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兩道光刃都呈現(xiàn)出白色,這說明這是無屬性的能量刃。\\WWw、qВ5、coM//這種能量刃的好處就在于對于無論物理防御還是元素防御都有一定的忽略效果,不好處則是面對能量護罩的話攻擊強度不夠就只能干瞪眼——還好這些猩猩沒有能量護罩的技能。
三只猩猩迅速的跑了過來,而紀(jì)然的一雙能量刃正舉在身前。紀(jì)然深吸了一口氣,將能量刃一前一后的擺出了個奇怪的姿勢。這個姿勢看上去并不符合戰(zhàn)斗時的要領(lǐng),但卻給人一種莫名的美感。
當(dāng)然有美感……這可是全球最火的格斗游戲《利刃之魂》里面人氣角色的招牌動作,是經(jīng)過無數(shù)專家經(jīng)過無數(shù)測試才總結(jié)出來的,最能體現(xiàn)一個人風(fēng)度和氣質(zhì)的動作。只不過這個動作帥則帥矣,實用性卻不是特別強。但格斗游戲嘛,準(zhǔn)備動作并不是很重要的,關(guān)鍵是要能吸引人……
紀(jì)然就被這個動作所吸引住了。于是他將這個角色作為自己的主力角色,在《利刃之魂》里闖出了偌大的一片天空。要不是現(xiàn)在這個游戲出世,恐怕他還沉浸在那個世界聯(lián)網(wǎng)的格斗游戲當(dāng)中呢。
四臂猩猩已經(jīng)沖到了紀(jì)然的面前,但紀(jì)然并沒有慌張。這種戰(zhàn)斗,他已經(jīng)經(jīng)歷過很多次了。現(xiàn)在,就要依靠自己敏銳的感知和過人的反應(yīng),來擊殺這三只猩猩!
而感知和反應(yīng),正是紀(jì)然為之自豪的兩項優(yōu)點。正是憑借這兩點,紀(jì)然才在《利刃之魂》里一路劈荊斬棘,站到了世界排名的前列。現(xiàn)在這個用《利刃之魂》引擎制作的網(wǎng)游,正是他發(fā)揮自己長處的地方。
一只四臂猩猩靠近了紀(jì)然,它咆哮著將兩只手臂攔腰向紀(jì)然抱了過來,另兩只手臂則是從紀(jì)然頭上猛力砸下!
紀(jì)然急退。他本來就沒打算和這只四臂猩猩硬干,之前站住不動,只是打算引誘這只四臂猩猩露出破綻。依靠著過人的反應(yīng),他在四臂猩猩攔腰的兩只胳膊即將摟住自己之前,猛然小跳后退,一下子就讓自己離開了那四臂猩猩的攻擊范圍!但那四臂猩猩因為已經(jīng)將攻擊動作做了大半,沒有可能收回這個動作,所以就露出了極大的破綻!
紀(jì)然等的就是這個機會。手中的兩把能量刃一前一后的在身前劃過,兩把能量刃的目標(biāo)都是四臂猩猩的喉嚨。如果沒有意外,大部分的怪物這個位置都算是要害。
要害攻擊,必定暴擊。暴擊傷害更是要比普通暴擊傷害高上百分之五十!要害攻擊是每個玩家都在追求的,只不過并沒有想象中那么好掌握。既然是要害,自然會被重點防御,像現(xiàn)在這種機會,除了過人的反應(yīng)判斷之外,還需要一點運氣。
幸好的是,紀(jì)然運氣向來都不錯。比如這次任務(wù)怪中刷新了一只首領(lǐng)……
兩記攻擊,同時命中要害!四臂猩猩的頭上爆出兩個鮮紅的數(shù)字,身體立刻僵硬了下來,片刻之后,緩緩的向后仰倒了過去。
這種普通怪,兩記要害攻擊,足夠秒殺了。
紀(jì)然出手之后,立刻知道自己的攻擊絕對會命中,而且會命中要害。這是一種說不出的感覺,也許就是直覺吧。紀(jì)然無比相信自己的直覺,所以他不再管那個剛剛被自己攻擊過的四臂猩猩,而是把目標(biāo)轉(zhuǎn)移到了剛剛撲過來的另外一只身上。
剛才的戰(zhàn)術(shù)無法重現(xiàn)了,因為第二只四臂猩猩沒有給紀(jì)然足夠的時間來閃避他的攻擊。紀(jì)然微微矮身,將那只四臂猩猩對著他頭部橫掃過來的兩只胳膊躲開,然后分開兩把能量刃,一下子刺到那只四臂猩猩的雙肋之中。
這下攻擊不輕,甚至讓那只四臂猩猩出現(xiàn)了一個僵直的動作。這個動作很短,但依然被紀(jì)然捕捉到了。
他抬起一只腳,趁著這只四臂猩猩僵直的微小時間,一下子蹬到了它的腹部。紀(jì)然并沒有帶徒手攻擊的武器,關(guān)于徒手攻擊的技能點也一點也沒有加,所以這一下只給那只四臂猩猩帶來了個位數(shù)的傷害。不過紀(jì)然要的不是傷害,而是踢到四臂猩猩身上帶來的反作用力。
借助這個反作用力,紀(jì)然整個人向后一個空翻,險而險之的躲過了四臂猩猩另外兩只胳膊的攻擊。落地之后,紀(jì)然伏下身體,能量刃在身前一錯,猛然再次向前沖了過去!
第三只四臂猩猩已經(jīng)沖到了近前,如果現(xiàn)在殺掉第二只的話,壓力就不會太大。但如果沒能殺掉,那就不可避免的要浪費時間打游擊戰(zhàn)了……