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“嗷……~~~~~”。黑光柱包圍住惡狼王尸體的10來秒后,只聽完全看不到里面情形的黑光柱里響起一聲悠長、尖利的狼咆聲。這聲狼咆聲一直持續了大概半分左右才停歇,而后,那道神秘出現的黑光柱慢慢的淡化,消失,從漫天的沙塵里慢慢走出一個獸影。
“由于惡狼王終年飲用甘瓊泉里的泉水,學會了復活,被殺后有1%的幾率死而復生并有10%的幾率發生變異,現在惡狼王成功觸發1%的復活機會,并成功變異為30級的變異毒狼王”。
“只有第一次被殺時惡狼王才會激活死而復生的技能”。系統提示音突然響起。
“變異”。看著眼前的情景,昊天微愣了下。
記得《天下》官網上公布的一些基本游戲信息中,其中有一條是boss準則:
《天下》里的boss分普通,精英,黃金,史詩,每高一級,boss的能力將會提高1——3倍不等,總之級別越高的就越厲害。(當然物品的暴率和質量也會相應的提高)
而除了上面這4種區分boss間“質量”的等級排列外,在boss的世界里另外還有倆個特殊的存在。
分別是進化和變異。
當boss殺了一定數量的玩家;或殺了比它高一級別的boss,比如普通boss殺精英boss;或吃了某些東東后將都有可能發生進化。
變異:當boss被殺的只剩一點血皮時,就會有百萬分之一的幾率發生變異。由于每個怪和boss的身體屬性都不同,因此變異的方向和種類也非常的多。
一般魅力和幸運越高的玩家越容易使boss變異……
變異后,等級提高5~10級不等,全屬性提高10%,狀態恢復50%(比如hp、mp、sp),有30%的幾率會浮生出新的技能。
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“吼…”。一聲低沉的咆哮,那道還隱藏在漫天飛舞的沙塵中的獸影猛的加速,朝昊天如餓虎撲食般的撲來。
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