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進到游戲中來,系統馬上提示說:橫刀向天笑,你有信件,請查收。
估計這就是系統所說的游戲更新后變化的郵件了。
我打開郵件一看,果然是關于游戲更新的郵件,內容不長,但所說到的變化內容可真不少呢。
郵件內容如下:
親愛的橫刀向天笑:
由于有玩家煉成“感冒藥”,游戲將修改進程,進行升級。更新內容如下:
1、全面開放生活技能。在游戲中,玩家可以通過拜師、任務等找到生活中所有的職業,所有物品,包括金錢、藥物、糧食等,除了由系統NPC提供部分外,其他部分,將由玩家自己創造。
2、游戲的人工智能程度進一步提升。升級后的游戲將不會是游戲玩人,而是由大家創造游戲。玩家可加入游戲中的情節,甚至可以通過自己的努力,改寫游戲情節。今后的游戲走向,將沒有一個固定模式,一切都將取決于玩家自身的努力。
3、游戲中的NPC將與玩家一樣,通過自身的提高,可以升級。死亡后,NPC與玩家一樣,都會掉該級別所有的熟練度(若剛升級,熟練度為零時,則直接掉到下一級的99%,要升級,就只能通過再做任務了),游戲中的特殊物品具有唯一性,毀掉后將不再出現。NPC的武器裝備等,有一定的掉落幾率,但只掉落一次。但即使掉落,NPC手中仍然擁有該物品,只是不再掉落。
4、游戲中技能等級變更:從原有的等級制變更為級別制。以后玩家及NPC的武功,分為初級、中級、高級、大師、宗師、大宗師、圣人七個級別。每個級別以熟練度百分比來表示。當該級別達到99%的熟練度時,將不會再增加熟練度。玩家須尋找升級任務,提升自己等級。NPC則可直接通過熟練度提高來提升自己級別。現有人員等級將自動轉換,無須升級任務。
5、為增加游戲難度,提高可玩性,升級后的游戲,玩家只可查詢到自身姓名、性別、年齡、門派、級別、血量、內力值、武功等級幾項。其余屬性均轉為隱藏屬性,不對玩家公開。
6、鑒于不少玩家投訴有人利用系統的個人**保密制度來對他人進行騷擾的行為,應大家要求,撤消系統個人**保密制度,玩家間接觸時,可以得知對方的名字。但通過游戲里某些特殊道具,可隱藏自身資料。
7、開通官府任務,有志于仕途的人士,可以報名參加官府公務員選拔。積累功勛,可升到更高的官職。公務員享有系統賦予的權利,包括工資,但同時,公務員須承擔起自身的義務。
8、本游戲解釋權歸游戲公司。
以上內容,僅供參考,詳細情形,請自主探索。
《劍嘯江湖》開發組
看完郵件,我不由得大嘆游戲公司動作之大,所列的七條內容,無一不是大舉措。如此措施一出,游戲的可玩性可就大大提高了。幸好沒有什么對玩家不好的內容,否則我的仇家可就要遍及全江湖了。
近段時間流傳某游戲公司將要新推出一款叫什么“魔王歸來”的新游戲,其場面的精彩瑰麗,動作設計之經典,情節的真實感人,游戲內容的引人入勝,都是以往所有游戲無法比擬的。
估計這次《劍嘯江湖》的升級,就是為了應對“魔五歸來”的強勁來勢而推出的吧。至于所謂的因為某玩家煉出“感冒藥”,恐怕只是一個引子而已。
不過,不管怎么樣,游戲的可玩性提高了,受益的都是我們這些玩家。我們也沒有什么好抱怨的了。既然游戲已經更新了,我就少想些其他事情,好好揣摩一下游戲的變化,以做出更有利于自己的應對措施吧。
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