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第一卷詛咒森林
第十三章自創步法
水霧帝國的帝都水霧城距離詛咒森林并不太遠,按照美女娘的說法,以冷夜目前的度,最多半個月就可以抵達。全本小說網畢竟冷夜體內已經有了幻影兔的魔血,他的極限度已經趕得上一般的獅子戰士了。
為了不辜負美女娘的期望,冷夜自然是全力以赴,全奔跑。
從某種意義上來說,跑步分兩種方式。第一種就是在前方沒有任何障礙物的情況下進行的無障礙奔跑,比如奧運會賽場上的百米賽跑、萬米賽跑等等。第二種就是在前方有障礙物的情況下進行的對身體協調性要求較高的有障礙奔跑,比如足球訓練中的“過桿”、劉翔的跨欄等等。
冷夜在詛咒森林里奔跑就屬于第二種方式。
擺在冷夜面前的障礙物很多,有參天的大樹,有叢生的野草,有各式的藤蔓,有鳥獸的糞便,還有森林里高低不平的土丘以及溝溝渠渠等等。
在體內魔血的作用下,冷夜奔跑起來毫不費力。遇到障礙物或躲或跳或繞,冷夜的度是越來越快,跑得不亦樂乎。
偶爾有幾次和大樹來個親密接觸,冷夜也都能及時剎住,頂多只碰破點皮,而絕對不會一頭撞死。畢竟冷夜眼明腳快,“守株待兔”這種幾率原本就奇低的情況絕對不會生在自己身上。
起初,冷夜只是無意識的自由奔跑。在某一瞬間,冷夜靈光一閃:“在游戲中有迷蹤步,我是不是可以……”
就這樣,冷夜來到這個世界以后,第一次萌生了自創步法的想法。
在游戲中,迷蹤步的施展只和意念有關。可那畢竟是游戲,在現實世界里,僅靠意念是完全行不通的。
冷夜深知,要創出一種類似于迷蹤步的步法,那是相當的困難,但也不是不可能的。
通俗來講,步法其實就是行走的路線,一共有兩大要點:一是對要走的路線做出預先的判斷,二就是邁步了。
如果一個人在森林里緩慢的行走,而他的智商又沒有什么問題的話,那他撞死在樹上的幾率就不存在,因為他能夠準確的按照自己預先判斷的路線行走。
可如果這個人拼了命的飛奔,即便他的智商沒有什么問題,也很可能撞在樹上,讓一旁的兔子來個“守株待人”。那是因為在高奔跑中,他不能夠非常準確的按照自己預先判斷好的路線行走。
一旦一個人在高奔跑中也能夠按照自己預先判斷的路線行進的話,那這個人的步法就相當了得了。說白了,迷蹤步就是這樣一種步法。
想通了步法的原理,冷夜就開始具體問題具體分析了。
先,要對路線做出準確的判斷,這是施展步法的前提。這主要和一個人的感官(比如眼睛、耳朵等等)的靈敏度,尤其眼睛的靈敏度,以及大腦的反應快慢有關。
在游戲中,冷夜沒有好的裝備,在對敵的過程中,他最大的依仗就是靠迷蹤步來躲避敵人的攻擊,稍有不慎便會中招。長期的磨練,使得冷夜擁有了一雙極其敏銳眼睛。他不光觀察入微,而且能夠料敵先機,從而判斷出如何走步。至于大腦的反應快慢,那就更不用說了。
其次,就是讓腿如何準確的按照預先判斷好的路線行走。這主要和一個人的身體反應程度,尤其是腿的反應程度,以及這個人的體能有關了。
如果把一個人的大腦比作游戲服務器,那客戶端就好比是一個人的雙腿,而這個人的反應快慢就好比是網了。如果在這個人身上總是出現網絡延時的現象,那這個人也就不具備施展迷蹤步的基本條件了。