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在我鬧騰的時候,一直隱在暗處的浮生醉客和快活刀終于發(fā)動了他們醞釀已久的最強招式,在經過加乘法寶的傷害疊加后,他們兩人的飛劍每一次落下都能帶起五十乃至于一百的血花,砍得那叫一個血花燦爛啊!
一次一次被傷,黑蛟的兇性被徹底激了起來,身子來了個一百八十度大轉彎,鐵鏈拖在身后嘩嘩的作響。
就在它準備收拾那兩不開眼的小子的時候,沖進洞的玩家終于趕到了,看到黑蛟,個個都是兩眼放光,無數雷火飛劍一個勁的往它身上招呼,每個人都想做最后一擊。
在洞外發(fā)起攻擊與在洞內攻擊的傷害是有所區(qū)別的,玩家在洞外攻擊要減去三成的威力,但是在洞內卻是十成十的,這讓眾多玩家們增添了幾分信心,而我這個時候早就躲進了斬蛟大軍中,除了把青鋒劍混在諸多飛劍中發(fā)出來占便宜以外,說啥也不靠前站了。
蜀山內精怪的智能系統(tǒng)確實不錯,會自動判別所受威脅的大小,然后選擇對自己威脅大的那方攻擊。當下黑蛟果斷的拋下了浮生醉客和快活刀這禍害二人組,轉而將攻擊轉向了數百玩家組成的斬蛟大軍。
前面打的不亦樂乎,后面浮生醉客和快活刀也偷襲暗殺的不亦樂乎,總之是皆大歡喜,倒霉的就那頭黑蛟而已。
在如此耗了一個多時辰后,終于將那頭黑蛟的血量從3000磨到了1000以內,蛟畢竟不是龍,在這種僅有一個泉眼的地方能發(fā)出的攻擊傷害并不甚見有多少出色,且又為仙人鎖住,限制了活動范圍,否則眼前這群普遍只有十幾二十級的玩家根本不是它的對手。
黑蛟的攻擊開始減弱,玩家們卻如吃了興奮劑一樣亢奮,哪個都想做最后擊殺黑蛟的人,所以一個個都卯足了吃奶的勁。
500……450……370……
在蝗蟲兼無賴戰(zhàn)術下,黑蛟被打的兇焰全無血量見底,見時機成熟,浮生醉客與快活刀不約而同的又發(fā)出了一次大招,希望可以做為最后一個屠斬人,混在玩家隊伍里的俺也沒忘了撿便宜,就剛才那個黑狗釘的傷害已經讓俺升了兩級,更別說那最后一刻百分之四十的經驗值了。
無數道光華各異的劍光朝黑蛟落下,在這種以多欺少的壓迫下,黑蛟不堪忍受的化光飛去,臨行之前,它那含怨受屈的眼神讓俺印象深刻。
若不是有系統(tǒng)提示,根本分不清是誰發(fā)出了最后一擊,我并沒能如愿的成為那個寵兒,不過一直關注浮生醉客和快活刀的我卻看到浮生醉客的臉上閃過一陣喜色,看來似乎是他得了最后的彩頭,經驗裝備雙豐收,不過他得了什么東西就要問過才知道了。
按蜀山的設定,誰打掉怪物的最后一滴血,那么就可以得到百分之四十的經驗,并且怪物掉落的東西也會自動歸其所有。
嘿嘿,不管怎么說肥水總算不流外人田了,如果那黑蛟掉了啥好東西,俺一定要去向浮生老大勒索來。
那些沒得到經驗沒得到裝備的玩家在罵了一陣后逐漸散去了,而為了不引人注目,我與浮生醉客二人直到出洞遠離那個小山坡后才匯聚在一起。
看左右沒人,浮生老大果然拿出一把飛劍和一面小鏡子。