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既然已經(jīng)選擇的困難模式,就選最難的吧,反正自己只是為了游戲,成長的慢一點也沒什么。
“親愛的湖言玩家,您選擇了困難模式下的困難難度,是否確認?友情提示:如果您是一個新人玩家,建議您選擇相對簡單的難度開始游戲。”
“確認。”
“請選擇一把新手武器作為您的獎勵。友情提示:武器的選擇與門派的選擇無關,玩家可以自由選擇自己喜歡的武器。”
方宇看了看系統(tǒng)提供的獎勵,經(jīng)驗值是一點也沒有的,而且在系統(tǒng)提供的菜單中,只有刀劍槍棍四樣基本武器可以選擇,在創(chuàng)建人物角色的時候,方宇已經(jīng)選擇了劍法專精,而且一直希望進入武當,學習武當?shù)慕^學太極劍,很自然就選擇了劍類武器。
在選擇了獎勵后,方宇關閉了對話框,打開了包裹,先看了看武器的屬性。
名稱:新手劍(困難難度)
類型:輕劍類
攻擊力:3-5
重量:5
耐久:1oo/1oo(鋒利度)
描述:這是一把新手劍,在玩家選擇任務模式下的困難難度后獲得。
友情提示:武器會耐久的消失而逐漸變得遲鈍,玩家可以通過磨刀石來恢復武器的鋒利度,磨刀石可以再各地的雜貨商人處購買。
看著新手劍后面附加的“困難模式”四個字,方宇心中一動,難道說,選擇不同模式下的不同難度,獲得的武器屬性也是不一樣的么?
方宇連忙找了附近幾個玩家,在點擊查看資料之后,現(xiàn)了不同的地方。
原來新手劍后面描寫的難度也有簡單、正常、困難三種字樣,其中簡單難度對應的屬性最低,困難難度對應的屬性最高。
方宇現(xiàn),在剛才看的幾個玩家的武器屬性上,同樣都是新手劍,同樣是輕劍類武器,標有“簡單難度”字樣的新手劍的攻擊力僅僅只有1-2“正常難度”字樣的攻擊力有1-4,而標有“困難難度”字樣的武器攻擊力則高達3-5。
又找了幾個玩家后,方宇突然現(xiàn)了一個佩戴有“困難難度”字樣新手武器的級高手,id叫“嘲諷為零”他身上佩戴的武器跟自己的新手劍屬性一模一樣。
自認為是選擇了困難模式下困難難度就已經(jīng)很勇敢了的方宇,突然現(xiàn)好像也有別人選了同樣的難度后,有一點欣喜的感覺。
相見就是有緣,不如私聊一下好了,好不容易碰見一個志同道合的,大家培養(yǎng)一下感情什么的也不錯。
密語:
湖言:兄弟,打擾你一下,問個事,你選擇的什么難度啊?
嘲諷為零:呵呵,沒關系。你問的是游戲模式還是任務難度啊?
湖言:都說說吧。我看見你的武器攻擊力挺霸道的啊。
嘲諷為零:正常模式下的困難難度,困難難度嘛,攻擊力肯定會高一點吧,不然屬性差太大,根本沒法完成任務的。
湖言:恩,多謝兄弟啦,我也就是問問,正愁不知道選什么好呢,聽你這么一說,我也選困難吧。