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通用特性:
1、結構建模(一階):通過分析物體結構記錄模型,物體強度不可超過該特性等級,不可分析活動物體,若選擇記錄模型則解析物體將被納米蟲融合消失。
2、牽引構筑(一階):納米機器人之間的相互牽引力,通過牽引力可以構建已分析記錄的物體模型,特性等階越高,所構筑的物體強度越高。
3、解析:掃描模擬物體的運行,有幾率解析出納米蟲運行方程式,或使相關方程式進階,提供特定部位模型可提高方程式解析成功率與速度。
4、自我復制:吞噬能量晶體與金屬粒子后納米蟲可自我復制,增加可用納米單位。
進階特性:無
已構建方程式:無
指令下達的一瞬間,一個半透明的面板就浮現在了眼前,由于是直接投射在視網膜上,所以也不用擔心其他人會看到。
“還真是夠貧乏的啊??!”看到自己的新數據,段明不由得頭痛起來,相比起上一世自己密密麻麻的特性與方程式來說,現在的面板實在是太貧瘠了。
不過,至少有了個好的開始,段明如此安慰著自己受傷的心靈。
納米蟲的數量自然不必說,是重中之重,總數量的意思是宿主總共擁有的納米蟲,一百單位大概也就相當于一把匕首的體積,根本起不到什么大作用。
當控制一部分納米蟲進行運作的時候,這一部分納米蟲就不能被其他方程式調用了,所以也就有了個當前可用數量的數據。
特性,則是納米蟲擁有的功能,現在只有四個,是每個納米魔方都會附帶的基礎特性,而要想獲得其他的則需要使納米蟲進化才能產生,結構建模,意思很明顯,就是掃描一個物體建立模型,然后通過牽引構筑就能夠將這個物體的通過納米蟲重新組合出來。
當然,除了通過掃描建立模型之外也可以自己控制納米蟲組合出來,然后進行記錄,不過人類可不能分心多用,能同時控制幾十個納米蟲就不錯了,通過這種方法雖然能自己設計形體,但是卻只能一點點去構建,非常耗費時間與精力。
接下來的解析特性也差不多,就是通過物體的模型進行深度分析,如果這個物體的運行方式能夠有什么特殊功用的話就能夠分析出對應的方程式,同樣,也能夠自己編輯,如同程序員一樣設定納米蟲的運行規則和特性的調用,形成如同游戲里面的技能一樣的方程式。
自我復制,自然不用說了,增加納米蟲數量就靠這個了,納米蟲雖然不容易被摧毀,但是其堅硬程度也是有極限的,增加和補充納米蟲數量就純靠這個。
生物靠交配繁衍,機器人嘛,當然只能自己動手做個兒子唄,連撫養都不用,多省事。
段明饒有興趣的在心中吐槽了一句,隨后才集中精力開始干正事,現在的納米蟲簡直就是擺看的,除了能弄個小匕首出來玩玩外什么作用都起不到,不過現在反正也睡不著,段明索性開始控制著納米蟲在自己手上一點點的組建起模型來。
納米蟲就如其名一般,真的只有幾納米,要不是如同分身一般有著感應,段明還真找不到這東西,雖然有著上一世的經驗,但是一次能控制的納米蟲也就三十幾個的樣子,一起堆砌在手上也看不到一根毛。
耐著興致弄了兩個小時,結果僅僅弄出幾個小尖端,段明感覺心中一陣受傷。
雖然知道這種技術活急不得,但是他還是不由得暗自罵了句坑爹貨,記錄下模型后倒頭就睡。
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