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三個兇手,三種不同的身份。
兇手被召喚出來的條件里,除了血液之外,他們的身份問題是否也有條件呢?
被召喚者剛蘇醒,就看到熟知的人,而后毫無防備的情況下死亡之前他們考慮問題范圍是:死者們都不清楚狀況,在受傷之后很容易被殺。
現在考慮死者身份問題,就出現了一個新的思考角度:如果副本選擇他們作為死者,還有一個原因,是想要隱瞞兇手身份確立的條件呢?
也就是說,他不選擇已經清醒且受傷的玩家,不僅僅是因為這類玩家有所防備,還是因為在這類玩家被攻擊的時候,他們很容易能夠猜測得到為什么會是這個身份的親朋好友出現殺掉他,而不是其他人。
通過這個思路,就可以順著去思考:什么樣的情況下,能夠讓死者在兇手出現之后,能夠立刻猜想為什么會是他出現,而不是別的親朋好友?
白謹恍然明白過來。
能夠在這么短的時間之內認識到這一點,而且是只要意識清醒,知道情況的玩家,就都能夠猜到這一點。再聯系疤痕男他們幾個人的復盤情況,有一個可能
那就是在兇手出現之前,他腦子里就想過這個人。
但這樣的話,就出現一個新的問題:剛剛蘇醒的人,他們會來得及臨時想到另外一個人嗎?
或許不是正在想的,或者必須是當下思考的。白謹,近期想過的,印象最深的這些都有可能。
就好像第二位死者出現的兇手是他的朋友。
據這位兇手所說,他在上一個副本里曾經救過這位死者,那么再一次進入這個副本的時候,死者會想到這個朋友的可能性非常高。
思緒理清楚之后,第二十分鐘也即將到來。
現在大部分昏睡的玩家都被分開,剩下一小部分堆在一起。但這也是沒有辦法的事情。
昏睡的人多,蘇醒的人少,時間緊迫,又需要提防每分鐘出現一次的攻擊,能達到現在的完成度,效率已經很高了。
在這點上,白謹充分感受到了原陶跟蘇聞之的號召力。
即便玩家們已經知道兇手是突然出現的,將昏睡的玩家分開,不能完全防備兇手出現殺人,他們仍舊聽從安排。
哪怕中間有人有一些牢騷,但是大家的行動力不低。
還有就是,原陶他們兩個將主動權交給她。
那些人在面對沒有任何知名度的陌生人的她,對她的安排或者分析出的信息,沒有一個人表示懷疑。
私下里他們討論出的一些東西,會集中告訴他們。
這讓白謹輕松很多,但同時也有一種壓迫感。
因為這些人里的每一個人,都有可能是下一個就會死去的人
第二十分鐘很快就到了。
白謹報時之后,站在球體之前的位置上,目光緊緊盯著入口。
經過這20分鐘的磨練,白瑾的視覺已經得到了一個極大的提升,或者說是更傾向于系統的一個變化。