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楚成不知道他面臨的骷髏群有多少,反正是很多很多,而且在他的系統地圖中,入眼可見的除開那些錯綜復雜的道路外,全部都是紅點閃爍,完全沒有一絲空隙。
“這些骨架子還真是有些超乎尋常的多呢。”已經向著身旁圍過來的骷髏群,楚成有些無奈的低語。
前世他已經來過鎮妖塔無數次,但是在他曾經第一次來之時,鎮妖塔中已經有不少的玩家在此練級了,雖然鎮妖塔中的怪刷新速度快,而且很密集,但是卻也根本達不到如此密集的程度。顯然是因為在鎮妖塔中,已經被玩家清理出了一個可供練級的區域。
而這一世,鎮妖塔如同一座處女地一般,完全沒有被玩家開墾過,不斷的積累下。怪物的密集程度自然就可想而知。好在輪回中根本不存在‘卡屏’的現象,不然楚成也許根本就看不到鎮妖塔內的怪,便已經宣告死亡了。
“-36”“-42”“-37”
。。。。。。
一瞬間,楚成的身上就落下無數的斧頭,一個個兩位數的傷害便在楚成的頭頂部間斷的想起,雖然單一的傷害可以讓出差忽略不計,但是好漢架不住人多,在如此密集的傷害下,楚成高達四位數的血量瞬間減少了三百多點。
有時候,量多也足以產生質變的。
“還真是夠煩人的。”
看著骷髏群再次的揮舞手中的斧頭,準備落下第二輪的攻擊,楚成不由無趣的吐槽,手中的玄鐵刀如同沒有亂舞一般的像前橫掃而出。
“-684”“-700”“-425”
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一連串紅色的傷害,雖然楚成角色中,沒有分裂傷害之類的技能,但是他選擇的是自由模式,比那些固定的普通模式玩家多出一項特性,就是如同現實中的揮舞,也能夠造出群體傷害數值。不過這樣的情況下,根本就不可能控制自身攻擊上下限浮動,每一個傷害都只能由系統隨機判定,饒是如此,也沒有一個低于400的傷害值,讓楚成身前一排的骷髏血量,瞬間減少了四分之一之多。
在怪物如此密集的情形下,楚成那妖嬈的走位根本就發揮不了多大的作用,面對骷髏群的攻擊,在入口處那只有三個身位的地域,無論楚成如何的閃避,都會受到骷髏的攻擊,他能做的,只是將傷害數值降到最低,要知道此時他身上的血藥可不多。
雖然不可避免的會受到傷害,但是楚成的每一次完全沒有軌跡,如同市井流氓一般的揮刀,都會在距離他正前方最近的骷髏群中,帶出一大片鮮紅的群體傷害數值,不消過多,就算是最低的傷害下限,在殺戮之心的固定傷害值面前,楚成只需要舞動手中的玄鐵刀五次,便可以將身前只有1500血量的骷髏,清理出一片空位。若是爆出最高的傷害,甚至可以只需要兩次攻擊,便可以解決身前的一排骷髏。
“要是藥水足夠,這樣暴力的打法,在這練級確實是不錯。”盯著那完全沒有絲毫空隙的骷髏群,對于自己造成的傷害,楚成又開始怨念的幻想起來,這樣完全沒有絲毫技術含量的暴力打法,在足夠的藥水補充下,硬抗著這些骷髏的攻擊,以楚成的傷害,絕對是不做他選的練級圣地。
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