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“朋友,這是技能么?連鎖專精?開啟方法可否告知一下?”
“喂,這家伙不是點了精神遙控弄了把能量刃在身邊騷包吧?”
紀然一律無視旁邊人的話語,轉頭就走出了獵人公會。上了大街,紀然連忙將能量刃收回了背包。太過拉風是一方面,另一方面則是看到了精神力在不斷下降。持續消耗精神力可不是說笑的……憑借現在自己的精神力數值和回復速度,能堅持用個五分鐘就不錯了。看樣子要弄點加智力和精神的裝備……不然這東西也只能當奇兵用用。
急忙拐了幾個彎,向那熙熙攘攘的玩家群了一鉆,紀然頓時擺脫了后面追來欲求一究竟的玩家。直到站在倉庫面前,紀然才算是松了一口氣。拉風是好,但拉風到這種程度,可就頭疼了。清凈下來,紀然打開了技能列表,繼續點技能。
二十一級這是一個階段,技能專精列表當中又有許多技能可以點了。能升級的被動技能點一遍,增加暴擊率之類都是很好的技能,值得投入技能點進去。新技能就要好好思量一番了。
紀然學習技能也不是隨便學的,大都經過深思熟慮。因為一些近戰技能的使用,只計算主手武器的攻擊。這樣雙持武器就和別人雙手武器無形中拉大了差距,點起來并不劃算。紀然所加的,都是那些兩把武器都能發揮效果的技能。
比如說雙連擊,就是兩把武器都攻擊兩下。瞬斬也是雙手武器都會發揮效果的技能,這樣才能最大發揮雙持武器的優勢。現在有了新的選擇,自然要好好考慮一番。
幸好之前紀然已經有所抉擇,目前也不過是先加哪個的問題。以前攢的技能點已經用到了諸如增加攻擊速度,增加暴擊幾率,減少能量刃能量消耗之類的技能上,只剩下一點可以加主動技能了。
考慮了半天,紀然終于將這個技能點用了出去。
風速沖擊:以絕強的爆發力帶動身體沖向敵人,在極近的距離對敵人造成沖擊攻擊,致使對方陷入昏眩狀態,持續三秒。冷卻時間三十秒。
這個技能是個突擊加控制為一體的技能,紀然現在最需要的,就是這種技能了。突擊技能能讓自己快速接近敵人,沖刺的話每次都開太過浪費精神力,并且冷卻時間也比較長,這個更加劃算一些。控制自然是為了讓敵人更配合的挨打……誰會不喜歡呢?不過這個技能也有些瑕疵,比如說只能在中距離使用,遠了近了都不行。還有就是傷害偏低……因為這個技能是屬于徒手攻擊的。不過沒關系,消耗相當的少,三十秒一次,實用的很。
二十一級了,紀然的這個星間滑行的角色也算是略微成型了。終于擺脫埋頭練專精的日子了……紀然長出了一口氣。這個游戲等級和技能同樣重要,少了哪個都不行。紀然為了均衡發展,等級已經是落下了。
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