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“那誰,去通知張老,派人接受這片良田,以后這塊良田就是我們村的了。//wWw.Qb⑸。coM”秦天隨手指派了一名樸刀兵道,一片良田,如果配備足夠農(nóng)民的話,可以提高50~100的糧食產(chǎn)量,可不能就這么荒著。
無論如何,這都是自己重新回到輪回三國之后的第一場戰(zhàn)斗,雖說對手不怎么樣,但首戰(zhàn)告捷,總是一個好的開始,因此,秦天現(xiàn)在的心情還算不錯。
“走,我們?nèi)ハ乱黄继锟纯矗艚o我們的時間,可不多了!”秦天隨手甩了甩鐵槍之上的血珠,眼中閃爍著從未有過的灼熱,帶著剩下的九名樸刀兵向下一片良田的方向奔去。
新村莊生成,百廢待興,雖然由于系統(tǒng)的獎勵,建筑完備,初始人口也是一級村莊的最大值,在這方面,要比當(dāng)初第一個建立村莊的玩家強不少,前人植樹,后人乘涼,就是這個道理。
不過即使這樣,想要升級二級村莊,單單資源和銅幣,就要花費不少功夫。
很多虛擬網(wǎng)游在運行一段時間之后,會開啟現(xiàn)實貨幣的兌換系統(tǒng),輪回三國,說到底也是一款以盈利為最終目的的游戲,自然也不能免俗。
不過貨幣兌換卻是現(xiàn)實貨幣兌換輪回貨幣是5兌1(5聯(lián)合幣兌換1銅幣),而輪回貨幣想要兌換成現(xiàn)實中的貨幣卻是1兌1(1銅兌換1聯(lián)合幣),當(dāng)然,在黑市上這個價格要高一些。
但秦天當(dāng)初因為朋友的反叛,現(xiàn)實中幾乎傾家蕩產(chǎn),這一年沒有上游戲,固然有受到打擊的緣故,但為溫飽而奔走也是一個重要原因,現(xiàn)在的他,根本沒有能力用現(xiàn)實中的貨幣來兌換游戲幣。
所以,無論資源還是升級所需要的資金,都必須靠秦天自己來獲得,想要在這個殘酷的世界中重新屹立巔峰,就必須付出比其他人更多的努力。
對于內(nèi)政,秦天是個生手,當(dāng)初建立鐵血城,模仿現(xiàn)實中的模式,軍政分家,他只管軍事,飄雪劍負(fù)責(zé)內(nèi)政,分工明確,也讓鐵血城迅速發(fā)展壯大。
如今,他依然選擇了放手,將村中的瑣事盡數(shù)交給張奕來操辦,而他卻可以騰出手來,專心搞自己的軍事。
張奕作為一名寒士,可說是一直郁郁不得志,如今秦天的到來卻讓他看到了希望,做起事來自然也盡心盡力。
文職類NPC升級的方式和武將不同,只有通過不斷的從事這方面的工作,并且取得一定的成績之后,才會增加經(jīng)驗,從而提升等級。
而屬性的分配方式也不同,無法自行分配,升級后的屬性點,無論玩家還是NPC,會自動根據(jù)行為而進行,比如張奕一直幫秦天打理內(nèi)政,升級后獲得的屬性會自動分配到內(nèi)政之上,這就是系統(tǒng)的規(guī)則,付出才有回報,也杜絕了帶練一說,即使有人帶練,也很難提升實力。
如果在別人的幫助下升級,而自己在這過程中什么都沒做,那么升級以后獲得的屬性就會被系統(tǒng)默認(rèn)的加到最低的一項上面。
想一想,一個武將,升級以后,獲得的卻是內(nèi)政或者智力的屬性,估計哭都能哭死。
雖然張奕作為擎天村的執(zhí)政官只有一天的時間,但這一天中,不斷分派人手去占據(jù)秦天打下來的良田、鐵礦、石礦,還要安排生產(chǎn),建造伐木場,此外還要規(guī)劃村莊中各方面的生產(chǎn)和資金,雖然讓張奕忙的找不著北,卻也讓他的內(nèi)政屬性升了1點。
“我的主公啊,您這樣做太不地道了,將村里所有的事情都交給我一個老頭子,可憐我老人家都快進棺材的人了,卻還得遭這份罪。”傍晚,當(dāng)秦天帶著10名刀盾手滿載而歸的時候,憋了一肚子氣的張奕終于找到了宣泄口,不斷的抱怨著。
也難怪,一個村長,本來應(yīng)該守在村子里安安穩(wěn)穩(wěn)的逐步發(fā)展,循序漸進才對,哪有像眼前這位,上任一天的時間,將所有的事情一推二五六,自己卻一天不見人影。
“能者多勞嗎?況且我今天也沒閑著,來人,把東西拉進來。”秦天搖頭笑了笑,也不做解釋,讓人將今天的戰(zhàn)果拉進來。