北方妖孽提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
關上任務薄后,方宇打開了自己的包裹看了看,突然很意外的現,史旺給的2o兩銀子居然是真的游戲貨幣,而不是一個特定的任務道具。
在剛開始進入游戲的時候,方宇就打開過自己的包裹,仔細觀察過了游戲中游戲幣的單位和換算。
根據游戲的設定,游戲中的貨幣單位有“金,銀,貫,銅”四種貨幣單位,在這四種貨幣單位中“金”的價值最高,而“銅”的價值最低,臨近單位的換算的進制為百進制。
也就是說,1兩金子=1oo兩銀子,1兩銀子=1oo貫錢,1貫錢=1oo銅幣。
一般來說,剛進入游戲中,玩家是很難獲得大量游戲幣的,很多人現在恐怕連一貫錢都沒有,更別說銀子了。
而方宇獲得的2o兩銀子在游戲中是多大的一筆巨款呢?
舉個例子就知道了。
根據游戲設定,每個人物角色都是有一個耐力值設定的,這個耐力值是固定的,上限都是1oo點,每1o秒鐘就會下降1點,除去停下休息外,只有通過進食才能獲得耐力值的回復。
當然,如果玩家處在村落之中,耐力值下降的度也會下降到2o秒1點,對應的,如果游戲角色進行系統認定的劇烈運動,耐力下降也會加快。
耐力值多重要可想而知,而玩家只有在獲得一些武功心法后,才能逐漸增強耐力值或者代替耐力值。
外功秘籍是增加,內功則是用內力消耗來代替耐力消耗。
在游戲初期,基本上很少有人獲得武功心法,最起碼1o級以前是沒有可能,那么玩家只有通過購買食物,通過進食來回復耐力值。
但是,食物是有保質期的。
在游戲中最廉價的回復耐力的食物就是饅頭了,每一個饅頭可以獲得5o點耐力,而在游戲中,一個饅頭只賣5枚銅幣。
饅頭也是有保質期的,游戲時間一天等于現實生活中的兩個小時,隨著時間的變化饅頭的屬性也會跟著變化。
游戲時間第一天:新鮮的饅頭,每個饅頭可以回復5o點耐力值。
游戲時間第二天:舊饅頭,每個饅頭可以回復3o點耐力值。
游戲時間第三天:變質的饅頭,每個饅頭可以回復1o點耐力值,有6o%的幾率帶給食用者以下幾種隨機狀態:無力、短時間目盲、負重值下降(短時間)。
這樣說體現不出2o兩銀子的價值的話,換個說法就明白了。
2o兩銀子則相當于2ooo貫錢,相當于2o萬個香噴噴的大饅頭!
也就是說,如果方宇放棄了這個任務,這2o兩銀子歸他所有的話,按照一天吃2o個饅頭來算,足足夠方宇吃一萬天!
方宇一邊操縱著湖言往村里走去,一邊腦子在不停的轉啊轉。
貪污了吧,貪污了吧,方宇喃喃自語,有便宜不占是傻瓜。
雖然說有便宜不占是傻瓜,可是這真的是便宜么?說不定在你不知道的地方,系統給你設定一個隱藏的屬性值呢,你一放棄任務,啪,系統直接把屬性給削成負值,你還玩什么游戲啊,到時候你就后悔去吧。
更別說這個屬性值要是福緣的話,負值的福緣,估計是走到哪倒霉到哪兒吧,那時候痛苦不堪的你會不會后悔到極點呢?
生不如死的你,估計也就剩下一種可能性了,刪號再來吧。