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不過,現在系統的功能還很單一,商城頁面只打開了一頁,很多的功能還不滿足條件,所以……
隨手將它關閉,蕭然撥動圓環,手指滑動著,在一個按鈕上停了下來……
“角色屬性………不對啊,為什么a32從來沒有提醒過我,還有這個…………系統設置!”
難道是a32不想讓我打開?
“這是策略,以前打開它對你沒有好處,會浪費大量的時間和資源讓你調整自己…………”
a32出現在蕭然的身邊……
“你讓我熟悉系統功能,是讓我打開它們嗎?現在為什么又可以了?”
“以前你對系統不了解,又有些理想主義,現在嗎…………你改變了,對系統也了解了一些,自己也成熟了一些!”
蕭然聳聳肩膀,這是個合理的答案,不是嗎?
a32是不會錯的…………這就是他的邏輯。
又是一個半透明的方框,大約一米長、半米寬,這種操作框在科幻電影中經常見到,時間多了這久,蕭然早失去對它們的新鮮感。
“游戲化視窗:是/否(注:系統功率最低要求50%,本功能將持續消耗能源,請謹慎選擇)
系統能源儲備:10。1at(注:能源極端匱乏,請盡快找到穩定的能源供給。)
系統功率:15%~36%自適應,是否更改:是/否。(注:功率設定最大值偏低,將影響系統功能發揮)
系統權限:一級權限(蕭然),二級權限(a32系統人工智能),是否調正:是/否。(注:系統默認,玩家可注銷人工智能系統控制權限。)
…………”
蕭然看了兩眼就沒了興趣,有a32這個大管家干嘛不用,人工智能不就是為這樣的工作而生的嗎?
手指挪到“角色屬性”的按鈕上,這將是蕭然首次在系統中解讀自己,會是什么呢?他有些興奮,也有些忐忑。
長方形的半透明區域上鑲上了一道金色的邊框,邊框上雕琢凹起復雜的紋路,區域內的頂端是一排銀色的按鈕,按鈕的質感很強,最前方的按鈕處于選擇狀態“主角色”,其他的按鈕都沒有內容,或者說未激活…………
“那是分身的擴展按鈕……”
按鈕的左下方是一張蕭然的三維影像,影像呈坐靠的姿勢和蕭然此時的形象、狀態一模一樣,就像看一面三維成像的鏡子,沒什么稀奇,值得注意的是影像的四周分布著十幾個空格,蕭然以前裝備的幾樣道具赫然分列其上。
還真像游戲里的角色框…………
“系統只會生成你最容易理解的界面……”
影像的頭頂有一排銀白色的字體,這樣寫著:
“主角色:蕭然,副角色:無,稱呼:無,成就:未激活”