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【3.略微降低了b級(困難)和a級(精英)副本的任務難度,通關獎勵不變】
【4.新增兩個s級(挑戰(zhàn))副本,于此次更新后加入征召模式】
【4.新增商品:「性別恢復藥劑」、「飛天掃帚」、「記憶面包」,本周內(nèi)限時8折,歡迎玩家前往選購】
【5.優(yōu)化了版本進度計算邏輯,現(xiàn)在通過非常規(guī)途徑獲取的傳奇也將計入進度之中,并修正當前版本進度為8/12(原7/12)。】
【當任意12件傳奇被獲取,凈土游戲?qū)⒂瓉淼谝淮沃卮蟾拢凑埰诖?
前四條內(nèi)容都太多值得關注的東西。
玩家的游戲名在論壇上顯示為亂碼是一直都有的問題。
沒辦法,總有些精神小伙喜歡取一些文藝復古的貴族id。
返回不了現(xiàn)實世界的bug也存在很久了,據(jù)說隔壁公會有人去年進了游戲,今年還沒出來。
副本難度下調(diào)和商品新增倒算得上是好消息,可跟版本進度的變化相比,就顯得無足輕重了。
傳奇不止12件,但每一件的獲取難度都非常大,在此之前,版本進度已經(jīng)快半年沒有過動靜。
陳醫(yī)生和此刻大部分看到更新公告的玩家一樣,注意力全在“8/12”這幾個數(shù)字上。
羨慕的淚水在眼眶里打轉(zhuǎn)。
“又有人拿到傳奇了……”
“而我,你的朋友,還在為了一件史詩裝備玩泥巴!”
“這不公平!我明明那么努力,每天除了上班就是打游戲,堅持了兩年半,為什么拿到傳奇的不是我!”
“叮!錦城新增一例紅眼病。”
“叮叮!淮東新增兩例。”
論壇上已經(jīng)開始恰起了檸檬。
不像陳醫(yī)生,他就不酸。
不就是一件傳奇嗎,有什么大不了的?
半個鐘頭前,他也有過!
嗚嗚嗚……
第七章 第一次征召
三天時間一晃而過。
這幾天顧池沒事就在泡在游戲社區(qū),對“凈土”已經(jīng)有了一個初步的了解。
游戲分為“線上”和“線下”兩種。
玩家每隔一段時間便會被征召進入一個完全隨機的游戲副本,如果攻略失敗,該副本將會被限時限次投放至【游戲庫】,其他玩家可以使用老硬幣購買游戲權(quán),通關后照常獲得獎勵——這是“線上”。
如果限時限次期間依然沒有玩家通關副本,該副本便會開啟“線下模式”,也就是降臨現(xiàn)實。
值得一提的是,凈土的游戲機制比顧池想象中要溫柔很多。
截止到目前為止的版本,線上游戲無論是攻略失敗,還是不小心在游戲里嗝屁了,玩家都不會死,頂多爆點金幣什么的,只有線下模式才會產(chǎn)生真正的人員傷亡。
而因為【游戲庫】的存在,玩家們可以對一款游戲進行多次攻略,所以真的能夠降臨現(xiàn)實的游戲其實并不多,一年到頭都沒幾個,能碰上也是一種運氣。
個人面板上的屬性顧池也差不多搞明白了。
比如“力量”。
它不僅代表了你普普通通一拳能打死幾個嚶嚶怪,還關系到你的技能強度。
技能分為很多種類型,但它們的效果計算方式基本都一樣,即“相關屬性*技能%+固定傷害/減傷”,不過,就像面板上的各項屬性,算法數(shù)值只是理論。
同樣一巴掌,打臉和打腳的傷害完全不同。
這就是個人面板為什么那么簡潔的原因——數(shù)值僅供參考,實際情況以實際情況為準。
除此之外,凈土游戲還有個十分妖嬈、與眾不同的地方。
個人屬性無疑是很重要的,但游戲的前中期,玩家?guī)缀鯖]有辦法提升自己的屬性。
升級不給屬性點,通關副本也沒有。
當前版本唯一可以自主提升屬性的方式,是購買游戲商城里的食物或食材,如大米、水果、蔬菜、獸肉等,并養(yǎng)成良好的飲食習慣——指長期食用商城的高端食品,才能慢慢地提升個人屬性。
這樣巨大的開銷一般玩家是承受不起的,他們只能先通過裝備或技能等級來加強自己的戰(zhàn)斗力。
而事實上,裝備和技能的獲取也沒那么簡單。
正常情況下,玩家每通關三場線上游戲,才能獲得其中之一。
而且是小范圍隨機。
玩家只能選擇裝備和技能的種類與傾向,具體開出什么東西……全看臉。
所以顧池之前捏爆的記憶水晶才會是史詩品質(zhì)的道具。
別的不說,它至少可以為玩家節(jié)約很多游戲時間。