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直接通過系統(tǒng)廣播的方式。三位主宰宣布了世界任務(wù)——第二次末日戰(zhàn)爭的前置任務(wù)內(nèi)容。
提示:世界任務(wù)——?dú)绲拈_端開啟。參與者為墮落寺廟內(nèi)擁有伯爵或以上封號(hào)的玩家。
像是過去每一次入侵主物質(zhì)位面。毀滅主物質(zhì)位面才算得上是真正的征服諸神。異位面不計(jì)其數(shù)。可惜大都較小。或者說他們根本不重要。
每一次世界任務(wù)。大勢(shì)力可以接受地任務(wù)總是不計(jì)其數(shù)。沈軒翻閱了一系列任務(wù)說明。很快的從中選取。挑選出了合適黃昏城完成的任務(wù)。
他們和HEAVEN的戰(zhàn)爭。本質(zhì)上是兩大陣營代言者的戰(zhàn)爭。在物質(zhì)世界的終極較量。一方代表光明。一方代表邪
而魔鬼和神明的戰(zhàn)爭不需要他們?nèi)ゲ傩摹O嘈胖灰瓿扇蝿?wù)。NPC自然會(huì)導(dǎo)演好這幕精彩的戲的。
前置任務(wù)的重頭戲是戰(zhàn)備工作。
任務(wù)——地獄大門。普通。根據(jù)圖紙建造地獄之門地魔鬼。
任務(wù)——地獄大門。精英。根據(jù)圖紙建造地獄之門(中)。可以傳送150級(jí)以下的魔鬼。
任務(wù)——地獄大門。英雄。根據(jù)圖紙建造地獄之門(大)。可以傳送180級(jí)以下的魔鬼。
以上三個(gè)任務(wù)是重復(fù)性任務(wù)。每完成一次。可以得到相當(dāng)于建造成本50%的資源補(bǔ)充和相應(yīng)的貢獻(xiàn)點(diǎn)。要是足夠多的話可以直接換取神器。
神器在主物質(zhì)位面不會(huì)超過20件。但是在地獄。數(shù)量還是不少的。畢竟人口基數(shù)大。層次高。歷史悠久。神器的出現(xiàn)機(jī)會(huì)自然多得多。
不過。要是僅僅為了神器。沈軒看過是非常不值。用相同的貢獻(xiàn)點(diǎn)足夠換取一支萬余的大魔鬼軍團(tuán)。十幾件傳說級(jí)裝備。孰優(yōu)孰劣一目了然。
建造地獄之門是為了讓地獄的軍隊(duì)降臨世界。大部分膽小怕事的魔鬼領(lǐng)主是不會(huì)派遣真身出現(xiàn)的。免得被某位神明的化身滅掉。
像是當(dāng)初和芬米的交易。和五巨頭的交易。他可以得到無盡的軍隊(duì)支持。不再受到限制的進(jìn)攻其他勢(shì)力。重的需要付出的是自己的靈魂。相對(duì)輕的就是珍貴的材料。有趣的研究物等等魔鬼們感興趣的東玩家的付出。魔鬼是不會(huì)用人類的價(jià)值觀考慮的。和地獄之門一起的還有進(jìn)貢黃金。資源等零散任務(wù)。每1萬單位可以換取幾點(diǎn)貢獻(xiàn)和聲望。剩余的是搜集各個(gè)勢(shì)力的地圖資料。只要交上去一個(gè)就可以得到幾百到幾千點(diǎn)不等的貢獻(xiàn)和聲望。
第一階段相對(duì)無聊。只有完成。才能進(jìn)入第二階段。第二階段的任務(wù)相對(duì)于第一階段要豐富多彩。例如襲擊某個(gè)地方。尋找某樣寶物。再復(fù)雜的有命令玩家在敵對(duì)勢(shì)力中發(fā)展屬下。方便未來的戰(zhàn)爭。
世界任務(wù)是瞞不了任何人的。因此當(dāng)任務(wù)開始時(shí)。光明陣營的玩家有著他們的對(duì)策。諸神會(huì)派遣他們的使者前來協(xié)助。做著和他們相同的事情。