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葉風苦笑:“你這樣上去不是白送榮譽嗎?”
偷看女生洗棗一臉兇狠:“沒關系,一天內殺死同個玩家3次以上就沒有榮譽了,我已經被那個家伙殺死12次了,他早沒榮譽拿了,我殺不過他,煩也要煩死他!”
葉風忍不住一陣暴寒,感情這家伙已經殺紅眼了!
(注:英雄死后復活出來是帶一個最低級的兵的)
也有比較清醒的。
一個只剩一個兵的家伙在給數個都只剩一個兵的家伙們吹噓:“剛才第一個沖上去的就是我,一進戰斗,敵人是整整5支部隊啊,還全是地牢的英雄,我就一個人,打他們5個!”
旁邊的人問到:“那你殺了他們多少部隊啊!”
那家伙立即跳起來:“殺?,他們5個英雄一人一個流行雨,直接就把我秒了啊,殺個頭啊!”
眾人哈哈大笑,“那你不白死了,啥都沒賺到!”
那個家伙立即就沒了氣焰,小聲道:“起碼咱也消耗了他們的魔法不是!”
戰斗持續了3天,有人上線,有人下線,戰火一直在綿延。
英雄們的部隊從主城兵,到雇傭兵,到黑市兵,最后絕大部分英雄都是清一色的帶一個兵。。。。戰斗在只有將軍沒有士兵的情況下終于緩和起來,秩序陣營和混亂陣營的談判也在游戲中唯一的談判營地開始了,雙方決定各讓一步,戰爭的烽火逐漸平息。
事后每個陣營都宣稱自己獲得了決定性的勝利,自己才是獲勝者。參加戰斗的每個英雄都在吹噓自己的戰績。
但是在沒人注意到的一個地方,黑忽忽的小屋里面,一個電腦屏幕面前,一個淫蕩的游戲設計者,正在哈哈大笑,嘴巴一直合不攏,這次戰斗直接蒸發了暗影服務器幾千萬金幣的財富,這是多少游戲時間啊,這回發大財了,可惜他忘了一件事,中國有句古話,叫做樂極生悲,古人誠不欺我啊,這個淫蕩的游戲設計者在喝水的時候由于嘴巴合不攏,直接嗆到肺里,迅速被拉到某大醫院急救去了。
值得一提的是,戰爭到后期的時候,局部已經出現一些小團隊開始有組織,有計劃的戰斗,并取得了很輝煌的戰果,這也是公會的前身,人們發現個人的力量在超大規模的戰斗中是如何的微不足道,團隊的作用被玩家承認,這時候大量的玩家才發現成立公會的選項。
當一些老玩家在90級的時候回頭看這場戰斗,對于10幾級的戰斗只是感覺到了極大的幽默,但是也不得不承認,歷史,卻正是由這些最熱血的年輕人創造,他們損失了很多金幣,損失了很多部隊,但是他們創造了英雄無敵的歷史。
戰斗本來都已經結束了,但是另一件事情卻讓所有參加戰斗的玩家吐血不止!那就是他們發現了周末戰場、競技場制度。簡單一句話,在周末,所有玩家可以參加戰場和競技場的戰斗。
戰場,就是一個封閉的空間,雙方各出相同數量的英雄,有10英雄對10英雄的小戰場,也有40英雄對40英雄的超級戰場,雙方在一起戰斗,決勝方會取得大量的榮譽,在戰場殺死一個玩家比野外可以多獲得4倍的榮譽,畢竟戰場里是相對公平的戰斗。
戰場有多個,進入的人數和勝利的目標都不相同。有的是全殲,有的是占領,有的是搶旗。
競技場比較奇特,自己的英雄并不進入,完全就是英3或者英5的對站室,目前開放1v1,2V2,模式,勝利者可獲得競技點數。
戰場模式的推出,野外戰斗的強度再一次暫時減弱,但誰能知道以后又會發生什么呢?人其實是很容易記仇的一類生物。
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