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美其名曰……“禁止隨地大小便”,咳!
伯爵抽刀慢,主要考慮到鷹眼的血線隨時要過半,燕莊沒想到tin這么勇!
釣魚佬這一松手,意味著救人決不能再耽擱,想卡血線都有極大風險!
燕莊頃刻作出判斷!
出刀!
伯爵抬手,巴掌即將落在釣魚佬身上!
是博“會心一擊”的好機會!
現在tin松手也來不……
“碰”地一聲悶響,動畫里“伯爵”身形晃了晃,手掌擦過釣魚佬的頭發絲,很不巧打到絞刑架上。
彈刀了!
燕莊眼睛微微睜大。
怎么可能?!
按理說,這一巴掌絕壁能打出暴擊的啊?
居然被躲掉了!
是tin竟在危急關頭又一次松手!
身體一個扭動,細節小走位避開伯爵的刀氣。
可對方這一避讓,絞刑架上的人血線肯定過半……
不對,沒過半!
電光火石間,燕莊明白了——
其一,tin位置卡得極微妙,故作上手掏的動作,伯爵巴掌扇過去,輕巧一個側身,即錯開傷害……伯爵的刀氣跟羅格不一樣,呈弧線型,所謂“腋下漏風”嘛!
其二責任更多在于自己,判斷出現偏差。
釣魚佬有個不起眼的被動天賦,當屠夫貼近三米以內,強烈的恐懼使得其爆發潛能,交互速度提升10%,同時,求生者在氣質類型加點時,有一個“破釜沉舟”屬性,提高人類救人交互速度,甚至鷹眼,作為“權能者”也有一個“高人一等”被動buff,當其被掛,來救人的再得一10%交互加速……
三相疊加,釣魚佬一瞬爆發的速度就十分驚人了!
其實這三方面,燕莊都沒遺漏,心里算計得明明白白。
仍舊空刀……
由頭絕壁出在釣魚佬的加點上。
另有一救人位必帶的“孤注一擲”,增加救人松手速度。
燕莊判斷,tin有點這項屬性……事先沒料到。
牽制位畢竟主打牽制。
不管人類抑或屠夫,氣質加點得慎之又慎,于牽制位,點個1點“破釜沉舟”足夠了,“孤注一擲”對非救人位的十分雞肋,帶它屬實浪費。
想不到tin另辟蹊徑。
才能在鷹眼血線極端危險的情況下,先躲開一記平a,乃至卡著血線不過半將人成功救下!