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燕莊將鷹眼掛上絞刑架。
調整視角,拉遠,三百六十度旋轉一圈,很快就捕捉到一些信息——
地圖散落著八座封印陣法(以后多以“密碼機”代指),屠夫的視野看到的世界跟求生者是有些不同的,那些黑霧翻涌的、一種被壓制的蠢蠢欲動的能量隨時隨刻像要爆發的地方,正是密碼機所在。
當黑霧偶爾的、極快速閃動著淡淡雷光——雷光也是暗灰的,往往是忽閃而過一幀動畫,簡直考驗人的動態視力——說明陣法被激活,有人在修機。
待雷光更明顯了,隱約浮動著血氣,意味著封印完成大半,監管者需靠近20米內,通過陣法周邊的空氣扭動,和自虛無傳來的風聲,大致判斷,破譯進度是70%了還是90%多了?
視力、聽覺,及判斷力,是屠夫具備的最基礎素養。
燕莊在原世界是公認的t0級屠皇。
匆匆一眼,他就有了論斷:
廢工廠跟二機房的密碼機都在搖晃,其中,廢工廠波動著血霧,估摸幾秒能修完那臺密碼機——正這時,系統提示“已完成1處封印”——基本可確定是阿布在那,修機位的效率就是這么高;
二機房地面條件復雜、樓下有紅色磁懸浮車,應該是游二所在了,輔助位相對羸弱,待在那不僅安全,也容易轉點。
如此tin應當在甬道附近。
那里的天空,鼓動的流霧看似尋常,只倏然一息有淺淺的灰芒一閃即逝。
密碼機被人動過。
甬道有許多報廢機械,但門窗板很少,對多數求生者來說,是死亡點,可有著位移技能的釣魚佬,反而喜愛這里,散落的障礙物恰恰可供魚鉤借力,寬敞的平地又適合多角度的“平面位移”,監管者有技能也難對準這樣愛“死亡漂移”的家伙!
燕莊拉回畫面,老老實實守尸。
手上跟有多動癥似的,摁鍵動作卻一刻不停,不斷、快速地轉動視野……
要是來個暈3d的,看到這般忽遠忽近、上下左右四面翻滾的畫面,早撐不住就吐了吧!
畫面剎那靜止。
燕莊彎起嘴,暗道一聲“來了?!?
他看到了“風”。
或許算他的“特異功能”?
——作為恐怖游戲,“無限”是冷暗的、幽涼的,異空間流動著白的、灰的、灰白的、淺褐的、深褐的、深灰的、黑的夾雜著淺深不一血氣的霧或霾,遵照物理規則,人行動時自然帶起空氣流動,于是哪怕相隔了一段距離,有人大幅度動作,則定會帶動“風”走向的變化。
說得簡單,可實際上,地圖流轉的霧氣可謂變幻莫測。
想通過“風”,判斷潛藏的人類的動向,簡直異想天開。
畢竟監管者走動也會帶起輕微的流霧轉動。
對此,燕莊有一種奇妙的直覺,每每遇到霧氣波動,靠著感覺,十次有七八次,總能捕捉到來人的路線。