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羅格的正常刀氣呈15度扇形,達到二階段,刀氣范圍擴大成30度扇面。
比起“手無寸鐵”的求生者角色棄,監(jiān)管者羅格的技能聊勝于無吧;
——五層“標記”的debuff其實挺可怕,無奈屠夫技能是有cd的,且每一層“標記”存續(xù)時間有限,若非絕活玩家,很難在有效時間內(nèi)將五層debuff疊滿。
“死亡標記”一旦疊不上,羅格也不過是個無技能的白板屠夫。
因而監(jiān)管者羅格、求生者棄,是排位或比賽上場最少的兩方陣營角色;
誰掏出這倆,有理由懷疑其是在演。
……
扯遠了。
燕莊嫻熟操控羅格,給同樣跑來救人的“替罪羊”烏賊狂疊“死亡標記”;
疊滿5層“標記”于他是得心應(yīng)手。
直接被減掉25%速度的烏賊,上手掏的動作被“慢放”,觸到絞刑架的一瞬間,被屠夫的刀氣打中……又一個“會心一擊”!
瀕死,倒地。
所謂“葫蘆娃救爺爺”,一個個的送人頭。
甚至封印還剩一個,燕莊已完成四殺!
【評分:“s”。】
同時得到本局“mvp”。
這些都意味著大量的命運點!
主線劇情暫告一段落。
劇情“主角”回到他逼仄陰暗的家。
這時,游戲界面一下子多出許多東西。
赫然閃動著金光的,是“命運宮”。
——用命運點兌換新角色、皮膚、配飾、動作等。
而“無限”代幣除了命運點,另有“饋贈”和“贖罪券”。
“饋贈”通過充值兌換,所謂“有錢能使鬼推磨”嘛,有錢也能買通“神”,便能得到其饋贈;
“贖罪券”則是排位積攢得來的,用于抽獎。
抽獎的地方叫“造化盤”,每逢新賽季,官方都會推出新角色、皮膚等,消耗“贖罪券”轉(zhuǎn)動“造化盤”抽取物品。
自然,神的“饋贈”同樣可用來抽獎……
“造化盤”給“無限”的流水做出最至關(guān)重要的貢獻。
再有一條“黃泉路”,每日簽到的地方。
累計玩家活力值,可每周/月/年得到“神的垂賜”,通俗的說即是“寶箱”;
“寶箱”能開出命運點,間或有角色卡(幻象碎片),偶爾掉落些許“饋贈”……當活力值累積到一定數(shù)值,將解鎖“黃泉”限定外觀。
所謂“命運宮”、“造化盤”及“黃泉路”,顯而易見,對應(yīng)的是劇情副本設(shè)定的“三重門”。
反正官方絞盡腦汁就為增強玩家粘性、最大可能騙到更多的money。