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和平:敵意度2—3,較易投降。
中立:敵意度4—6,不易投降。
敵視:敵意度7—9,極難投降。
仇敵:敵意度10,不投降。
每增加10%的好感度就會降低1點敵意度,兵力超過野怪的時候,專家級外交術全體野怪+30%好感度,全部隊相同陣容+10%好感度,隊伍中有同種兵種+10%好感度,同種兵種數量超過部隊總數量的一半再提高20%好感度。兵力不如野怪的時候則會按照百分比減少投降幾率。(注:英雄無敵3的實際外交幾率比這個麻煩的多,這里是老酒根據寫作需要,簡化而成的,各位喜歡英雄無敵的讀者大大不要當真。)
這就是英雄無敵里面野外怪物投降的設定規律,為了研究明白怪物投降的設定,丁一曾經呆在電腦前三天三夜不吃不睡,這個規律一直是丁一的殺手锏,也是丁一無論是跟別人對戰還是玩單機地圖無往不利的利器。
丁一很肯定,網絡版里面肯定也會保留這種投降的設置,就算修改也只是會做一些細節上的簡單修改。
“大姐,你過來一下。”丁一想了想之后喊道。
“什么事?”李思美馬上跑了過來。
“大姐,你看這面盾牌,+10%的矮人族好感度。”
“嗯,然后呢?”
“大姐,根據我對英雄無敵的了解,我覺得咱們調整一下戰術比較好。”
“具體說說。”
“10級才能進大地圖建立自己的城鎮吧?越早建立自己城鎮肯定就越好,而且,按照一般網絡游戲的規律,前10名應該都會有額外獎勵的,所以,我想讓小妖精做主力,這段時間讓她沖級,爭取早些到10級建立進大地圖。”丁一說道。
“她?她能行嗎?”李思美皺了下眉頭說道。
“以前不行,但是現在應該差不多了。10級以前所有的玩家都只能每天1000金幣的兵力,所以沖級只能看操作和技術。但是現在妖精有了矮人盾牌,然后從明天開始妖精不要再買其它的兵種,就買矮人,沒升級的那種,一天可以買8個,三天算上零頭剛好能買25個。到時候就讓妖精不帶其他的部隊,就帶著矮人去任務地圖做和矮人有關的任務,任務完成不了不要緊,我們的目的就是招募矮人,全隊同種兵而且還有矮人盾牌的加成,野外矮人投降的幾率應該能有10%多,只要招募到一隊野外矮人,后面的事情就容易得多,越聚越多,最后矮人成群,就可以做大任務拿經驗了。”
“外交戰術?”李思美明白丁一的意思。
“對,就是外交戰術,矮人生性和平,根據我的研究,一般情況下矮人的敵意度都不會超過5,就算妖精兵力少,也可以招募到野外矮人。還有一個很重要的原因那就是矮人移動慢,就算招募不到進入戰斗的話,妖精的部隊也可以從容逃跑。”丁一分析道。
“這種戰術難道不會有其他人使用?網絡版會不會禁了外交戰術?”李思美心思稠密,馬上先考慮可能遇到的問題。
“大姐,你放心好了,既然矮人盾牌可以提高10%的好感度,那就肯定沒禁外交。而且其他人除非也同樣是外交矮人,否則是很困難的。”丁一笑著說道。
這一點丁一很清楚,速度快的兵種是不能用外交戰術的,因為一旦外交失敗進入戰斗,部隊就會損失慘重。
而性格暴戾的兵種一般敵意度都很高,沒有外交術的情況下,招募的可能也極為微小。
只有矮人這種不喜歡戰斗,生性和平的兵種才最容易招募。
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