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同樣沒做死靈之塔控制的死靈數量也是有限的,這與死靈之塔的匯集速度有關,每一點陰魂之力匯集速度代表著能夠多控制一名死靈戰士。
若是自身聚集的陰魂之力達到10萬點之后,死靈之塔還可以繼續升級,那邊是死亡之塔,也是通靈塔這個分支的終極版本,威力自然不是通靈塔所能比擬的。
幽魂之塔與死靈之塔有著同工異曲之妙。
不過幽魂之塔發出的是靈魂攻擊,更加令人防不勝防,不過其利用的不再是尸體,而是那些被殺死生靈的靈魂,將其制作成幽魂戰士。
幽魂之塔的升級條件倒是和死靈之塔一般無二,同樣要求10萬點陰魂之力,終極版本為九幽之塔。
兩者并沒有強弱之分,只不過偏向各有不同。
死靈之塔的炮彈是實體濺射,其面殺傷力對上地面部隊的時候,絕對能發揮出最強的威力,但是當對上空中目標的時候,就類似于高射炮打蚊子了,相當無奈。
幽魂之塔的靈魂攻擊則是直接鎖定目標進行靈魂攻擊,情況自然不一樣,加上其制造的幽魂戰士是具有浮空能力的,空中目標自然不在話下。
雖然同樣具有一定的地面殺傷能力,但是比起群攻的死靈之塔還是略有不如的。
所以,通靈之塔的升級是交錯進行的,力求兩者不偏科,沒有攻擊死角。
好在這一點,經驗豐富的小鬼總監在建造通靈塔之前,就已經將這一起考慮進去了,并制定有最完美的升級計劃,到時候只需要按照原先指定的圖紙進行升級便可以了。
雷動禁不住暗暗感嘆,自己確實撿了一個寶,若是讓他自己胡亂建造一氣的話,還不知道要浪費多少人力物力。
另一個驚喜還是小鬼總監創造的。
這個建造大拿,根據通靈塔的建造原理,翻新設計出了一種可以在白城建造、匯聚光明之力的光明塔。
光明之力的奇妙不在陰魂之力之下,它不僅沒有辦法作為亡靈的口糧,反而對亡靈具有強大殺傷力,但這種光明之力卻是植物們的最愛,等到夜幕降臨之后,這些光明他白天吸收的光明之力可以讓他們變成一個個耀眼的超級小太陽,為植被的光合作用提供充分的能量,等若讓植被的增長在此憑空增加一倍。
這讓雷動想起了前世的太陽能,不過這光明之力遠比太陽能更加神奇。
光明塔可以像通靈塔一般,利用光明之力自行升級,下一等級之后,同樣具備攻擊能力,再加上加速城市法師塔地脈之力匯集速度的功效。
其利用價值不言而喻。
只要黑城的通靈塔一建造完,光明塔的建造將會立馬提上日程。
不知不覺間,雙子城正在被雷動打造成鐵盤一塊,勢要將多塔流發揮到極致。
雙子城的第二座神殿也建立了起來——公正神殿。
作為一名邪神,死亡之神并不容易在普通民眾獲得信徒,想要從圣光城搶奪信徒的話,雷動需要一個正義神靈。
公正之神亞瑟王絕對是一個不錯的選擇,隕落之前,他也是光明諸神中的一員,同光明之主一般同樣出身于圣殿騎士團,力量也是圣光,唯一區別是,光明之主的核心教義是光明,公正之神的核心教義則是公正。
對于那些無法獲得公正待遇的人來說,公正之神是比較容易獲得共振的。
認可正是信仰的開始。
雷動原想讓少女圣殿騎士艾麗爾擔任公正神殿的大祭司,但其對此毫無興趣,用她的話說,她的道路必須用自己的實力去認證,這種身份現在或許能夠幫助她快速獲得力量,但是以后其將會成為限制她實力更進一步的枷鎖。
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