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巴圖滿臉崩潰的大聲喊叫,疑神疑鬼的上躥下跳,就希望能抓住搶他食物的家伙。可惜的是無論他怎么努力,都只是做無用功罷了。
這一邊,農夫陣亡以后就下了線。
望著游戲屏幕上的復活cd,他也只能可憐兮兮的跑到游戲論壇里寫攻略,順便把上次遺落的一些細節也補上。
當天夜里,游戲攻略再一次悄然無息的出現,短短十多分鐘就有上萬點擊,顯然等在這里的玩家出乎意料的多。
【內測反饋:細數玩家們沒有注意到的那些地方。
聽說今天又多了三百位兄弟,在這里先為你們鼓掌歡迎。
相信你們已經體驗過了《黑色傳說》的真實性,那么現在讓我們來說說游戲里那些沒有被注意到的小地方吧!
首先,玩家屬性。
是的,《黑色傳說》同樣有玩家屬性,可和其他游戲不同,這個游戲的玩家屬性需要集中注意力默念,集中力好的玩家可以立刻召喚出屬性頁面,而一些容易分神的玩家則需要鍛煉一番。
玩家屬性的內容不多,職業、等級、稱號、天賦、技能,這幾類不用具體解釋了吧?
關鍵點就是天賦與技能項里的技能熟練度。
我在剛進入游戲時,曾經注意到官方建議,因此選擇了最適合我的職業——弓箭手。
通過接觸其他玩家,我發現一個很多人都是隨心意選的職業,他們甚至連玩家屬性都不知道……經過一番交流,我確定了天賦與強弱有著直接的關系。
我的天賦比許多同為弓箭手的玩家都高,很有可能就是因為我聽從了官方建議;而很多天賦低的人都是隨意選的職業。
你們懂我的意思吧?
那么天賦到底是什么呢?
《黑色傳說》中每個玩家的天賦都不一樣,滿級是十級,等級越高,那么學習技能的速度也就越快。
解釋一下,天賦高=學霸,天賦低=學渣。
比如新手村大家都是lv1,天賦高的人初始技能的熟練度比普通天賦的人更高,也就是在打怪時正常玩家要用十次攻擊的話,那么天賦高的人只需要三擊就能殺死白兔。
那么又有人問了,技能熟練度是什么呢?
技能熟練度就是一個技能的傷害量,比如10%的熟練度可以射|穿一棵大樹,那么100%的熟練度就能射|穿100顆大樹,就是那種超級英雄電影里的特效一樣強大。
你們知道它有多重要了吧?
現在可知天賦等級隨機分配,不可交易,如何分配數值不知,也許是隨機吧!
那這對于一些天賦低玩家是否意味著不公平呢?我覺得不是的,就我個人而言并不討厭這種設定,因為技能熟練度是可以提高的。