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哨向“共情”!
男解說叫好:“這一波阿布跟隱少配合完美!”
“共情”勝在可遠距離操作,難就難在哨向一前一后零點幾秒內完成聯動,得向導預判精準、哨兵反應及時,否則浪費技能,或搞出個什么“事后情深”的,dil賽場上也是屢有發生的樂子。
女解說接著說:“阿布將功贖過,再堅持個30秒。”
“甚至不用30秒。”男解說道,“哨兵已經在偷8號機。”
女解說道:“其他機子都在陽界,監管者沒法干擾修機、也控不了機。ob這圖選的……”
男解說說出她未盡之言:“太為難自家屠夫了。就看下半場人類怎么扳回優勢吧!”
言下之意ob上半場(屠夫局)輸定了。
解說絕非空口白牙。
此后,人類穩扎穩打。
陰界沒有祭坑,地形地勢于求生者不算友好,便如此,在沒請哨兵二次“共情”分擔傷害的前提下,向導愣是靠天秀走位、長短板博弈,拖了屠夫47秒!
“這才是我認識的阿布。”
男解說感慨:“當年白板角色,硬核牽制監管者133秒啊!”
女解說也是嘆然:“我也記得那一局,開局龍巖13秒送暴擊倒地,愣是靠阿布這133秒挽回局面。要不那個夏季賽冠軍,怕不一定就是sh了。”
男解說笑:“阿布也是將功贖過,bp居然能忘記選角色,離離原上譜……欸?莫非‘贖罪流’才是正解?”
“可別!反復icu,粉絲的心臟可受不了!”
插敘完阿布的歷史,二人將注意力放回本場對局。
“哨兵滿血,咋不共情呢?”
“為保能萬無一失吧。機子差不多壓好,書法家貼大門,哨兵本體貼小門,距離夠派能量獸救人了,看能不能先騙屠夫一刀,再將向導救下來,書法家卡著時間‘想象’開最后一臺機,‘起死回生’保向導滿血,要是騙到刀的話,向導再抽空‘撫慰’,能量獸還能抗個一刀……吟游詩人貼近,馬,咳,‘圣雄頌’干擾、‘勇士歌’加buff,說不準爭個四跑。”
解說的設想過于理想了,現實沒那樣簡單。
哨兵另一弱點在于精神體過分特殊,“起死回生”(即開門戰恢復半血)對受傷的能量獸無法生效。
向導掛在絞刑架上不能“撫慰”,扛一刀斬屠夫的刀……開玩笑!
硬抗也不是不行。然后精神體崩潰,哨兵倒在后門口,門都來不及開。
向導即便多牽制屠夫一時半會,門沒開,想逃出生天基本上不可能。
至于吟游詩人,也不敢正面剛開門戰的阿姊。
這不,哨兵按部就班救下了向導。
屠夫不給機會,再沒發生空刀、彈刀。
能量獸遭受0.625血傷害,救下向導后便躥了沒影。
否則,擦刀極快的阿姊立馬給第二刀……沒被“撫慰”的哨兵可受不住。