩種方案供你們參考,第一,冥幣必須在游戲里獲得,想拿冥幣的,就去尋寶攢錢,或者去做成就換錢,我們靠游戲時長收費來盈利。”
“第二,冥幣能氪金兌換,我當時留了個伏筆,就是魏征說的,托夢讓親人燒點紙錢,能按比例轉化成鬼界通用的冥幣——在墳前燒紙,可以做成氪金系統,充錢兌換冥幣,方便那些懶得做任務的氪金玩家。”
駱航有些意外地看向謝云帆,策劃并不需要考慮太多盈利相關的東西,只要把游戲做出來,具體怎么收費,比如充值送什么禮物、禮包怎么賣,那都是運營方的事。
但謝云帆考慮得很全面。他甚至在npc的對話中留好了伏筆,魏征確實提過冥幣可以“讓親人燒紙”,活動上市后,玩家通過“墳前燒紙來兌換冥幣”也就變得順理成章了。
玩游戲,有一部分氪金黨懶得做任務換錢,喜歡使用“鈔能力”,對這部分人來說,直接花錢買他們反倒高興。
而那些不是很富裕,或者喜歡自己慢慢做任務的玩家,也不影響她們通過做任務來免費兌換服裝。
一舉兩得的事情,還能提升活動流水。
對上謝云帆詢問的目光,駱航微笑道:“你想得很周到,我認為第二種方案更好。鬼市活動開啟后,我會開放充值渠道……也就是你說的‘燒紙錢系統’,方便氪金黨去換衣服。”
謝云帆點頭:“嗯,我們只賣外觀,不想買的玩家也不影響游戲體驗。做口碑游戲沒必要賣道具割韭菜,《鬼界》能玩的內容很多,光是時長收費就能盈利了吧?”
駱航說道:“沒錯。今天光是國內的時長收費,流水就已經破億了,這還不包括海外。國外都是按季度結算,到時候還能收回一大筆利潤。”
謝云帆彎起嘴角,道:“看來,參與項目研發的人,年底能拿到一大筆獎金了!”
雖然最近忙得焦頭爛額,可游戲上市后的成績兩個人都很滿意。
聊完后續的規劃后,他們對下個月的鬼市中元節活動也充滿了信心。
駱航和謝云帆一起走出了啟航大廈。
于此同時,網絡上,有兩個奇怪的詞條,熱度正在不知不覺中上升。
其中一個是:#玩全息游戲心臟病發#
另一個是:#藐視人權的鬼界是否應該存在#
謝云帆回去就睡了,并沒有留意網上的輿論。
駱航這幾天忙得每天只能睡四五個小時,游戲上市首日的成績不錯,他也松了口氣,回去補眠。
凌晨3點,兩個詞條突然沖上熱搜榜。
心臟病發沖上“社會類新聞”熱門榜一。藐視人權的詞條,則沖上“游戲類”熱門榜一。
有個博主發文表示:“我哥哥今天玩了款名叫《鬼界》的恐怖游戲,被嚇得心臟病發,送去醫院搶救,差點沒命!@啟航游戲,@揚帆工作室,你們做出這么惡心的東西來恐嚇玩家,你們是不是反社會人格障礙?”
這條微博點贊數十萬,評論區也有很多人留言。
“太嚇人了,一進游戲我立馬退出。”
“這種垃圾游戲是怎么通過審核的啊?”
“開局就被拖出去懲罰,玩這游戲的都是自虐狂吧?”
“拔舌地獄,我差點惡心吐了!這么惡心人的場景是誰想出來的?我懷疑策劃有精神病。”
“建議起訴,讓策劃賠償醫藥費!”
“我反正拉黑啟航游戲了,憋三年憋出這么個破玩意,《星空漫步》就是你們的巔峰,活該走下坡路!”
“祝啟航游戲早日倒閉!”
大半夜,討論越來越多,輿論開始不斷發酵。
很多沒玩過游戲的路人,從“社會新聞”點進來一看,好家伙,什么恐怖游戲啊?玩游戲都能玩出心臟病呢!
某些“路人”立刻跟風留言:“這種三觀不正的游戲,應該下架處理,不要毒害青少年了!”
還有人號召:“大家都去打電話投訴,支持下架。”
評論越來越多。
甚至有直接@國家游戲審核部門,要求下架的。
而游戲新聞區,關于“人權”的討論也越來越激烈。
起因是,有人轉發了歐洲地區一個游戲博主的評價,原文是英文,發在推特上,翻譯過來意思就是——
“來自華國的恐怖游戲《鬼界》,人類死后變成鬼魂,還要接受各種殘酷的刑罰,剪斷手指、燒焦尸體、用蒸籠把人蒸熟、用石頭將人壓成肉餅……
這些殘酷的刑罰,藐視人權,對人類自由的靈魂毫無尊重可言!
我認為,死刑就已經是處罰的極限了,死了之后靈魂還要繼續受刑,這太可怕了!
怎么會有人做出這樣反社會的游戲?
這位游戲策劃應該去檢查一下自己的精神狀態,這種宣揚暴力刑罰的游戲,不該在世界范圍內推廣發行,毒害青少年。”
這條評論下方,也有大量網友留言嘲諷。
“丟人都丟到國外去了,啟航游戲做出來的什么東西?”
“學別人做恐怖游戲結果被罵,活該!”
“這地獄的懲罰模式,我也覺得很恐怖,很過分啊!真的太惡心了。”
“人活著的時候應該受到尊重、享受自由,死了也應該有基本的人權!”
……
次日早,謝云帆起床后還沒來得及吃飯,就接到了駱航的電話:“你看一下熱搜,出事了。”