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這些選項包括:隨機一個技能;
隨機一點英雄屬性點;
隨機一件寶物
夜風覺得既然是隨機的話,那么隨機寶物的話就有可能得到一件垃圾,而屬性點則不同,肯定對英雄職業(yè)有幫助,所以寶物被他首先剔除了,不過在隨機技能和隨機屬性點之間夜風覺得比較難選。
最后夜風選擇了隨機技能,因為他不知道屬性點的好處,但是根據經驗來看,初期的屬性點并沒有多大用處,而技能則不一樣,說不定會有個好技能呢!
而且即使垃圾的技能也有它的用武之地,畢竟夜風最多的就是法力了!
于是夜風選擇了隨機一項技能,結果隨機出來的是尋找寶物!
尋找寶物:有一定幾率從野外尋的裝備、礦石或者金錢。
見到這個技能,夜風一下子樂了,這不是相當于地球上那個單機游戲中的普通英雄都具備的能力嗎?那款游戲夜風雖然沒玩過,可是書他是看過的啊,在撿不到新的書籍時,他拿著那本好像是攻略的書看了好幾天呢!
回想一下,那本書上寫的游戲好像是叫英雄無敵來著,至于后邊的那串東西夜風則是沒記下!而在里邊野外是有許多的資源和寶物的,還有各種各樣的增加士氣、運氣等的建筑,當然也有一些募兵點。
不過平時這些都不會顯現出來,只有擁有了尋寶技能時才會顯現出來的!
這一點是夜風猜得,畢竟之前他一直沒在野外遇上資源寶物等,“也許有這個技能之后就能遇上吧!”夜風想到。
正想著呢,眼前突然就出現了一小堆礦石,就是剛才的林邊那堆石頭,不知怎么的就成了礦石,夜風過去一看竟然是常見的礦石,不過雖然這堆礦石不值錢,但是能見到也正說明了夜風新得到的尋寶技能真的可以發(fā)現寶物!
正在夜風高興的時候,跑到人形巨獸身旁的小惡魔發(fā)現了一處奇特的地方!
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