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其中超級運動會系列是動物人世界,逃出升天系列是正常人類世界。
哪種任務系列難度更大不好說。
但超級運動會系列的任務更傾向于腦力思考,逃出升天系列則更傾向于體能反應
時暮安眼神微動。
隨著對游戲的了解加深,他的心里已經逐漸從陰謀論偏向于兩個世界融合挑戰的說法。
他不停的刷新帖子,刪除無關樓層,將有用的信息記在筆記本里。
兩個小時的時間轉瞬即逝。
當然,這個時間非常值得,因為他得到的有用信息非常多,比如將安全屋里的東西放在身上就可以帶入任務世界等等。
唯一遺憾地是沒有關于恢復精神力的信息。
時暮安合上筆記本,他打開玩家交易區看看有沒有便宜的食物出售,卻突然發現自己的精神力從11變成了11.4。
平均每小時恢復0.2的精神力,是因為在安全屋嗎?
可惜時暮安掌握的信息太少,無法肯定自己的猜想,他將此事放下,看向交易區的商品欄。
可惜玩家交易區里食物極少,且大多是餅干,糖果之類的物品,無法填飽肚子不說,價格也不比系統商城區里的食物便宜。
時暮安打開系統商城區,精致誘人的菜肴頓時占滿整個屏幕。
250g的白粥3積分,200g的米飯5積分,150g的葷菜8積分,100g的蔬菜3積分…
以時暮安的正常食量,40積分最多夠他吃三天,還必須是省著吃。
而絕大多數人獲得的積分只會比他少。
時暮安轉動著指尖的黑筆,靈活纖長的手指上下交錯,琥珀色的眸子逐漸失去焦距。
他在思考。
系統商城區里的食物價格不高不低,既能保證大部分玩家買得起食物,又不至于讓玩家長時間在安全屋停留。
再回想起新手任務里里悻悻放下刀具的狗頭人,時暮安只覺得自己似乎窺見了兩個世界的交鋒。
金字塔游戲不僅是人類的戰場,更是世界意識的戰場!
意識到這一點,少年的眼里聚起凝重。
根據進入游戲前所聽見的對話,他們生活的586世界明顯弱于089世界。
片刻后,時暮安突然失笑。
兵來將擋,水來土掩,又有何懼?
不過在此之前他得先填飽肚子。
最終時暮安購買了一份米飯和一份清炒時蔬,共花去8積分。
商城的速度很快。
他剛按下購買按鈕,熱騰騰的菜肴就出現在半空中,等待客人享用。
盛放米飯菜肴的盤子和大學食堂里的不銹鋼快餐盤類似,同時備有碗筷。可惜吃完后餐具會被系統回收,無法留下來二次使用。
時暮安穩穩接過餐盤,另一股承起餐盤的力量立刻消失。