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寫在前面:今日第一更,書友大大們中午好!雖然被npc龐大的武力恐嚇和震懾了,但玩家們對于這次攻城還是很投入的,看起來、他們也將有所收獲:戰鼓城外聚集了幾乎所有玩家中的好戰分子和陰謀家,可是世上有些事、你不站在一定高度、是無法理解的;所以、就像悲苦衰敗他們這樣好好地打怪練級,找找新的boss資源,才是輕松愉快的游戲方式~塞隆之旅絕無冷場、請大家繼續支持本書,多多訂閱,謝謝大家了!
第三百三十三章分水者
好的領導者一定知道己方的優勢和弱勢:無論你對自己多么滿意和充滿自信,正面戰場的對抗中、永遠是射程優勢巫師和弓手在唱主角、再配合上戰陣君主和戰爭主宰者輔佐,當然、還少不了一些喜歡熱鬧且悍不畏死的刺客們甘當死士與炮灰。全/本\小/說\網
而悲苦衰敗新官上任,顯然不準備讓巨龍殺手血盟里的熱血青年們去當炮灰,這一次、他們三隊或四隊一起行動,殘酷的反復傳送戰鼓城附近的傳送點、反復的殺戮著任何其他聯盟的攻城人員!不用去做炮灰和撐場面的他們、在這種不斷地移動和短距離接觸戰中、最大限度的發揮著各自的能力,讓敵人心浮氣躁、既而憤怒、然后膽怯!
這是悲苦衰敗他們唯一在做的事。正是這件事、將對整個戰局產生很大的影響。巨龍殺手血盟內的近戰隊伍、都早就習慣了各自小隊的配合,但現在要求的、是幾支隊伍甚至十幾支隊伍協同作戰、進行團隊配合;一開始、大家都不太適應,但悲苦衰敗他們非常清楚:這個努力和適應、是必須要做的!
悲苦衰敗和死水以及舍我其誰的隊伍正在一起,塞隆大陸上幾乎所有高級別的凡人獵手們都齊聚于此:這個職業練級不快、組隊不討好、看起來很猛可是對裝備和輔助的要求太高,而在戰場上、近戰控制不夠瞬間傷害差強人意、遠程攻擊需要聚集能量、無法與傳統遠程輸出們相比,其他盟的冷落與這邊的熱烈歡迎造成了今天的情況,這些手拿雙刀或者雙劍的恐怖戰士們組合在一起,成了遭遇戰中遠不得也近不得的殺戮機器。
有好的領導者、有對路的作戰計劃;這場攻城戰開始到現在,巨龍殺手血盟的每個人都玩的很開心。即使在敵人開始組織人反清、開始有戰斗減員,巨龍殺手血盟頻道里依舊保持著良好的氣氛。
甘做嫁衣又做的很好的新盟主用他自己身體力行的行動、感染了很多一打架就不可避免的貪圖自己pvp數值的玩家,越來越聽從彼此的意見、越來越配合默契,協同攻擊、信任隊友這兩點,做到了就是一支很難纏的隊伍;而身處擁有這兩點的隊伍里、即使是在打架、即使身處戰爭圈內,你也會心情很好。
更何況、悲苦衰敗他們無需考慮戰場風云這些傷腦筋的問題、也不用擔心四周海量的敵人;他們要做的只是不斷地移動、不斷地殺戮,死水和悲苦衰敗注意在小型會議頻道里與戰亂公子、嗜殺小天他們互通信息,而舍我其誰和光耀以及其他幾個人正在不動聲色的留意著,看看這些盟友里、有沒有不小心路出馬腳的反骨仔。
每個人都在忙著各自的事情,每個人、都在為這場火熱的戰斗貢獻著自己的力量!
其實在雙月湖森林里徘徊不去的悲苦衰敗心里,始終有一個不能說的秘密:騎士一直固執且沒來由的認為:這么一片布滿傳說氣息的地方,怎么可能連個像樣的boss都沒有?能在這種地方占山為王當boss的,怎么可能沒有十件八件的好裝備傍身?
已然屬于富裕一族的騎士在用自己至死方休的貪婪、深刻揭示了為什么人類永遠那么苦惱:因為他們永遠都不會滿足。
其實隊伍里有類似小想法的大有人在,這也就是為什么在發現“時尚的追逐者”提供的經驗獎勵實在是不盡人意(每次交任務需要的任務道具起碼要花他們超過30小時的高密度刷怪才能湊齊,然而經驗獎勵只有1%過一點,金錢獎勵也并沒有多么慷慨,唯一特別的是這個可以反復完成的一般性任務、能小幅提高大陸傳奇度!也許時尚界和娛樂界對于傳播名聲這件事,一向比較擅長)之后,大家還是很默契的選擇繼續在雙月湖森林里做任務打怪。
兩天前的攻城戰、悲苦衰敗他們殺人殺的不亦樂乎,但幾大玩家聯盟之間的混戰依舊激烈;但npc一方用風云突變的情況告訴了玩家們什么才叫意外和無法掌握:當時的情況是戰鼓城外打得酣暢淋漓、灣流城外一片懂得進退的寧靜;而哈納斯城外一群潛伏的刺客們在無聊了好一陣之后,不約而同的回城去其他盟的練級點大開殺戒,欺負可憐的低級別玩家了。這樣一來、唯一可能產生結果的、就只有戰鼓城了。
都說自古三人成宴、四股勢力以及少數游移力量的參與讓戰鼓城外不只是拼命、更是比拼策略與外交。屠戮奧丁聯盟和歲月友情聯盟在彼此拼殺了很久之后,在不知不覺間完成了包夾陣型的兩方、突然對位于兩股力量中間的逐鹿風云聯盟的陣地發動了猛攻!
這個結果別說逐鹿風云聯盟戰場指揮官冷漠香煙目瞪口呆、連遠離戰場的屠夫們都始料未及,直到悲苦衰敗確切的聽到嗜殺小天在會議頻道里說“先把逐鹿和花錢消災的陣地拔了人清光再說別的!”,才確定這群壞人又達成了什么黑暗的小共識。
沒有了陣地,在攻城戰場上的被動形勢是不言而喻的,隨著逐鹿風云聯盟以及花錢消災血盟在戰鼓城外的攻城陣地被拔掉、戰場形勢一下明朗起來:失去了陣地的兩個聯盟玩家不得已選擇回城復活,然后重新整合商量對策,而悲苦衰敗他們也迅速傳到了戰場陣地里匯合---如果對方整合完畢執意打通關節,那些野外傳送點僅靠他們的力量是無論如何也守衛不住的。
再者、人類并肩作戰的時刻一過,接下來的戲碼、永遠是了無新意的卸磨殺驢;彼此集結最精銳的力量,爭取一下把剛才還是兄弟的對方按倒打殘!
若不是系統突然橫生枝節,屠戮奧丁聯盟和歲月友情聯盟的第n次大戰、就將在戰鼓城外展開了!