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游龍和狂想曲所面對的是一群迫切想要逃跑的敵人。此刻。15萬包圍他們的軍隊在慢慢收攏包圍。傲血戰(zhàn)團過早的發(fā)動進攻。給他們的圍剿計劃帶來了一絲麻煩。兩大公會的會長不得不手忙腳亂的命令軍隊加速行軍。這才跟上傲血戰(zhàn)團的節(jié)奏。將敵人困住。
軍隊里三層外三層的站著。比起心中有傷的上會失敗。這回他們的包圍密集可不知道幾倍。哪怕是皮厚的90級單位通過。也要先變?yōu)榧t血再說。加上事先的協(xié)調(diào)。當任何一個方向上沖出去軍隊以后。他們可以迅速反應。抽調(diào)各個方向上的遠程攻擊職業(yè)實施最終打擊。
金天地和金徽龍騎迅速發(fā)現(xiàn)了敵人的意圖。此刻。在幾十名90多級玩家的突破下。他們四五層的包圍圈上出現(xiàn)了一個缺口。
計劃中沒有考慮到一群100級以上的敵人朝著一個方向配合進攻的情況。這種情況實在難以防備。想要阻止100級的單位逃跑。唯有的辦法是用精銳阻擋。
三大公會。每個公會的人數(shù)不過40。50。他們中絕大部分等級超過90級。只是。想要阻擋這群敵人。他們根本抽不出人手。也抽不出足夠的人手。
他們進入國度的時候是公測初期。但是因為深在叢林。沒有太多練級的機會。因此三大公會成員的平均落后于主物質(zhì)位面的玩家。
“追!快追上去!用控制技能。”
他們唯一能產(chǎn)生效果的是利用成功率低次數(shù)多的控制技能牽制住敵人的進攻。希望用對叢林地熟悉不讓敵人逃跑。
他們地對手似乎早就洞悉到了這樣一個可能的問題。又留下了幾名120級的玩家墊在后面。
120級的玩家在戰(zhàn)場上能夠起到什么效果?
他們可以在戰(zhàn)場上帶走上百人的生命。不被控制的話能夠用魔法消滅上千人。他們不害怕被幾十名近戰(zhàn)職業(yè)圍攻。哪怕被敵人有意識的點射。每秒上萬地生命流失依然能夠讓他們堅持幾十秒。
金天地和金徽龍騎覺得頭疼的東西來了。怎么又是玩家。而且還是幾名高等級玩家。他們不要命了嗎?120級開始練一級要兩三周啊。還是有的練級的情況下。大部分時間玩家不得不在任務當中奔波。無法享受到升級的機會。
不得不說玩家軍團是游戲當中最BUG地一種軍團。因為他們不死。就和小強一樣有著頑強的生命力。其實很多人認為在這樣的游戲當中為了體現(xiàn)玩家和NPC一樣的地位。玩家死后應該等級。技能歸零。物品。金錢掉光。實際上如此苛刻的懲罰只能滿足玩家當中百分之一的人地需求。大部分人。死了掉了一級就要死要活。要是真地把他們的一切取走。實在叫人接受不了。
他們其實不害怕玩家軍團。因為真正用得了玩家軍團地人不多。舉個例子。像是大孔雀王朝這樣的注冊幾千萬會員地超級公會能夠在一個地區(qū)里聚集上幾個人?
一百萬到頂了吧。一百萬人當中能有幾萬是正規(guī)軍的等級呢?是十萬。
可是他們可以和NPC軍團一樣聽話嗎?
不可能。因此這一百萬軍團只相當于十萬地NPC。數(shù)量少的可憐。還不說集合起來的成本。
問題是他們今天碰到和平時與眾不同。完全是群和NPC差不多性質(zhì)的職業(yè)玩家。他們兼具玩家和NPC的優(yōu)勢。是群非常難以搞定的家伙。叫他們非常頭疼。