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到達地獄后,面前的18個小地圖會分成6大塊,1~3層此時是紅色的可選擇狀態。4~18層都是灰色的“未解鎖”狀態。
六哥講解道:“玩家有一定的自主選擇權,可以選擇接受哪個地獄的懲罰!我來看一下……挑撥夫妻離異,教唆出軌再嫁的人,死后將被打入剪刀地獄,一根根剪斷手指?”
“離間父母兄弟姐妹,導致親人不和的人,死后將被打入鐵樹地獄,被鋒利樹枝刺穿后背,吊于鐵樹之上?”
六哥震驚道:“這個鬼界的懲罰規則,真變態啊!”
彈幕區的觀眾也刷出了一排的[驚恐.jpg]的表情包。
這樣的酷刑,真是聞所未聞。
手游版的十八地獄資料并不詳細,顯然,全息版補充了所有的設定,讓這個“死后的世界”更加恐怖,荒誕中卻有種奇怪的真實感。
活著的時候做過的惡,死了也要接受懲罰嗎?
好像也有點道理?!
六哥輕輕拍了拍胸口,道:“我是好人,我死后肯定不會受這些懲罰的!咱們只是玩游戲,先從第一層開始!”
選擇地圖后,六哥的身體陡然下墜,瞬間掉進了拔舌地獄。
墻壁兩側的舌頭讓他瞪大了眼睛。哪怕做好了準備,這恐怖的全息場景,也太考驗人的心理素質了吧?
他硬著頭皮道:“技術流主播從不認慫!這層迷宮我在手機上玩過,不就是沖刺躲避嗎?別被舌頭舔到就行。”
這層迷宮的過法確實和手游差不多,但全息游戲里的沖刺是玩家自己跑,雖然系統會有加速的助力,但也更考驗玩家對身體的控制。
六哥自認為體力還不錯,跑完一條走廊,依舊沒有絲毫疲憊感,只是,拐角處的舌頭差點舔到他,嚇得他渾身一哆嗦。
這種“真身逃命”的感覺,真他媽刺激啊!
六哥一路狂奔,根據記憶里的地圖路徑走迷宮,走了很久,眼前居然沒路了,他愣了愣,不由怒道:“我艸艸艸,策劃把路線給改了!”
彈幕區的觀眾對他表示同情。
【肯定跟手游的通關路徑不一樣啊】
【你對小帆船有什么誤解?怎么可能讓你照著地圖跑啊!】
【自己找路吧,小白鼠!】
六哥剛一回頭,墻壁上的舌頭突然伸出來攻擊他,他猝不及防地被舔了一下,倒在走廊里,被傳送回迷宮的入口。
六哥差點崩潰:“我操!我被舔了一口啊啊啊!我雞皮疙瘩都起來了,這尼瑪在玩大逃殺啊!觸感能不能別做得這么真實啊啊啊!”
【哈哈哈哈】
【熟悉的主播受苦受難記】
【預感你又要在全息迷宮死去活來了……】
【第一次玩這游戲的玩家,會不會覺得策劃精神有問題?】
【反正我是不敢玩……】
【真舔啊?這太嚇人了,比手游恐怖100倍!】
***
此時,全國各地的啟航游戲艙里。
開局選了鐘馗路線的玩家,齊齊發出各種各樣的尖叫聲。
“啊啊啊,太變態了這游戲!”
“臥槽,什么玩意?!”
“策劃是不是精神有問題?嚇死我對他有什么好處艸艸!”
“我錯了,嗚嗚嗚,我能不能重新選?”
“強制退出。媽的,不是老子膽小,是這個游戲太膽大!”
部分玩家受不了被抓去地獄的“恐怖體驗”,彈出系統菜單,強行退出游戲,重選別的判官。
或者干脆換個游戲玩,平復一下受驚的心情。
但也有一些頭鐵的玩家,決定繼續挑戰這個恐怖的地獄。
比如頭鐵的六哥,第一次走錯路后,他鼓起勇氣站了起來,自我安慰道:“要是路徑跟手游一樣那才沒意思,通關攻略網上到處都是,記住路線就能一次過!既然策劃增加了難度,咱們就當重新開荒吧!”
當初手游開荒的時候他也死了很多次。全息游戲大不了重來一遍!反正再恐怖都只是游戲而已,又不是真的死了。
六哥深吸口氣,再次闖入迷宮。
加速、沖刺,他一路狂奔,有了之前的經驗,大部分舌頭的攻擊他都能順利避開,但全息游戲……影響操控的因素實在太多了。
例如,當你剛走過拐角,卻迎面撞上一條血淋淋的舌頭時。那種可怕的視覺沖擊,簡直讓人腿軟。
六哥再次爆出一聲尖叫:“啊啊!媽呀,嚇死我了!”
觀眾們:“……”
六哥:“我艸!又要重來。”
“沒事,老子就不信今天連一個迷宮都打不過。”
“啊啊啊——救命!”