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雖然今天打得并不辛苦,但裝備還是耗得很厲害,因為我的防御比較高,所以抗的怪就多一點,裝備的消耗和被攻擊的次數及傷害度有關,說起來好像有點不合理啊,傷害越高耐久消耗越厲害,這個天經地義的,為什么和被攻擊次數也有關系呢?如果和攻擊次數無關的話,象我這樣高防的人就可以睡在怪堆里面了,每次等背包全滿了再回來,多爽啊。\\WWW。qb5、coM
既然這樣,剛才的狼群就不適合我去單練了,因為裝備耗得太快,可能打個3小時就得回來修裝備了,我現在又不會群體技能,效率太低。
順便也下線修整了下再上來,發(fā)現自己排名第三了,競爭很激烈呀。不過,排名靠前有錢拿么?沒有。所以,我對排名也不是很在意,只要能呆在第一集團內,能夠打到大眾所需要的裝備等等,就可以了。
現在跑到主城來的玩家還不太多,這個時候上線的玩家也不是太多,晚飯時間嘛,再過兩個小時就逐漸到達每天上線的高峰了。而這個主城又實在太大,差不多內測時的首都也就這個規(guī)模了,所以一路上碰見的npc比玩家還多。幸好商人在我們打怪的時候,已經把大概的地圖摸清楚了,于是我沒有走任何冤枉路,順利的把裝備修修,把垃圾放倉庫。
一路上,對路過的npc我是不恥下問呀,逮著一個就聊上兩句,發(fā)現沒什么端倪的話掉頭就走,完全無視人性化設計的npc在背后罵我沒禮貌。
說到這里,要介紹下《夢》里面的任務系統(tǒng)了?!秹簟防锏娜蝿者€是比較多的,基本上都由和npc的對話所引發(fā),而任務類型主要有公眾任務和特殊任務。
公眾任務就是所有達到條件的人都可以在這個npc手上領到同樣的任務,這類任務內容比較簡單,相對比較容易完成,但獎勵也比較低,比如獎勵個微型血瓶啊,10級才能領的任務獎勵你個5級的白裝備呀。
特殊任務就復雜了,找東西、送東西、護送、救人……千奇百怪,不僅完成的難度增加,而且,要接到任務也困難許多。首先,要滿足了系統(tǒng)設定好的某個限制,其次,也不是第一個滿足限制的就一定能夠接到任務,這可能和概率有關。就象系統(tǒng)獎勵我報告bug的那個獎勵,一般情況下,那也是個特殊任務,即使?jié)M足了“第一個轉職”的限制,也只有萬分之一的概率激發(fā)。這類任務一般是唯一的,完成之后別人就不能夠再完成了。當然,這類任務如果能夠完成的話,獎勵會是比較可觀的。要接到這種特殊任務,唯一的途徑就是跟npc對話,去撞運氣。內測時有人碰到過npc主動找上門的情況,不過,我就沒這種好運了,至少內測時沒有碰到。
當然,任務也不能瞎接,內測時我的經驗是:任務的完成度和任務獎勵、接特殊任務的概率有關。因為內測時同樣一個公眾任務,商人得了一個銀幣的獎勵,我就得了80個銅幣,大概就是原因我有很多任務半途而廢了,也有人說獎勵是系統(tǒng)有一定隨機性的緣故,不過我還是堅持我的看法,反正我是不會承認人品問題的。至于和接特殊任務的概率,這就見仁見智了,因為作為我們玩家來講,沒有接到特殊任務,是判斷不出來到底是沒達到系統(tǒng)限制呢,還是沒碰到那個激發(fā)概率,或者是想我估計的任務完成度過低。
由于公測時的地圖完全變化了,npc也全不一樣了,所以內測時的一些任務現在根本沒辦法去激發(fā),在竹鎮(zhèn)的時候我也接到過幾個任務,我現在謹慎了好多,寧可不接,也不象內測時那樣亂接。
所以,我每次回城修整時,都會找路過的npc聊兩句。內測時還有人專門尋找特殊任務,據說還樂在其中。游戲嘛,各有各的玩法,這點我是學不來的,我有殺怪打寶的耐心,卻沒有去找npc碰運氣的耐心。
別說,效果還真是有的,來到裝備鋪的時候,和王掌柜一對話,發(fā)現不是跟我推銷商品。
“這位壯士,不知道能不能幫小人一個忙呀?”
哈哈,有戲。
“嗯,要我?guī)褪裁疵ρ??”千萬不能一口就答應,萬一他獅子大開口呢。
“小人在這擺攤數十年,還沒見過藍色裝備,不知道您能不能幫我找一件來?”
夸張了吧,游戲才開1個月出頭,你就擺攤數十年了啊?藍色裝備?嘿嘿,你到現在肯定是沒見過啦,系統(tǒng)商店沒有藍色裝備賣,玩家這時候白裝備都不會賣商店,就更別說藍色裝備了。