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而物理防御力和魔法防御力似乎是敏捷和智力分別除以1o得出來的,不過這一點還不能夠肯定,需要驗證才行。
暴擊率和暴擊傷害倒是看得懂,但是這個攻擊強度就讓老妖有些撓頭了,算不出來是怎么回事,老妖也就只有等下線后上論壇看看了。
老妖又試著查看了一下最低級的野狗怪,現1級的野狗也就只有1oo點的hp值,而周圍圍攻野狗的玩家,基本上都只能打出15~2o點左右的傷害來。
這一點,讓老妖豁然間明白過來,自己的攻擊的確是很高了。
扣除掉野狗的防御力,老妖16到32的攻擊力,再怎么也比這些玩家高上1o多點,而且一旦出現暴擊,那就更不得了了。
想到這里,老妖也對自己剛才的打算做到心中有底了,于是,他繞開人群,朝著新手村的更外面走去,想去殺更加強一點的怪。
走了不久后,老妖來到了2級的野豬怪的刷新點,野豬的血量3oo,防御雖然看不出來,但是估計再怎么也比野狗強吧?而且這里雖然也有玩家在刷怪,但是稀稀落落的,就是幾組人在組隊刷怪而已,和野狗刷新點那人山人海的場面比起來,的確是輕松多了。
“先在這里試試吧!”老妖想了想,將腰間的匕chou了出來。
不過,接下來的一件事情,卻打斷了老妖想要練級的想法。
在系統的默認中,刺客職業對武器的握法有兩種,一種雙手都是正握,一種是雙手都是反握,好吧,這樣一來,問題就來了:老妖對兩柄匕的握法,從來都是左手正,右手反的……
當初在西伯利亞訓練營的時候,近身搏斗一直都是傭兵訓練中的,而且這樣的訓練全都是真刀真槍的訓練,靠著一柄匕,你需要在和對手的對戰中活下來。
老妖也不例外,在那三年的訓練當中,他慢慢地mo索出了一套最適合自己的近身搏斗方式,用兩柄匕,正握的,可以刺,可以挑,也可以擾luàn對手的視線,而反握的那一柄,可以劈,可以削,可以更輕松地劃開敵人的喉嚨,戰斗的方法,也隨之變得多樣起來。
靠著這樣比較獨特的戰斗方式,老妖活下來了,而這樣的戰斗方式,也在一次次無限靠近死神的搏斗中,深刻在了老妖的骨髓里面,不容更改。
如果說刺客職業的武器是一柄匕也就罷了,但是卻偏偏是雙刃,這就導致老妖一拿起武器,就下意識地左手正握右手反握,完全和系統的設定背離了。
于是,系統程序也在一瞬間作出了判定,將老妖的握法給改了過來,變成了兩手正握。
人,都有一個習慣問題,就好像一個經常挖鼻屎后隨手一彈的人,當他形成習慣了以后,你要讓他挖了鼻屎留在手指上不彈的話,那絕對會讓他生不如死的……
雖然這么形容很是惡心,但是老妖此時的感覺就是這樣,匕的握法一被系統調整過來后,他渾身上下就透lu著一種不對勁,于是,老妖再次將匕給調整過來。
好嘛,系統想,既然你不喜歡正握,那么反握總行了吧?于是,老妖手里的匕又變成了兩手都是反握。
“你妹啊!”老妖終于忍不住了,你丫的跟我卯上了是吧!?老是要自動調整,好!你要調整我就讓你調!
于是,老妖計劃中的練級大業被徹底地打斷了,他和系統較上了勁,只要系統已更改他的握法,老妖就立刻又改回來,系統再調整,他又再改,總之一句話,如果不改成自己習慣的握法,老妖情愿不練級了。
不自由,毋寧死!用這樣一句話來形容老妖此刻的固執,再恰當不過了。
就這么站在原地,老妖不斷地和系統較勁,手里的匕翻來倒去的,讓幾個經過他身邊的玩家好奇地停了下來,想看看是怎么回事。
老妖這時候心情正不爽呢,要是一個習慣站著撒niào的人,被人bi著你非要蹲著撒,你也會不爽的,于是老妖朝那些玩家兩眼一瞪,遷怒道:“看你妹啊!滾一邊去!”
一些玩家見老妖兇神惡煞的模樣,縮縮頭就溜走了,而另外一些不忿的玩家在離去后還忍不住罵罵咧咧的,說:“和系統較勁,傻了吧?”
老妖也懶得理會那么多,集中jing神繼續調整手里的匕,不知不覺地,2級野豬刷新點周圍的玩家也越來越多了,等到老妖現過去了很長時間后,就算老妖想要默認被系統強~暴的事實轉過來繼續練級,也是不可能的事情了,根本沒地方讓老妖安心殺怪了。
“娘的,我還真不信了!”老妖咬牙切齒地罵了一句,再一次地投入到和系統的奮斗當中。
就這樣,直到頭盔提醒有人敲mén,將他bi得下線時,老妖都沒能殺掉哪怕一只小怪……
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